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王者荣耀一闪和闪一,二闪和闪二,大闪和闪大,到底区别在哪?

  文 丹青解说 原创文章 盗载必究
  丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
  这都是个很有技术性的话题,很多玩家会傻傻分不清楚,其实这里面也是有一点学问的。
  不管闪现配合什么样的技能,目的就只有两个,第一通过闪现改变技能的方向,第二通过闪现拉近和敌方目标的距离。 先用闪现再用技能(闪一、闪二、闪三)
  这种方式,适合那些闪现改变不了方向的技能。
  闪现后技能,是先向敌方目标位移一段距离,然后再释放技能或普攻展开攻击。这样的操作会有非常明显的滞留时间(技能前摇),在手感方面会比较差(英雄不同,因人而异),例如:
  闪一举例:  项羽想要用一技能,回推敌方关键性英雄。但因为距离不够,为了出其不意地打出控制,可以先用闪现闪到目标身后,再用一技能反方向推回来。
  先用闪现再用一技能,就会感觉一技能推出去的速度极慢。这是因为闪现的后摇+一技能的前摇时间会夹杂在一起,这会导致一技能的迟钝感非常明显。
  闪二举例:  橘右京的二技能居合(拔刀斩),不会因闪现而改变出刀的方向。当距离目标较远的时候,可以使用一段燕返拉进距离,再使用闪现贴近目标身边,然后再使用居合打出控制。(苏烈、安琪拉、妲己同理)
  闪大举例:  东皇太一有大招在手,但是施法距离够不到敌方英雄,此时就可以先用闪现,位移到敌方英雄身边,再开大咬住敌人即可。(老夫子闪现捆人同理)。 先用技能再用闪现(一闪、二闪、三闪)
  这种方式最为流畅!不仅适合能被闪现改变方向的技能(例如虞姬的一技能),也适合闪现改变不了方向的技能(例如武则天的一技能大球,配合闪现能延长大球的飞行距离)。
  因为闪现也是属于一种技能,跟在英雄技能后面使用,能直接取消英雄技能的后摇动作,这种取消非常有效,衔接速度极快,手感远超闪现后使用技能。
  一闪举例:  使用虞姬的时候,如果在一技能出箭的瞬间,沿着箭矢的方向使用闪现,可以瞬间延长箭矢的飞行距离。
  当然了,也可以背向使用一技能,然后迅速向敌方使用闪现,此时会改变一技能箭矢的攻击指向,达到一个出其不意的目的。这两种方式的手感,都比先闪现后技能要好用得多。
  二闪举例:  鬼谷子开启一技能隐身,在靠近敌方英雄的时候,提前使用二技能聚集玄微子,当距离较远不够触碰的时候,可以按下闪现配合二技能形成控制。
  大闪举例:  牛魔的大招前摇时间很久,等锤子砸到地板上的时候,很容易被敌方英雄用技能或闪现躲掉。此时可以向身后使用大招,然后用闪现来改变大招的方向,瞬间将敌方英雄全部拍起来。
  苏烈提前使用大招蓄力,在大招跳起的一瞬间按下闪现,也可以实现完美大闪,不过对于手速有一定的要求。
  丹青有话说
  其实,从手感和流畅度方面来讲,使用技能后再衔接闪现,往往能有更好的操作体验!这非常适合于那些技能可以被改变方向,或者技能可以被延长距离的技能。
  闪现后使用技能,存在一定的延迟性,手感方面虽然体验不佳,但对于拥有指向性技能的英雄(例如:妲己、宫本武藏、东皇太一)来说,确是一个非常好用的利器。
  其他类似英雄,举一反三即可!
  感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
  我是丹青,我们下期再见。
  END.

三国杀什么时候控底牌能成为主流?除了这3位还有控底武将吗?控顶的武将我们已经知道太多了,从最开始观星的诸葛亮到如今的钟繇李儒诸葛瞻之流,控顶的武将已经有太多充斥着我们的眼球,那么有没有什么反其道而行之控底的武将呢?诸葛亮姜维师徒二人组能控三国杀一轮摸10张,是什么水平?今天早上闲来无事开了一局久违的军八,好家伙上来就是神仙打架,开局八个人选完将之后看看将面我就知道这局不简单,本来以为我是反贼选个曹叡这局应该还算不错的,后来发现还好到了水平线,再次精品里的无冕之王,过去隶属于22,如今破圈也不输神将现在的三国杀环境玩得多的玩家肯定懂,简直就是神仙打架,各种史诗将不讲武德的法术仙术大战,把一个靠谋略的游戏硬是玩成一手靠刷手牌和靠先手的游戏,事实上这样游戏体验并没有更多加强而且有三国杀吕布快乐机,义父丁原上线,最弱银币武将坐稳了大家好,最近快过年了,很多游戏都更新了新版本,而三国杀移动版这次也不例外上架了新武将,所以今天就一起来分析这些新武将,看看这些武将是真的物超所值还是来凑数当垫脚石的?今天分析的武将三国杀牌堆摸不到的两张锦囊,唯他一人拥有,随他陨落随他沉沦想必很多人看到这里会奇怪,锦囊不是大家共有的吗?只听说过武将技能之间有区别,没听过锦囊之间还搞特权的,正是因为武将虽有差距但大家的牌堆是一样的这一点才支撑着公平的。但每个武将总会有许攸玩法篇全三国杀限时秒杀唯一一个史诗将,会玩的真的不多上周限时秒杀活动,许攸回归限时秒杀,不知道各位杀友们是否都已经入手了呢?我身边也有不少的小伙伴选择入手了许攸。许攸作为限时秒杀中唯一的史诗将,也是一个各方面能力突出的万金油武将。今三国杀被乐怕了?碰见乐不思蜀我也没办法,只能想办法止止损三国杀有一张牌,所知之人皆闻风丧胆,无不掩面躲避,轻者托管自闭,重者退出游戏。这张牌便是保证争议但压制第一的乐不思蜀,只要是残血身中一个乐,几乎就等于被下了阎王帖,但是也并不是每名三国杀限时秒杀中一些人气偏低,但是强度仿佛挖金矿的武将合集上篇限时秒杀中,小编盘点了限时秒杀中最为主流的强力武将,而限时秒杀强将如云,肯定不止贾逵,许攸,张绣,李傕这些强将。限时秒杀中还有更多性价比与强度并存的武将,本篇承接上篇限时秒杀介对节奏预设把控的关键,才是大神主公的细节展现前几篇中介绍了军争场主公选将和身份判断的一些要点,其实军争场先手压制的重要性不言而喻,主忠方3打5团灭战的先天劣势设定,反贼方4打1的夺旗团战设定,都是主公靠先手压制打出收益的必要三国杀将魂合成史诗将,性价比综合排名和顺序建议史诗武将现在可是越来越多了,部分史诗将呆在盒子里等待玩家开启,部分史诗将开放将魂合成可以慢慢收集。所以大量的屯屯鼠玩家们平时的习惯就是攒将魂。今天小编带来的就是将魂合成里的相关推荐三国杀精品里的无冕之王,如今也不输神将现在的三国杀环境玩的多的玩家肯定懂,简直就是神仙打架,各种史诗将不讲武德用法术仙术大战,把一个靠谋略的游戏硬是玩成一手靠刷手牌和靠先手的游戏,事实上这样游戏体验并没有更多加强而且有
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