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原神米哈游不推出PVP模式的原因,竟是因为会让玩家氪金更多

  原神上线已经一年多了,在玩法内容上一直都是PVE模式,而这一模式也得到了玩家们的认可,那么作为玩家们最期待的RPG游戏之一,肯定是不想在玩法模式上就只有一个,如果什么时候出一个PVP的模式就好了,那么原神会有PVP吗?策划对于PVP是怎么看的呢?这些应该都是大部分玩家比较关心的事情。
  所以针对玩家们对于加入PVP这一个模式的看法,米哈游的开发者也是给出了回复"多人PVP与强竞争PK玩法,也不是原神后续重点,"这是官方的原话,小编理解的大致意思就是以后可能会出,但是并不是现在,现在还是比较着重于PVE的玩法模式,PVP并不作为重点建设的对象。
  那么原神发展至今,也是取得了不错的成绩,也拿下了不少的奖项和提名,这些都是实力的认可,因此原神该不该有这个PVP模式呢?
  玩家们要说不想那肯定是假的,必定是想的,尤其是氪金大佬们,毕竟PVP无限的可能性和竞技性、操作性等,不仅仅让原神的游戏内容更加的丰富,还可以吸引一些对于PVP对战竞技玩法本就喜欢的玩家。
  而且PVP这一个模式,对比现在的绝大多数主流游戏来说,基本上都是有的,先不管这个系统会不会得到玩家们的认可,但是绝对是有利于游戏发展的,毕竟有时候PVE也是会打烦了的,所以如果原神两个模式都有的话,那少不了原神的玩家活跃度又提升了。
  那么,如果原神加入PVP玩法的话,又会有哪些乐趣呢?
  大家应该都去打过联机模式,在这个模式下,玩家们可以选用相同元素的角色,比如火元素,双方在相同条件下比拼的就是操作和对伤害的把握。
  但是如果加入这个模式的话,又和原神的游戏风格不同,毕竟原神的核心还是以开放世界为主,如果后续策划加入了的话,那比的就是玩家们的(氪金)实力了,真正的变成一个氪金游戏。
  从某种程度上来说,原神其实很注重角色和武器的强度,不管是哪一个模式,PVE模式下,玩家在做任务和挑战深渊以及boss的时候看重,而PVP就更容易理解了,比拼的不就是谁氪的比较多吗?玩家们在这个模式用相同角色的话,即使双方冒险等级都相同,但是不要忘记了,还有一个命之座和武器精炼方面的差距。
  谁对角色的命座和武器要求高,那么就会将其氪到满命,一些平民玩家不看重的话,能将任务过了就好,就选择不氪,两两对比,这个差距还是又大又明显的,也就是说,欧皇玩家、氪金玩家、平民玩家之间会有着巨大的实力差距。
  所以简而言之,PVP模式的加入对于原神的冲击可谓是不小,很多原神玩家就会被迫做出选择,要么就一直玩PVE模式,打打怪,做做任务,逗逗丘丘人,不碰PVP;另一个就是和氪金大佬一样,怒充几个648,再坏的结果无非就是退游了,毕竟玩这个模式不氪金结局都能想到有多惨,满命和0命,打个屁。
  那么为了原神的长远发展,米哈游目前以PVE玩法为主不是没有道理的,而且就原神本身的风格来说,PVP是完全不适合这款开放世界游戏的,所以想要开放PVP玩法模式的玩家就省省心吧,这个游戏不适合,多打几个丘丘人它不香吗?
  最后,大家觉得原神后续版本应不应该加入PVP这个玩法模式呢?你的看法又是怎样的呢?欢迎评论区分享哦!

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