范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

地平线西部禁域战斗机制剖析灵活应对克敌制胜

  《地平线:西部禁域》壮阔的景色与废墟让人为之屏息,但每个转角都潜伏危机。亚萝伊的敌人同时包含人类与机器,而其数量在Horizon Zero Dawn结束后更翻倍增长。无论她遭遇的是载货机器、守卫机器、挑衅她的叛军,或是隐匿在森林中的追踪者,都会使战况出现新挑战… 但同时也带来扭转局面的机会。
  战斗演进
  对Guerrilla的团队来说,《地平线:西部禁域》的目标之一就是大幅改进Horizon Zero Dawn的战斗设计,并继续秉持塬则,让玩家在开放世界面对遭遇时享有自由和选择,作为继续开发建构的基础。
  战斗设计师 Charles Perain表示:"亚萝伊是聪明又敏捷的战士。在《地平线:西域禁域》中,她所使用的工具会产生各种战术,让她面对武装人类、巨大的机器等体型更强壮的对手都能应付自如。"
  "我们在战斗设计上所作的变更仍保留亚萝伊的个性。首先,我们希望透过近战组合技和勇气浪潮等技能加深游玩体验,并提升玩家的技能上限。花时间精进战斗技能的玩家,会找到高效率又酷炫优雅的方法来解决敌人。第二,我们想要迎合各种游玩风格,并专注于提供选择的自由。玩家可在工作台升级新武器和装备,来调整自己的战术。最后,我们想设计具有挑战性的敌人,激发玩家使出所有能力和技术。一系列全新的机器与先进的人类敌人,将使玩家持续在游玩过程中随时保持警觉!"
  Guerrilla游戏动画总监Richard Oud说:"对我们而言,重要的是让玩家觉得亚萝伊经过Horizon Zero Dawn和The Frozen Wilds的冒险后,她的技能和信心有所成长。她获得了很多经验,这需要在她的动画中体现出来。我们的目标是展现出亚萝伊能在环境中更自在地穿梭,但当然也不会忽视她是人类的事实,所以她的冒险并非总是一帆风顺。抓钩机制就是个很好的例子:她更敏捷且机智,但在攀上更陡峭的地形时,肢体上也会表现出费力的样子。"
  AI团队在改进战斗系统上发挥了重要作用,尤其是在提升挑战等级方面。首席AI程式设计师Arjen Beij表示:"我们希望提升运动的流畅性和连续性,使敌人更真实,例如让敌人(和同伴)更有能力穿越崎岖的地形。Horizon Zero Dawn中的AI已支持部分动态地形变化,但我们想在行为系统中增加跳跃和攀爬部分来更进一步。玩家在玩游戏时,AI会寻找走捷径的机会,避开塬本的繁琐弯路。"
  "另一个例子是,更多机器会游泳,并且能潜进水下追逐亚萝伊。两栖敌人也能跃出水面,所以如果你不走运,他们就会结合此动作发动攻击。"
  仿真动画
  如之前文章中所述,我们也全面修订并重建技能树,提供许多全新功能,可促进和增强不同的游戏风格或组合。由于亚萝伊和敌人在动作方面有更多可能的变化,团队也因此面对独特的挑战。
  Richard解释道:"我们做了广泛的研究,以了解角色的解剖结构和运动。人类或机器的动作在製作上有很大的不同,但我们希望通过两者实现的核心目标非常相似。"
  "首先,我们希望为玩家建立辨识度。每种人类分类或机器都是根据明确的游玩功能所设计,而动画团队通过操作、姿态和动作来将讯息传达给玩家。我们以能够辨识的可读轮廓和行为,让玩家可以预测敌人的移动,或对其做出反应。我们调整这些动作的时机,不仅为玩家创造了攻击、格挡或奔跑的空档,甚至还在动画本身中展示一些个性特征。然后我们打造玩家和敌人的反应。我们与游戏设计师密切合作,以确保我们最终获得有趣且具有挑战性的游玩体验,同时保持角色的真实性。敌人通常有一些时间来透露下一步行动,因此玩家可以加以对应,并获得对方快速且(几乎)即时的回应。最后,我们着眼于人类与机器敌人的流动和节奏,使战斗场景更有趣。例如,我们实验不同的射程(短或长)、多个方向(向前、横向、向上等)、速度与时机(快或慢攻击)及力量 (小或大)。"
  在战斗情况中建立清晰度和意图,不仅仅是动画团队的目标。Arjen说:"我们努力通过动作、姿态和声音来展现敌人的状态,敌人接近你的期间,就代表你可能快要被发现。敌人会调查骚乱,例如箭落在附近或发现你默默打倒的机器。你也可以通过破坏视线并偷偷溜走来逃避战斗。敌人发现你不在他们预期的位置时,就会展开搜索。人类敌人会合作并组队进行搜索,由队长下达命令并协调工作。通过动作和符合情境的对白,玩家将有很多线索来推测他们的下一步行动!"
  这有助于在战斗中创造机会。Charles说:"有很多方法能有效应对《西域禁域》中的战斗局势;玩家选择的战斗方式,对战斗的持续时间、所涉及的风险和资源成本有很大的影响。有些玩家喜欢隐身清除敌人,而有些玩家则会使用Focus来分析对手,找到最佳战术来有效解决他们。也有玩家可能喜欢拿长矛和弓直接冲进战场… 但是风险自负!"
  如临其境的战场
  战斗提示不仅以视觉方式呈现;为精彩战斗注入活力的过程中,Guerrilla 的音效团队扮演了关键角色。资深音效设计师Pinar Temiz解释,作为地平线世界里的独特敌人,机器的声音为何必须恰到好处。
  "我们在机器上所遭遇的主要挑战,在于如何在Horizon Zero Dawn已建立起来的声音特征,与西域禁域里既新鲜又复杂的新环境与机器类型之间取得平衡。在这个全新疆界中,有些机器具有更惊人的动画呈现和强大功能,因此需要搭配更细腻的音效设计。我们必须套用前作中效果出色的音效,并打造调音盘让每个机器都栩栩如生,同时维持地平线的一贯风格。"
  机器具有独特的音效提示,设计用来协助玩家分辨近战攻击或特定的远程攻击。近战攻击通过撞击瞬间所产生的独特声音呈现,远程攻击则借由武器特定的蓄能声音或发射弹药的声音而呈现。特别是在多个机器包围的会战下,音效提示能协助引导玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻击者或危险来源,从而即时反应。
  音效设计师Lovisa Bergdahl解释黏胶属性效果为何需要采取亲力亲为的方式制作:"黏胶效果始于液体,冒泡又粗糙;随后慢慢凝固,最终崩解、融化。为了做出匹配的声音,我花了几天跟史莱姆打交道,也翻遍声音资料库,寻找最能呈现黏稠感的声音。我自己录制了橡胶伸展、液体和史莱姆晃动的声音,也结合了声音资料库素材和我同事录制的声音。简单来说,既恶心又好玩。"
  令人惊叹的机器搭配独特技能
  音效并非让西域禁域里的机器更为惊艳且更具威胁性的唯一要素。"团队花费大量心力研究,了解敌人的核心性格和角色特征,因为我们希望能尽可能呈现出真实且让人身历其境的世界",Richard解释道:"我们通常会从完整的敌人简介开始,包括其预期的强项和弱点,以及与角色相符的关键字和特征。接着我们会开始研究自然纪录片、电影、百科全书、漫画、概念美术等资料,任何能够帮助我们深入角色核心的东西。"
  "我们有了大致了解之后,便会创造出情绪板影片,以清楚地向团队展示预期的个性、动作和行为。举例来说,快速而敏捷的爪步者在遭遇时显得非常凶猛、好斗。它们警戒心高、工于心计,制作动画的过程非常有趣:我们新增了小小的个性姿态,以便玩家了解这些角色。"
  Pinar补充道:"当玩家有意无意刺激了机器,这些声音有助于识别机器所处的状态。如果机器处于闲置、非警报状态,玩家会听到更平静、更零散、更风格化的自然声音,以反映我们在个别声音设计中所预设的个性原型。"
  棘手的新敌人
  亚萝伊在西域禁域不仅得遭遇许多具有威胁性的机器,还得对抗更多人类敌人,像是雷加拉的叛军和提那科族的分支。这也让Guerrilla更专注开发人类敌人的对战系统,包含拥有专属战斗行为与功能的全新敌人分类。
  Richard说:"我们的目标是让人类战斗与机器战斗同样深入、富有挑战性。这意味着扩充战斗系统,增加更多游戏世界里人类敌人的作战方式。我们希望让玩家可以自行选择游玩风格,无论是喜欢远距离或近战都无所谓。转换不同策略会产生许多流畅且反应灵敏的动画。"
  根据Charles的说法,战斗团队新增了巧妙的新功能,让远距离与近战间的切换更有感觉。"共振器爆炸会奖励使用长矛组合技的玩家:只要亚萝伊以近战攻击,她长矛里的共振器就会累积一些能量。这股能量可用来攻击敌人,在短时间内附着在他们身上。在能量消散前搭配弓箭射击可以造成巨大伤害!这个机制为近战与远距离战斗间创造了强大的补强效果,鼓励玩家在两者之间流畅切换。"
  "由于人类敌人中有许多新原型,我们透过多次动态捕捉来赋予这些角色生命力",Richards表示:"我们和一位经验丰富的动态捕捉演员合作,对方懂得怎样处理大量特技动作,更是诠释各种战斗风格与性格的大师。我们会探索特定角色类别在闲置时的行为,这将透露我们为角色所设定的细项。以勇士为例,关键是让角色显得自信且经验丰富。因此,演员会冷静地移动,寻找对方防御的空隙,不断走动并保持专注,持续逼近敌人。彷彿像一只狩猎的狼!"
  Richard继续说道,闲置行为的起始点,以及将演出与特定动物连结,确实有助于为团队捋清不同的个性和处理方式。"叛军士兵敌人的行为和鬣狗很相似,因此性格暴躁多变,举止不受约束和粗鲁。姿势则是弯腰驼背,从行为来看,我们会认为他们集体行动时具有侵略性,但人丁单薄时则显得畏缩。从战斗和AI的角度来看,他们并不完全表现出这样的行为,但确实能帮助团队更加了解角色,同时协助我们设定姿势、战斗攻击和个性。"
  准备迎接西域禁域
  尽管西域禁域潜藏许多危险,但亚萝伊将有很多机会做好準备迎接宿敌。透过活用自身技能、周遭环境和游戏世界提供的提示,玩家可以自行决定应对方式。"玩家可以做许多事来为战斗做准备",Charles笑道,"为亚萝伊装备合适的造型和武器,透过工作台升级并解锁额外数值、辅助能力和弹药类型。Horizon Zero Dawn里的扫瞄机制仍然存在,能够用来特别标记出对手的弱点和移动路径。别忘了制作药水、装满药用浆果袋,以防万一。最后,将所有全新移动工具和战斗机制结合,创造真正酷炫的招式!"
  "我们希望玩家与这些敌人交战时能享受到许多乐趣",Arjen 说道:"一开始寡不敌众,后来找到方法解决敌人所设下的障碍。机器可以是强大的敌人,有各自的节奏和独特的攻击,但玩家应该可以控制局势,并藉由不同的策略赢得胜利。近战攻击本身已显着升级,再结合共振器爆炸系统,你将能串联出厉害的动作。我们非常期待玩家发现新机器和它们的所有功能。我们致力于提供丰富多样的游玩体验,让玩家在西域禁域中探索。我们希望看到玩家跟全新人类敌人和机器交手的反应,尤其是像撼牙兽这类吓人的对手!"
  如果你是老玩家,我们希望你能感到熟悉,并喜欢战斗与玩家进度系统新增的多样性及深度;至于新进玩家,本作将是你的绝佳机会,享受挑战性的沉浸式系统,体验当中各式的战斗场景。

双十一忙什么优惠怎么能错过一年一度的光棍节又到了,每年这个时候大家都会先储备好钱然后在双十一半夜开始伺机抢优惠清空购物车,相信今年也不例外。根据谷歌关键词统计数据显示,香港民众自9月份双十一关键词搜索率飙至小白主播从0开始挑战困难生存模式第二天黑夜我的世界里僵尸都学会抱团玩战术了,真是僵尸不可怕会兵法的僵尸才可怕。一招声东击西差点骗过玩家。时间过得真快,一转眼就到了第二天的夜晚了,这才刚刚夜晚僵尸就刷出来开始围殴主播了。主播东南亚电商职场女性高层比例和工作满意度当互联网在90年代进入公众视野时,电子商务也成为后起之秀行业。电商在千禧年如雨后春笋大量涌现,然而因社交媒体和手机网络用户有限的情况下未能达到全民普及化。不过,在短短的20年内,电科索沃事件的定义时间背景事件经过教训定义科索沃事件指1989年2月的非常状态事件和1990年7月的宪法宣言。事件背景科索沃自治省属于塞尔维亚共和国,阿尔巴尼亚族为主。战后以来,阿族人已在1968年和1981年两次举行莱德尔的人物来历出场时间后记原型莱德尔是葛洛夫帮派的高层管理者之一,但是后来为了名誉和利益,联合斯莫克一起背叛了葛洛夫。在游戏中期69号码头(pier69)任务中被主角CJ杀死在69号码头的船上。莱德尔是一个个子凯特琳娜的出现时间表后记出现时间表(按事件发生时间顺序)1侠盗猎车手圣安地列斯11第一次约会中初次登场12人体收割中邀请生意13FirstBase对CJ示爱14去求爱中CJ遭到其虐待15别了,我的爱人凯特尼克贝里克的游戏出现被尼克贝里克杀害的人其他游戏出现GTA4作为可操纵角色,在任何任务中都会出现。失落与诅咒CleanandSerene(清净与安宁)BuyersMarket(买家市场)CollectorsItem(收藏家的239,888元起,上汽大众ID6。X上市,造车新势力如何接招?很长时间以来,中国新能源,尤其是纯电汽车市场都是国产品牌和造车新势力的天下,合资品牌的声浪似乎小了不少。但从今年开始,合资品牌似乎开始发力,就以上汽大众为例,仅今年上半年就上市了两新势力新纯电车推荐,首推居然是它!今年对于新能源车,尤其是纯电车来说绝对是不寻常的一年,尤其是新能源的政策开始慢慢收紧。以上海为例,轴距不足4600mm,售价低于10万的车型将无法获得新能源牌照,这也就意味着,新能一次说走就走的旅行,感受奥迪A4旅行版的双面人生你,抛过硬币吗?随着字与花不断的旋转,由于决定不一样的人生,落地那一刻才能最终成型。但如何同时感受硬币的双面,就如同如何感受双面人生一样,有趣且充实。有这样的感触还是源自一次活动邀提车需等三个月,静评之后再考虑比亚迪秦PLUSDMi值不值如今芯片危机影响到了每一个行业,尤其是芯片大户汽车,影响是非常严重的,很多车企产能都收到的影响,而伴随着的蝴蝶效应就是4S店拿不到新车,消费者的提车时间也被一拖再拖,而部分厂商开始
狼人杀中如何抿身份?掌握这三个诀窍很重要很多新手玩家在玩狼人杀时,经常会听到这样一个词抿身份,这些号称擅长明身份的玩家几乎看人一看一个准,仿佛预言家附体。但其实他们也没有那么神乎其神,他们不过是掌握了抿身份的一些诀窍。那暗黑破坏神不朽死灵法师配装分享(下)PVP项不知不觉暗黑破坏神不朽的精英测试已经三周了,大锤也在努力下集齐了42件死灵法师传奇中的33件,大锤将分篇分享自己的搭配,大家一起来看看吧死灵法师的玩法主要有3个派系,一种是以精魂引2021年爆款剧本杀盘点,哪些剧本叫好又叫座?剧本杀市场日益蓬勃,每年有成千上万部新作品面世。不过大浪淘沙,最终能被市场认可,被玩家记住的,实属凤毛麟角。转眼间,2021年也迎来尾声,今年各位都玩了多少剧本杀,又对哪些剧本最印小予神撞车小锦儿,强强联手获得胜利,不过看到排名予神十分后悔相信喜欢王者荣耀的小伙伴一定对于小予神和小锦儿不陌生,一个是马超人柱力国服第一马超,一个是巅峰赛大佬,当巅峰赛2500分的对局中小予神和小锦儿联手会发生什么呢?对手这是一场屠杀。不DNF2022强化增幅改版强化增幅此次终于迎来改版,可算是全民皆大欢喜!强化装备12以下不会失败,保留原有等级。这是什么概念?全民增幅13武器降临,就好像现在的强化10不会失败一样。增幅装备10不会掉,保留qvz2中文版家族介绍(我要打十个)这期主要讲我要打十个这个家族。先看成员,我要打十个中有大力花菜菜问我自己(猕猴桃)蔗师傅火柴花拳手。由此可见,这个家族全是近战植物,没错,我是近战。这里先讲一下我的攻击方式,很多人独家回忆记录成册,二周年庆典感谢有你!梦幻西游三维版梦幻二周年,回忆录成册。相信少侠在三界之中的游历,路上一定有许多伙伴相随,留下不少动人的独家回忆。随着周年庆的到来,三界也将回忆书成笺,等待诸位少侠的翻阅。看到这里,想必少侠一定想德杯开始,各大战队的爱恨情仇,正在上演德杯的对战表已经公布,各大战队分为四组以bo1的舞台角逐出唯一胜者晋级八分之一决赛。其中,本次S11参赛的队伍RNGEDGFPXLNG将直接进入八分之一决赛。这次的德杯不同往日的二梦幻西游59任务选择(仙族篇)梦幻西游是很多小伙伴儿时的回忆。现在条件好了手机也出了互通方便日常打发下时间,下面我来为大家推荐下59选号及日常搭配一龙宫情怀选择龙宫是梦幻最初12门派的法系代表,如果没有龙宫情结LOL德杯Xiaoyueji厄斐琉斯输出拉满,iG极限翻盘LGD成功出线2021德玛西亚杯小组赛第三日迎来B组的比赛,在转会期迎来重大调整的iG与LGD两队发挥非常出色,此前三场比赛均取得全胜战绩,这场正面对决基本上决定了出线资格的归属。iG在前中期陷STEAM是什么,我怕EPIC误会!早买早享受,要不晚点我有EPICEPIC平台(白嫖平台),大家都知道吧,除了每段时间的固定喜加一。最近圣诞活动开始了,部分3A大作真的就是史低打折了,不断的有小伙伴被背刺的鬼哭狼嚎。(文章最后会把这次打折活动中以