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魔兽世界中,英雄死了,为什么不让牧师骑士萨满德鲁伊术士工程师将英雄复活?

  玩家灭团了你可以理解为一个队伍全部阵亡     复活可以理解为另一个队伍又开始冒险
  估计那个复活技能就像龙珠里的神龙一样,说是什么愿望都能实现,其实只能做它能力范围内的事,太强大的敌人,神龙束手无策。这样说吧,复活小兵要50点蓝,复活英雄要500万点蓝,蓝不够
  玩家复活玩家可以!~玩家复活神 做不到!~大概这么个意思吧。萨尔跟地狱咆哮 打马洛诺斯的时候不就是么!~地狱咆哮个战士 死了之后萨尔个萨满 也不奶也不救人,可能是萨尔忘带复活十字章了吧。这个应该是最早由奶妈在场下死了的英雄了吧。剩下的不计其数。身为儿子的圣骑士 在暴风城国王死的时候不也没给个复活术么。哈哈哈 剧情需要罢了。不然魔兽世界里面就没死人!~就没英雄 不需要纪念碑了
  怎么跟你讲呢?
  就是魔兽世界英雄跟玩家都是独立个体,英雄死亡情节是一个独立事件已经完成的无法改变的过程。而玩家们呢,不断重复这个过程并不能改变这个事件事实,也叫它"副本"。
  英雄们都拒绝复活 复活过来了又要给安排任务去打杂了[机智]详情参考伊利丹
  玩家其实是个小喽啰,死了就死了,玩家复活游戏里可以理解是另一个小喽啰
  看看德拉诺之王,沙塔尔之战中。那个男的德莱尼用干涉,救了他的前女友伊维尔,然后自己彻底趴了。玩家设定是永生,唯一的死亡就是你的月卡到期,或者你永久性AFK了。
  其实也可以理解为每一次死亡都是一次永久性死亡,只是玩家本身角色没死而已。比如A角色和B角色C角色其实是同一个人,你每一次复活都只是外表没变而已,其实已经被代替了。
  提这个问题的不知道发现没有,所有有复活技能的职业,只限玩家有。再高端的萨满圣骑士诸如萨尔乌瑟尔玛法里奥等等都没有复活技能,否则所有的npc都不会死,给玩家一个复活技能只是给了一个更好的游戏体验。不然按照游戏设定的话,死了的npc都用不着复活技能,跑尸复活就好
  或者可以这样理解,英雄NPC或者玩家人物的复活技能只能复活濒死角色,而玩家人物所谓的阵亡都只是濒死状态,并不是真的死亡,为了使玩家有好的体验,玩家人物均是濒死状态为极限,即失去了战斗力倒地,而NPC也分濒死和死亡两种状态,但濒死状态不是其极限状态,是可以真正死亡的,所以在剧情及cg中,有的刚倒地的NPC可以被复活继续战斗,有的描绘的比较细致的NPC打斗中,各种要害被击中,并且明确表现出肉体被毁或者心跳停止的就无法被一般的复活技能复活(特殊复活方式除外)。
  大概的意思其实就是你低等级的增益法术对高等级的人物无法发生作用,除非他自降纬度达到和你一样

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