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为什么许多moba类手游明明比王者荣耀制作精良,却没有王者荣耀火?

  谢邀。很多玩家知道虚荣,但是不知道它的全名最终被定位了《虚无荣耀》。其实看名字就知道,就和以前什么回合制游戏都得打个梦幻一样,这种已经无奈贴靠的命名方式,足以说明它本身的自信不足。《王者荣耀》毕竟名声在外,带有荣耀就能让你想到MOBA游戏,所以虚荣无奈也叫了《虚无荣耀》,这样比虚荣更容易让新人知道它是什么游戏。
  至于王者,为什么可以这么稳,原因有很多。作为测评人枫叔也深知王者不是最棒的,但运营方面它决对是目前无法比拟的。游戏在类型市场上,有很大的前置优势,一款游戏先火了,要比后来者有更大的粘性和优越感。《王者荣耀》拿下了第一波次的玩家,拥有了第一桶金,这为其后续加大宣传,加大赛事组织,奖金力度都提供了底气。可以说,王者已经进入了市场的良心循环,而虚荣这些要挖一脚光有品质,知名度不够,还需要实际的玩家带来实际收入,才能和王者抗衡。
  玩家先入为主的习惯,让王者荣耀成为腾讯最大的IP之一。实际并非MOBA游戏们苦恼王者一家独大,腾讯自己也十分苦恼这种局面。所谓高处不胜寒,当王者达到顶峰状态,它看到的不再是提升,而是逐渐的退步,更新更费劲了,策划更烧脑了,活动更小心了,这些都是王者面临的问题,它本来就是第一,如何保持比其他MOBA游戏考虑销量怎么增加点,更为头疼。另外,王者的独大,也大大打压了腾讯内部工作室开发新品的积极性,做的话做不好,会毁掉职业生涯,索性不做同类,因此我们也看不到腾讯自己做MOBA去碰王者的蛋糕。
  一款游戏优不优秀,其实和好不好玩是两码事,例如EVE,一款极为优秀的游戏,但是要说它好玩,我想很多人并不认为如此。
  而这个道理同样也适用于MOBA手游,而且,对于《王者荣耀》而言,其实他的游戏性及娱乐性包括优化,做得都要比其他MOBA好。
  先来说说《王者荣耀》的竞品游戏吧,拿《自由之战》举例。
  《自由之战》之前举报《王者荣耀》双摇杆专利问题,后来这个问题不了了之,《自由之战》也撤回了声明,估计私了了。
  而《自由之战》之前也确实是一款优秀的游戏,有很多的创新,《自由之战》不火的原因,更多其实归结于运营和宣传。
  和庞大的腾讯体系相比,这款仅靠口碑支撑起的游戏不论是在对赛事的支持或者影响力上,都远远不如,更何况策划的鬼才操作,在1代运营的还不错的情况下推出2代,结果导致后继无力,《自由之战2》就很凉凉了。
  再来谈谈《虚荣》,《虚荣》这个游戏,其实巨人是有宣传的实力的,然而事实上,它的宣传力度甚至还不如《自由之战》,而这其实还不算什么,毕竟游戏在画面等方面,《虚荣》有着其他游戏所无法相比的精细度。
  然而从实际表现来看,《虚荣》其实是最差的,首先是那个古老界面的UI,还有游戏中极差的优化,都很难让人去将他的优化与他的画质相匹配。
  所以,《虚荣》不火除了他自身操作难度的问题,和巨人不上心也有很大的关系,毕竟,这类游戏短期利益可能并不高。
  所以,关于题主所说的为什么不火,其实都有各自的原因,《王者荣耀》火起来除了腾讯本身庞大的势力,其不断迭代更新,线下赛事的推广,其实都有着莫大的关系。
  市场上比《王者荣耀》制作精良的moba手游我觉得还是不少的,但是为啥没火起来?
  总结了下,大概有以下几个方面:
  一、王者荣耀玩家基数多
  王者荣耀这么多年积累的大量玩家,在moba手游市场上已经占据绝对的位置。后出来的moba手游即使制作再精良,也没能有一个可以抗衡王者荣耀的玩家数量。
  二、王者荣耀英雄、皮肤多,充值玩家多
  老玩家应该基本都买过英雄皮肤之类的,这都是白花花的银子买的啊!哪是随便出来一个moba手游就可以让这些玩家弃坑的?这种黏性根本没有办法让充值过的老玩家弃坑啊。
  三、经常更新
  这点基本上所有的手游都会做,毕竟更新也是留住玩家的方法。但是王者的更新不一样,每次更新新英雄、新皮肤,都是吸引玩家们去购买,这样一来,本身就被黏住的玩家就被粘的更紧了!即使其他moba手游出来了也没兴趣!
  四、身边朋友都在玩
  人都有一种从众的心理,大家都在玩,都在开黑,我不玩这个就跟不上队伍了!王者的粉丝众多,身边人一开黑,又给王者拉了人气。所以,经常和朋友一起玩的话就形成了习惯,再去玩其他的是不可能的了。
  五、qq和微信用户基数庞大
  这是王者也是腾讯系游戏最大的优势,借助QQ和微信庞大的用户基础,直接一键登录,既方便登录,又可以直接邀请朋友开黑,这种天然优势是其他moba手游无法比拟的。
  哈喽大家好!我是狄大人,爱王者、爱游戏。
  其实王者荣耀刚推出的时候真的挺一般的,画质不行,英雄方面基本都是抄袭别的moba游戏。后面重做的英雄都是和别的moba游戏英雄类似的,比如说英雄联盟。但是现在来说,王者荣耀这款手游在moba类手游里面应该是属于第一的位置,不管是运营,还是画质玩法等方面。主要是因为一款游戏大火之后,盈利性高之后必然能够有更大的研发,小公司和大公司肯定是没法比的。
  王者荣耀这款游戏从出现到大火,狄大人也是见证过的。主要有几点优势:
  1、依靠QQ、微信的强大社交,QQ微信社交软件几乎涵盖了全国的社交软件,只要玩社交软件都离不开这两款软件,而王者荣耀的推出在当时是在这两款软件大力宣传的。并且王者荣耀这款游戏在游戏中也是做的很全面,好友开黑更容易,只要同是QQ微信好友就可以一起玩,这点在其他游戏里面是没法比的。
  2、游戏内容的节奏性,在游戏内容方面,王者荣耀一直强调的是随时随地开黑,并且没局游戏时间基本在20分钟左右。时间对比moba端游的一局多则1小时确实是人性化很多,现在手游节奏慢是很难吸引人的。
  3、游戏的公平性,在王者荣耀这款游戏中,额外加属性的有两点,一个是铭文,另外一个就是皮肤,但是铭文是大家都可以获取的,也算是公平,皮肤的10点属性在游戏里也无伤大雅,总体来看还算是公平竞技手游。
  反观其他moba类手游,虚荣我只下载了就没在玩,觉得在手机上这种操作真的是很为难人,所以就没有再玩,不过很多人都说在游戏画质方面虚荣是可以排在第一位的。
  我们在来说一下自由之战,很多玩家可能不知道,在王者荣耀火之前其实自由之战已经火了一年多了。在手游moba里面也是做的很不错的一款游戏,我也是玩了一年多,在当时手游里面是做的比较不错的一款游戏,但是由于自身运营没能坚挺下去。主要是因为这几点情况:
  1、自身运营,更新维护慢,有bug修复慢,后期出现很多的外挂情况。
  2、平衡问题,自由之战的武器系统是真的坑,一把传说武器比平民属性要强很多。
  3、社交做的很差,运营这么长时间也没有开通语音交流,就连文字交流都没有。
  总体来说,王者荣耀依靠了天时地利,还有腾讯的强力支持,从一个喜羊羊青青草原画质到如今的改变。这些东西目前来说很难有游戏可以超越,比如曾经的自由之战近期重启,我去玩了一下,差距已经拉的很大。
  评论区话题:你们在手机上都玩过什么moba类手游呢? 手动码字,觉得不错点个赞也是不错的哦!关注狄大人,了解官方权威解答。
  无论是中国历史还是中国古代神话故事,都拥有众多国人耳熟能详的英雄人物,而这些人物陪伴着国人从小到大,国人对他们充满了向往和崇拜,而王者荣耀把许多我们耳熟能详的人物活灵活现的体现了出来,即使被改的面目全非,可就算只剩一个名字,依然不能阻断国人对他们的喜爱。而游戏中诸多英雄口头禅也充满了故事,让英雄更加丰满。
  王者荣耀对非人民币玩家非常友好,即使不花一分钱,也能拥有几乎所有的英雄,这是其他游戏厂商做不到的。而铭文也可以通过时间慢慢积攒,除了部分特别吃铭文的英雄,即使铭文不行也不会影响游戏体验,而皮肤加成几乎可以忽略不计。而绝大多数情况只要技术好,完全可以虐杀人民币玩家。
  在王者荣耀出现以前中国几乎没有一款像样的手游,可以说所有手游圈钱的吃相太过难堪,基本都是能赚一笔是一笔,根本不考虑做一款能长久发展的游戏,所有玩家在游戏里只能闻到刺鼻的铜臭味。
  还有一点不得不提,中国其他游戏厂商太不争气,当王者荣耀火爆以后只想跟风出一款类似的手游,根本没有想过出一款更加新颖的游戏来吸引玩家。而跟风的游戏除了画面也没有自己更突出的特色,玩家已经在王者荣耀里投入了打量的时间甚至是金钱,都是同样的游戏,凭什么去玩新的。
  其实网易新出的明日之后原本可以和王者荣耀一较长短,可是猪场难看的吃相一次次劝退玩家,把绝妙的一步棋即将玩成死棋。
  最后要说的就是腾讯庞大的用户群体了,拥有qq和微信两大神器,让腾讯在游戏推广上省时省力还省钱。所以说想要打败腾讯,首先要打败的就是这两把神器。
  说实话,一款游戏火不火,除了本身的因素之外,外界的推动力十分重要。为什么王者荣耀能火?
  首先,这个游戏本身做的相比于其他同类手游,手感要好的多。最明显的就是平a的时候,感觉十分舒服,很容易让人找到感觉。同类的比较有名的,传说对决,小米超神都做不到。画面做的也十分明亮,不像其他有的有种阴暗的感觉。
  当然了,上面说的不是最重要的。最重要的一点是,王者荣耀的制作团队天美工作室,是腾讯旗下的工作室。腾讯有两个王牌,QQ和微信。用户量庞大。所有的腾讯旗下的产品,通过这两个平台,都十分容易推广。王者荣耀有了腾讯的大力推广,在知名度上已经碾压其他了。人们玩的不错的话,就不会去考虑其他的。
  换句话说,假如是另一款同类游戏在腾讯旗下,火的恐怕就不是王者荣耀了。
  首先感谢楼主的提问就个人而言浅谈一下个人观点谨代表个人言论
  1:王者荣耀是基于社交平台推出的一款游戏受众范围广,大人小孩都有参与过这款游戏。其根源源于腾讯公司庞大的人员基础,QQ区、微信区的人员众多。
  2:这款游戏的火爆也源于腾讯公司的运营推广理念,同事如果不是经常性玩游戏的人,对于这款游戏的理解也是从周边伙伴身上得知的,大家都有从众心理,你玩我也玩,这款游戏有种先入为主的感觉。
  3:王者荣耀推出的几个版本包括体验服、正式服在产品运作上不断的升级改造,不断让自己产品达到最佳效果。(卡顿、460至今没有解决)
  4:王者荣耀推出的土豪版专属特权,让那些充了钱的游戏玩家在游戏过程中享受到比别普通玩家的快感。
  5:伴随王者的火爆也推出来了一些大型的的比赛,也踊跃出来了很多优秀战队和优秀主播,从而也带动了此款游戏的火爆。
  为什么《王者荣耀火》火,我觉得运营和宣传起到了一定作用,让人们适应并信任喜欢玩它,可能有比它更好的手游,可我只知道《王者荣耀》,大家都在玩《王者荣耀》,手游有交友休闲功能,你玩一个别人不怎么玩的东西似乎不会太长久,所以农药越来越火,说白了就是它先入为主,让人们接受习惯了它,让人放心。再举个例子,有人从当当上买了本书,我觉得不错让他推荐给我,然后他通过微信小程序推荐了,我微信付款也买了本,可是发现怎么没有订单号?什么快递也不知道,对了怎么联系客服,靠谱吗?要是人家把钱拿走我也没什么办法,钱已经付了,不会被骗吧?后来一问,必须下载当当APP才能看到这些信息,微信小程序里只能付款,看不到物流信息,也没办法联系客服,我才明白原来付完款立马能确认订单,联系客服随时能反馈并得到处理结果是淘宝,京东给我们提供的便利服务啊,我已经习惯了,我想这也就是为什么淘宝,京东能成功的原因之一,就是能让我信任它,适应它,是对买家友好的,现在好多商家通过二维码能直接进入他们搭建的网站买东西,说实话我不敢买,当然我想的有点儿多,可是如果想退款人家会像淘宝一样先行退款吗?有问题想退货他们会同意吗?所以,信任,你认为它是最好的就是最好的
  谢邀,我的观点很简单,两个字,流量
  我们可以反观以前的游戏,我们可以轻易的得出一个结论,就是,凡是用QQ号登陆游戏的人气要比其他账号的多的多,可以拿同一款游戏比较。本来不出名的游戏,但是用QQ号登陆之后,人气一下子变高了
  这就是在于,QQ的人气值远远要比其他的平台人气多,因为QQ多元化,一个账号基本可以全部通用,你在王者荣耀打的段位高。你在你的QQ号也有显示,你和别人聊天的时候你就感觉到荣誉感,而你玩别的同样类型的游戏。你只是在那个游戏里获得的满足感,根本不会让更多的人知道。
  更不用说后来的微信登陆了。所以说,其他游戏,如果不是由腾讯代理,由QQ号登陆,那么,是不可能比过的
  谢邀 在此总结三点王者荣耀的利弊
  一、游戏品质好、游戏节奏棒、操作难度低
  腾讯作为全球最大的游戏运营体系,其旗下自然有众多的一流技术人员。而相关的品质把关更是"严上加严"(同类作品多个项目组参与,谁好就采纳谁的,虽说竞争残酷,但对于玩家来说,这种做法显然是极为负责的)。于是,玩家进入游戏的第一感觉就是"画面清新"、"人物线条柔和"。其次,在游戏节奏上,一场比赛基本控制在20分钟内,这对于当前快节奏生活下的各位同学来说再适合不过啦!(太长?没时间!太短,没意思,而20分钟则是刚刚好。出差等车的时间、吃饭等菜的时间、洗澡等水热的时间!)
  然后说到游戏的操作难度!左边"方向键"右边"技能键"!就这么简单!不管男女不管老幼,轻松上手!(妈妈再也不用担心我的游戏操作啦!SO Easy)你有想过吗?一个游戏哪怕再好玩,如果上手不易的话就会损失大量没有耐心的玩家。(不是每一名玩家都有一颗"越挫越勇"的心的,行内话叫"游戏门槛高"!)
  二、游戏花费高度自由化、花费对游戏平衡影响的"极微化"
  市面上好多MOBA类手游,其设计的最大的败笔就是"圈钱意图明显"!想要通关?你得花钱购买道具!谁花钱多谁的体验感觉就最棒,套用一句俗话"有钱你是爷,没钱你是孙"!于是,好多大众玩家被游戏公司这种大张旗鼓的"圈钱行为"搞的一肚子气,索性卸载不玩。而王者荣耀独有的消费系统则不同!你花钱与否与你游戏体现无关,所有的道具更不会影响游戏平衡!如此一来,玩家不用担心在游戏中会受到"经济"鄙视。有钱呢就买个皮肤换换感觉,没钱就多参与活动,大家的游戏感都差不多,段位高下只与技术有关。
  三、强大的反外挂系统、线上线下双管齐下
  有一种玩家是最受抵制的!那就是"外挂"玩家!有一种游戏是玩家最不屑的,那就是"外挂纵横"的游戏。前者,利用程序漏洞大肆破环游戏平衡,比如串改人物属性、偷刷游戏道具。后者,游戏毫无体验感可言,给钱都不去玩!说到游戏外挂, 绝大部分是提前截取、篡改反馈程序信息,然后交给服务器,造成服务器误判的一种程序操作!而王者荣耀独有的反外挂系统,即使是反馈给服务器的程序语言,也要独立的再分析(不直接取信)!这样一来,那些敢打歪主意的玩家都会被第一时间查封!而针对外挂制造者,腾讯的做法就是联合公安机关打击制裁!送你进监牢!嗯,针对外挂使用者、制造者我们绝不能股息!放任他们只能让我们的游戏环境变得"龌龊不堪"。
  如此一来你就明白了,为啥市面上MOBA类手游那么多,只有"王者荣耀"这款游戏火了呢?简单从大众角度说就是"可以不花钱"(有手机、网络就能玩)、好上手、"没外挂"!玩的舒心、玩的安心、玩的放心!就是这么简单!但越是"简单"的事情越难做!想要制作出精良的游戏产品就必须有足够的技术实力、资金实力,但全球最大的游戏公司只有一个,那就是腾讯!不圈钱还让玩家花钱,你得有那个游戏品质,做到这点更难!而说到最后的外挂,每一家游戏公司都想打击制裁,但你得有那个实力!
  现在明白了吧,为啥市面上那么多MOBA类手游,唯独"王者荣耀"火了!因为王者荣耀这款游戏把最基本的道理做到了实处,而别的游戏不去做或做不到,就是这么简单!

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