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老游戏才有的奇葩操作?卡位叠罗汉逆袭翻盘,靠Bug也能赢比赛?

  Hi~ o(* *)ブ ,这里是正惊游戏,你们的正惊小弟又来啦!
  提起游戏BUG,永远都是个百说不厌的话题,游戏中遇上的各种奇奇怪怪的BUG总能成为玩家们的快乐源泉。尤其是育碧的游戏设计师们,熬秃了头,就为了给玩家们创造更好玩的BUG,以至于不少玩家抱怨育碧能不能别在BUG当中添加游戏,影响他们的BUG体验?
  但是在电竞的职业赛场上,遇上游戏BUG却不是一件开心的事,当年在英雄联盟职业赛场上,什么选手的Q摁不了,技能无法造成伤害这种严重影响游戏平衡的BUG是屡见不鲜。一旦遇上这样的BUG,比赛就不得不被迫暂停,进行现场调试,有时候甚至要调试长达数小时之久,这对于现场的解说和观众都是无比折磨的体验。
  然而,有意思的是,并不是在职业比赛当中遇上的所有游戏BUG都会进行现场修复或者重新比赛的。有时候,职业选手会利用规则的漏洞,去合理地利用游戏BUG,并且还能让现场裁判无话可说,甚至后来游戏厂商和比赛规则还都默认了这些BUG,成为了后来玩家们的操作技巧之一。
  今天,小弟我就来和大家谈谈,在电竞史上有哪些职业比赛上,职业选手成功利用游戏BUG获得比赛胜利的故事吧!
  《CS:GO》:奥拉夫3架事件
  对于CS:GO的老玩家来说,当年的奥拉夫3架事件绝对是深有印象,小弟我那时候也被Fnatic这超高的比赛智商所折服。让我们回到6年前的 DH冬季Major的四分之一决赛中,当时Fnatic已经被LDLC逼入绝境,12:3落后几乎已经很难看到胜利的希望,难道Fnatic就要止步四强了么?
  这时Fnatic的Olofmeister(奥拉夫)站了出来,为了帮助队伍赢得比赛的胜利,他让队友帮助他跳上死亡游乐园这张地图的一个BUG位置,而在这个位置上,他能用一把连狙架住所有对方必经的3个点位,真的达到了一夫当关万夫莫开的效果。
  也是因为利用这个BUG,Fnatic在CT方连赢13局,完成大翻盘的壮举,在奥拉夫开始利用这个地图BUG的时候,现场所有解说和观众都震惊了,因为当时规则没有规定禁止使用这个BUG,所以就只能眼看着Fnatic赢下一盘又一盘,而 LDLC被打得连家都出不了。
  然而,在比赛结束后,裁判还是最终裁定了这次比赛不合规,需要重赛,但不知道是Fnatic是迫于舆论压力,还是觉得本身实力就打不过LDLC不利用BUG重赛也是必输的局,所以选择了弃权。
  事后,Fnatic也承受了巨大的舆论压力,因为原先Fnatic就被怀疑在之前的比赛中开挂等问题,还有其他队伍存在大量的假赛现象,使得这次的奥拉夫3架也成为了引爆舆论的导火索。除了奥拉夫外,另外几个队友 也遭到了不同程度的质疑。
  毕竟,在职业比赛当中利用BUG赢得比赛确实显得胜之不武,尤其是在那时候欧美《CS:GO》比较紧张的电竞环境下,很容易成为众矢之的,因此奥拉夫3架事件成为了当年非常知名的职业比赛利用BUG的案例。
  不过后来嘛,2014年以及2015年Fnatic却用一个两连冠堵住了观众们的嘴,不过那是后事了。
  《CS》:隔离墙拆炸弹
  既然说到了CS,那么小弟我再来说说远古时代的CS1.6的一个利用BUG赢得比赛的故事吧。某一年的 ESL Cs1.6项目比赛上,n!faculty对阵hoorai,hoorai成功下好了包卡住点位就等着CT来送。
  然而他们左等又等,就是没见到n!faculty的人来拆包,然而屏幕上却突然显示炸弹被成功拆除。就在hoorai所有人一脸懵逼的时候,只有OB和观众知道发生了什么。原来n!faculty自知没有长枪的情况下,肯定是硬攻不下,所以就五个人前往B区,然后来了一招叠罗汉搭起人梯,隔着地板将A区的包给拆除了。
  赛后,裁判组也进行过讨论,但是那时候CS职业比赛的规则不完善,因此最终的判定是这一分有效,当然之后游戏BUG马上就被修复了。不过有趣的是,在《CS:GO》最早期的版本里,这个BUG依然能够使用。
  《星际争霸2》:雷兽溅射BUG
  在《星际争霸2》的远古时代也曾经发生过一个恶性BUG,就是所谓的虫族雷兽溅射BUG。星际2中的虫族雷兽他属于溅射攻击,对于地面小型单位来说能够给予非常强大的AOE伤害。
  但是,在10年前《星际争霸2》刚刚出来不久,雷兽的溅射攻击存在一个BUG,原本他的溅射范围是3格,但是却会随着被攻击单位的体型扩大而扩大。这就出问题了,如果雷兽攻击的是建筑物的话,他的溅射范围会被扩大到惊人的程度,给大家放一个雷兽攻击人族主基地溅射范围的例子。
  (红圈就是雷兽攻击基地的溅射伤害范围)
  有玩家会说,反正在正面战斗的时候主基地又不会飞到正面战场,是这样没错,但是如果雷兽主要用处不是用来正面战斗而是专门来拆家呢?
  虫族玩家只要后期疯狂憋雷兽,然后派去拆人族的基地,这时候人族的农民根本维修不了,一靠近就会被巨大的溅射范围所击杀,这时候基地就只能飞起来。如此一来,人族根本就不用采矿了,人族的基地能飞还好,对于神族这种不能移动基地的那真的是毫无办法了。
  本来这种比较严重的BUG暴雪应该要第一时间修复才是,但是暴雪竟然放任这个BUG在职业赛场上肆虐整整一周,那时候虫族基本就是只要后期憋雷兽就输不了,而比赛的裁判又不能阻止说虫族选手不能用雷兽这个单位。
  RTS游戏中的BUG使用
  不过RTS游戏本身特殊的属性,除了一些严重破坏游戏平衡的BUG以外,有些BUG却成为了职业选手的操作手法。
  比如星际争霸里,职业选手利用农民穿矿的BUG完成农民围杀,或者挤开对手阵型的操作比比皆是,而官方也默认了玩家来使用这个操作。而甩飞龙操作,其实也是利用了星际1里面空军部队的AI寻路BUG所创造出来的。
  而《魔兽争霸3》中,这种被官方默认使用的BUG更是数不胜数。比如 当英雄登上飞艇的一瞬间保存飞艇,可以将这两个单位都传送回去,只不过这个操作的时机要求非常高,因此能使用出来的机会并不多,不过在08年pgl比赛sase使用过。
  最后小弟有话说
  其实在电竞的职业赛场上,职业选手利用BUG的情况并不算少,但如何界定是一个比较宽泛的概念。有些职业选手利用BUG完成了高难度的操作,玩家们都会拍手叫好,甚至官方都认可了这些操作,因为本身想要利用这些BUG也需要大量的练习,甚至还要承担失败带来的风险。
  最后一个正惊问题:
  你还在职业比赛中见过哪些利用BUG赢得胜利的比赛么?

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