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DOTA自走棋新款战士引爆潮流,九战士娜迦体系或将逆袭

  战士作为DOTA自走棋中最简单无脑的套路受到了广大萌新玩家的喜爱和好评,姐夫自己作为萌新第一次试玩DOTA自走棋时,也是面对各个职业种族的棋子可以说是一脸懵逼无从下手,而带姐夫入坑的老大哥只说了一句话,就让姐夫理解了这个游戏的精髓:别问,问就战士!战士特点——极易凑齐
  在DOTA自走棋刚问世时战士就已经是很强势的存在了:前期的三战士人挡杀人、中期的六战士毁天灭地,然而在后期战士则会沦为弟弟,因为明明有八个战士却只有六战士BUFF,而玩家还需要在这八种战士之中进行取舍。由于战士面对各种后期发力的的六地精、六法师、六猎人毫无还手之力只能引颈受戮。
  好在小小登场了,虽然他本身是个弟弟棋子,不过也算是给了玩家们9战士逆袭的机会,聊胜于无。不过即使如此,战士流在之前很长的一段时间内表现依旧乏力,因为心腹大患的法师和猎人还是很强势。然而在二月份的两次大更之后猎人和法师双双被削,战士玩家喜笑颜开。
  九战士种族属性图
  当前版本共有九种战士,分别是
  一费棋子:斧王、巨牙海民、小小
  二费棋子:剑圣、大鱼
  三费棋子:狼人
  四费棋子:末日、船长、巨魔
  五费棋子:无
  战士的获取费用普遍较低,前期凑齐三战士形成羁绊光环可以说是极其容易的。战士光环解析
  战士的光环羁绊比较简单无脑:增加护甲,肉就完事了。在经过了几波微调之后,当前版本的三战士光环增加7点护甲;六战士光环增加8点护甲;九战士光环增加9点护甲。纵向对比
  护甲数值完全线性叠加也就意味着六战士可以享受15点护甲加成;九战士可以享受24点护甲加成。除船长是10点基础护甲之外,其余所有战士的基础护甲均为5点护甲,折合为22%物理抗性,三战士BUFF加持下的战士拥有12点护甲,折合42%物理抗性;六战士BUFF加持下的战士拥有20护甲折合为55%物理抗性;九战士BUFF加持下战士则拥有者29点护甲,折合为65%物理抗性。
  也就是说三种级别的战士光环对于物抗的提升分别在20%、13%、10%。可见战士光环在三战士和六战士时提升极大,可以说是质变,而九战士只能说是锦上添花。
  战士buff横向对比
  然而在DOTA自走棋中并不是只有战士光环可以提升物理扛伤能力,精灵光环、地精光环、骑士光环同样可以起到类似作用。然而精灵光环的效果是增加闪避,看上去效果不错,却太吃人品,并且各种精灵之间没有职业羁绊,配合堪忧;地精光环可以增加不错的护甲和生命回复值,效果虽好奈何凑齐太难,需要八级以上抽到炸弹人方能成型;骑士光环增加海量双抗,堪称无敌,不过既吃人品又难凑齐,且不够持久难堪大用。相比这三位,战士光环就要显得稳重且性价比极高了。单卡强力,小光环云集
  虽说战士的单卡的等级不高,不过却各个都算得上是种族中的佼佼者,并且在战士内部也可以凑齐不少种族光环来提升整体战斗力。强力单卡
  最强兽人剑圣:在兽王被砍了三刀萨尔被砍了两刀之后,剑圣躺着就成为了兽人家族的王者。攻速极快,攻击间隔只有1.1秒,在近战前排当中属于第一梯队,甚至超过了敌法师。同时攻击力在二星棋子当中也算得上是佼佼者,最高攻击和最低攻击差距不大,平A输出稳定。核心技能剑刃风暴可谓是战士当中的最强AOE,提供魔法免疫的同时还能造成50/100/150每秒的范围伤害,总伤害高达250/500/750。唯一缺点是血量较少,一星剑圣只有600点的初始血量,不过这个缺陷可以通过兽人光环来弥补。
  剑圣是兽人阵容唯一强力法术输出
  鱼人守卫:一个经常被忽略的强力棋子,攻击间隔1.2秒,稍微逊色于剑圣,然而攻击力却在剑圣之上,单论平A物理DPS应该是超过剑圣的,血量650中规中矩。主动技能侵蚀雾霭,可以降低敌人15/30/45点护甲值,看上去已经相当变态了,谁能想到该技能的冷却竟然只有三秒钟,这也就使得大鱼在前期单挑能力出众,并且在后期可以配合队友,快速突破前排或者清理残局。
  鱼人守卫攻守兼备
  狼人:作为战士当中唯一的三费棋子,虽然属性极弱甚至不如二星棋子,不过狼人由于技能特色,也还算得上强力。狼人的绝技在于一人化三狼,开启大招之后会增加自己的血量并且召唤出两只小狼来进行输出,小狼的职业为刺客并且攻击极高,单挑小狼的DPS基本上是狼人自身的双倍,并且可以弥补战士对于后排的击杀能力,小狼还可以吃一些关键技能。虽然人不怎么样,不过狼还是挺强的,同时狼人还是一个团队BUFF提供者,野兽光环和人类光环都需要他来组成。
  狼人以多打少,提供光环
  末日使者:身为恶魔家族的一员,末日可以说是上场率极低了,只是比灵魂守卫要高一点。然而这并不是因为末日弱,而是因为他是高贵的四星棋子,存世量稀少。而末日在四费棋子当中也算得上是佼佼者了,末日的攻击力极高,一级便有了115点的平均攻击力,到了满级更是有着高达460的攻击,再加上恶魔被动的加持,后期的末日基本上两刀就可以砍死一个后排,血量属性同样惊人,二星便有了2100点的血量,可谓傲视群雄。末日的大招更是一个可怕的存在,释放之后可以将敌方的一个单位沉默,并每秒造成60/90/120的纯粹伤害,持续20秒,总伤害达1200/1800/2400。这一个大下去,基本上中招的人就玩完了。更可怕的是该技能冷却只有10秒,身板极好的末日很容易就能在对弈当中放出两个大招
  末日使者最强单卡
  巨魔战将:身为巨魔家族当中的核心人物兼任唯一输出,巨魔的个人能力自然是极强的。攻击和攻速均属上流,血量虽然不多不过勉强够用。被动技能热血战魂可谓输出利器,至多可提供90/180/300点的攻速,巨魔在被动的加持下可以越打越快达到点杀的效果。二星巨魔就已经完全够用了,可以弥补战士不强的单点能力,和应对切后的能力,一个二星巨魔在搭配六战士光环的条件下,几乎可以应对一切刺客的切入
  巨魔战将单点强力
  海军上将:船长其实是DOTA自走棋当中选择率最高的棋子,无论什么阵容,只要搜到船长买买买就好。物理输出可以忽略不计,不过身板极佳,是战士中唯一自带10点护甲登场的男人,初始血量也达到了四星棋子的平均值,因此可以承受很多伤害。最强的是船长受伤回能极高,只要不被敌法砍到,或者被沉默,船长的大招几乎可以稳定释放,造成范围150/250/350的伤害以及1.1/1.7/2秒眩晕。
  最热单卡,随时可买
  PS:其余三张单卡斧王,海民,小小虽然个人属性和技能的效果不是那么突出,不过由于等级较低因此可以快速的升到二星或者三星,以此来弥补等级上的缺失。小光环云集:和其他内部没有什么光环搭配的职业不同,战士由于内部成员众多,因此同种族之间的羁绊BUFF同样可以增加整体的战斗力兽人光环:剑圣+斧王,为二者提供200点生命值,可以有效提升战士在前期的战斗力人类光环:狼人+船长,两人平A时有20%几率沉默敌方棋子4秒,到了后期可以通过布阵来沉默敌方关键人物,也许会达到奇效。野兽光环:狼人+海民,为所有队友提供10%的攻击力加成,为以物理输出的战士阵容再添一把火,并且该效果可以被召唤物继承,使得狼人的小狼输出拉满战士流弊端
  虽然战士流在这个其他棋子削弱的版本终于可以出头了,然而也并不代表战士套路是无敌的,姐夫总结了几点战士流天生的弱点:近战棋子过多,容易互卡,布阵意义不大物理输出不高,法术伤害几乎没有输出棋子有限(剑圣,巨魔,末日)并且相对难以获取缺乏续航需求棋子过多,容易在艰难的抉择中导致被卡死痛失好局小小这个演员棋子经常把人丢来丢去,导致残血敌人空血反杀或者己方船长贴脸反向大护甲虽高,奈何魔抗太低,容易被各种法师体系给一波带走
  针对这些问题,姐夫也总结了一些玩法来规避,或多或少可以起到作用。玩法浅析熟知棋子取舍要点防止卡死:有船长就上船长,最强单卡不无道理有末日就上末日,一星末日的作用可以碾压大部分二星无buff加成的单卡战士能不上小小就别上小小,除非要凑3/6/9战,因为他是个演员在4/5/7/8战士时可以根据情况选择把小小下了,上强力单卡,比如船长,末日,剑圣能守住且无压力的情况下,可以选择多上狼人棋子来尽量削弱敌人注意上文提到的buff搭配择优培养棋子以提升团队输出:姐夫建议战士在能守住且可以存钱的情况下,不要着急升级,原因之一在于战士的棋子等级较低,频繁升级会导致斧王,海民,剑圣,大鱼等低星棋子卡住,占用格子;原因之二则是9战士和6战士光环差距不大,没必要优先升级人口。使用此种方法只要脸不是太黑完全可以在20波之前得到首个三星,在30波之前凑够3-4个三星。
  低等级抽高星,打造精英
  末日绝对是一个值得培养的点,无论是法系装备(慧光除外)还是物理装备或者是肉装都可以给末日。一个有装备的一星末日可以稳定开出大招,有几率开大第二个大招,一个有装备的二星末日基本稳定放出两个大招,并且打出海量物理伤害。由于其他玩家们普遍对于末日的需求度不高,因此可以展望一下双二星末日甚至三星末日。而一旦末日达到三星,就是全场最强存在,没有之一,姐夫曾经使用三星巨魔挑战末日的霸权,没想到被三刀砍死。
  三星末日实属棋坛一霸
  剑圣虽然物法双修,然而由于兽人法的阵容存在,导致剑圣同样难以凑齐,先养个二星看情况给装备升级即可,顺带一提,战士体系唯一适合带慧光这类法穿装备的就是剑圣,尽可以丢给他。小小和大鱼人由于偏向冷门,所以可以培养星级,不过不建议给装备。狼人在前几天的野兽崛起版本当中成为最热门的战士,不过这两天热度略有下降,在中后期升到三级也不算是什么难事。巨魔作为战士中唯一的后排英雄,虽然看起来很厉害,然而由于他是巨魔体系的核心所以需求量极大,想要把巨魔给升成二星有点困难,三星就别想了吧,基本上都是浪费钱和格子。巨魔攻速虽快,不过攻击略低,实战中输出并没有末日来的扎实,不过可以给巨魔一些诸如疯脸金箍棒之类的道具,来提升团队的单点输出或者对抗敌方刺客。
  三星巨魔可遇不可求搭配娜迦以提升魔抗:战士护甲极高,基本上无惧任何物理阵容,然而面对法师带队则即为乏力。而大鱼的娜迦光环则可以为战士阵容提供30点的魔抗加成。再加上战士自身拥有的不错的身板,承受一波伤害之后满蓝反打不是难事。DOTA自走棋中除了大鱼人之外的娜迦族还有小鱼人,蛇发女妖,以及潮汐猎人。小鱼人强度略低并且身为刺客和战士的打法不搭,因此可以排除;潮汐猎人虽然强度不错,并且大招效果很好,不过获取难度很大,又是一个前排英雄会使得战士阵容更难布阵,因此没有跳刀的情况下可以放弃这一选项;而蛇发女妖则是一个不错的选项,首先她是一个远程英雄,不会和已有的战士来抢位置,其次她是一个四费棋子,相比潮汐很容易升到二星,最后美杜莎的大招可以使被石化的单位收到额外的物理伤害,这对于以物理输出为主的战士阵容来说是一个福音。因此姐夫建议当前版本,战士搭配蛇发女妖为上佳。(法师光环在二月六号削弱了,而娜迦光环则在二月二十六日加强,此乃天助战士)
  法师光环削弱,娜迦光环增强阵型布置:战士除了巨魔之外全部为近战英雄,如果部署成方块阵型或者三角阵型,那将很容易造成棋子互卡,非常不利于我们展开进攻和防守。所以姐夫还是建议选择一字长蛇阵作为战士的主要阵型,有利于我们的兵力铺排以及近战输出。别问,问就一字长蛇阵!但是战士玩法也是粗中有细的,还是有几个小点需要注意前中期布阵可以选择将己方星级较高的棋子(通常是斧王海民之类)优先放在队伍的正中央,虽然不能保证每局的敌人都是从正面发起进攻,不过这么布阵起码可以让己方的肉盾棋子承受足够多的伤害。虽然不一定是最优解,然而一定不是最劣解。剑圣作为战士阵容唯一AOE输出,姐夫通常将他放在靠近中心位置的地方,这样可以转到足够多的敌人把伤害拉满船长和DOOM可以放在队伍的两翼,船长既不至于被秒,又可以通过跳跃来找到完美的位置放船,大到足够多的人。而末日则可以有机会侧翼包抄切入地方后排打输出。后期人数较少时则需要勾心斗角了,根据敌人防守阵型的的中心对称位置来调整自己棋子的站位,比如让自己带有人类光环的狼人去攻击地方前排的萨尔,或者调整站位避免让己方的船长被对面的敌法砍到等等,依据实战做出调整即可美杜莎可以放在斧王身后形成一个小配合:由于对弈期间棋子朝向不一定统一,因此就需要斧王来吼一嗓子吸引几个人朝向美杜莎,再配合美杜莎大招来连续控制敌人。(理想状态)
  战士娜迦流布阵前景野望
  玩家心态:战士流在DOTA自走棋当中属于入门级的基础玩法,很多玩家在熟悉了游戏之后便不屑于再使用简单无脑效果好的战士流了,因此姐夫认为战士流应该是永远不会过时的,起码在士兵和骑士局可以用很久很久。
  版本动态:兽人流和野兽流削弱之后,剑圣狼人这类强力单卡的需求量急剧下降,正好可以成为战士流再次崛起的垫脚石,并且姐夫观察到在最近几次更新中几乎没有看到对战士职业大的调整,只是象征性的进行了平衡性改动,也无关痛痒。姐夫预言下次更新中,战士只会加强而不会削弱。最后透露一波小道消息,姐夫听说新款战士流浪剑客即将上线了,或许能再次引爆一波战士热潮也说不定。
  据说流浪剑客即将上线

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