前段时间,在网上冲浪时又看到有人提到了《剑网3》,脑中涌现了一些名为情怀的东西,便和几个曾经一起玩《剑网3》的朋友聊了起来。 要说《剑网3》也已经是十几年前的作品了,但哪怕是这几年,也依然获得了无数嘉奖,包括提名了今年年度优秀客户端游戏十强、荣获2020年度优秀游戏评选大奖玩家最喜欢的网络游戏等,是什么让这样一部12年前的端游作品在手游当前的现在依然受到无数玩家的热爱。 《剑网3》是"剑侠情缘网络版"系列的最后一部,它的品质让玩家感受到它并没有仅仅在吃IP的冷饭,而是与大家对它的期望值成正比,它为我们呈现了一个气势恢宏且壮丽华美的大唐世界,不管是画面、音乐还是打斗都可以说是无可挑剔并且上手门槛并不高,很适合玩家们适应这个世界。甚至这款游戏并不只是赋予了华丽的唐朝外表,而是融入了大量中国古代文化在其中,可以说是"内外兼修"的一款成功之作。 玩了这么多年这时候才注意到它的制作团队,果然是西山居。为什么说"果然",也许是在我心里,西山居在MMO领域可以算是老大哥了,在剑侠的世界里从单机、网游到现在的手游,可以说是初心不改,一步步走过来为大家带来了丰富又高质量的剑侠江湖。也是这时候,我注意到西山居又将在12月29日推出的新一部剑侠新作品——《剑侠世界3》。 《剑侠世界3》是在剑侠情缘25周年之际西山居致敬经典武侠之作,也是继《剑侠情缘》之后打造的新一代剑侠情缘系列手游。故事的背景依然设定在宋金大战,作为江湖侠客的我们将拯救南宋危机。 在对游戏进行了初步了解之后,我感觉到游戏团队是带着满满的诚意而来,甚至还能感受到他们对于想要做好一款武侠游戏的决心。之所以这么说,也是因为我对现在的很多武侠游戏感到很不理解,不管是出于对玩法的好奇还是对IP的情怀去打开一款武侠游戏,玩了一会儿会感觉到并没有任何武侠的气息,更别提IP的气息了,其中的玩法你可以在任何一款热门游戏中找到,而且各种玩法还十分复杂繁琐,任务紧追不放,你可以不完成,但你就得接受排名一落千丈,战力直线下降和别人再也没有匹敌之力。 那时候的感觉简直有点喘不上气,不玩吧总觉得有什么事没完成心里不安,玩吧,看着那游戏图标实在缺乏打开的勇气。所以当看到《剑侠世界3》也在感慨现在的武侠游戏越来越没有当初的爽快体验,想要主打经典武侠不做花哨的系统和玩法的时候,我甚至想要站起来鼓掌,是不是真的就能再次体验到帮会团战、野外抢首领和家族社交了。 是的,在我心中,一款真正的经典武侠游戏就应该是这样的,它不需要你一整天耗在游戏中做着奇奇怪怪又不得不做的任务,它有着武侠游戏最核心的玩法,但它又不粗糙,不因为"传承"就拒绝接受时代的改变,就像《剑侠世界3》它的游戏品质和表现力也跟随着时代升级,经典场景采用了新的表现手法进行重置,最高支持90帧的高帧率,天气系统中做到全场景六大天气效果切换,也拥有多维捏脸和御雕轻功,同时玩法上能根据五行相克搭配打出不同套路甚至绝境反杀。 但江湖绝不只有打打杀杀,我们可以快意恩仇,也可以诗情画意,在高楼看美景,与朋友闲坐喝茶,时间似乎变慢了一些,心境也平静了一些。希望《剑侠世界3》不会让所有爱剑侠和爱武侠的人失望,希望这样一个真·武侠,真·江湖的游戏,也能让武侠游戏回归到最初的坚持。