我就是玩了但是一分钱都没有充的一个人,我个人感觉,我的游戏体验,相当不咋样,这个游戏新手要过的第一关就是要慢慢攒够卡牌,然后再去考虑卡组,战术啥的,想变强,的前提就是你得多开卡包,不充钱就意味着你只能两天差不多开一包,虽然炉石抽奖变非酋的几率比CSGO啥的要低多了,但是如果真的不充钱那真的很难抽到好牌,我目前开了可能有十几包吧大概,就出了一张没啥用的橙卡,真正能用上的少之又少。所以,所以我个人玩的现在,目前也就是一大堆四不像的野鸡卡组,完全组不成什么气候,基本就是天梯瞎玩取乐的状态,一旦占了优势就各种威胁威胁威胁,然后再每天做做任务赚赚金币,就没啥乐趣了,后来连天梯都懒得打了,就每天做做任务,再后来某天不小心把游戏删了,就再也没重新下载过,也没啥兴趣再去玩了。我个人感觉我玩的还算是比较动脑子的,也曾经击败过许多跟我卡牌质量差距很大的对手,但是玩久了真没意思,我建议暴雪,多加点互动选项,不要老是六个选项互相怼,没意思,建立一个真正的好友互动系统会让炉石变得更好玩。再其次有些职业牌感觉太IMBA了,有的又太弱。总之我的体验就是这样,不过我觉得我充钱了也不会享受这游戏。 加基森版本入的坑建了两个号。 冲了5次380,4个冒险(注意是两个号),当然还有两个新手包。没充380,那是真的好玩,因为任务和金币奖励(300场,客户端奖励,冒险通)因为我开到战士一个两个暴乱狂,一个食尸鬼。什么之裤,什么之狼人……通宵打到第二天中午,连续两天(骗老大说自己各种不舒服需要请假 )。嗯,挺好玩的,就是这么迷。 但是只从冲了380后,就觉得游戏不好玩了。…… 还是开包好玩。(哈哈哈哈,好像楼歪了) ( o )哇!金色传说!!! 冲了钱后,就不想打休闲了。以前是没钱不敢打天梯,现在冲了380岂能继续愉快地休闲欺负脚本??! 但是,冲了380我仍然在20级摩擦。然后倾家荡产,分卡做了套海盗战一路砍到5级。到此就更加乏味了海盗战一点都不好玩儿(嗯,鄙视无脑卡组)。 最近,犯贱遁入美服。(其实不用加速器也能玩,暴雪大法好)然后每天超级痛苦,美服脚本少做任务巨难!!! (什么时候才能去阻击哀绿小姐姐啊 ) 哀綠小姐姐 做5胜60金,7胜100金的任务就是蓝瘦香菇。之前,看皇子开场特效,就知道自己输了。现在看到小德掏出215,316就知道没得玩儿。天啊,我浅水鳄,怎么过去啊。谁都别拦我,我要冲120包,但事实上我没有美元。炉石传说,是一个集卡游戏。 只是新卡越来越超模,对新手太不友好了。不充钱,你哪会有较好的游戏体验。 感染终极(听说这卡值17费) 别跟我说竞技场我平均4-3 。现在做任务,动力就是它了。 可以啊,我就没冲过钱。 这么说你信么?啊? 不充钱有没有游戏体验心里没点数么? 《炉石传说》当前女巫森林版本,整个游戏环境就俩词:"套路"、"看脸"。 各种各样的套路,偶数骑、导演战吼萨、t6猎、奥秘法、魔块术,哪个不是几张橙卡?一张橙卡1600的尘,如果你依靠运气去开出橙卡,那么平均30包一张橙卡的几率你想开出哪一张?开个钓鱼王、熊猫周卓之类的,还不哭死…… 还有紫卡,哎哟,我去,太贵了,合紫卡的感觉,一张400尘,4张紫卡一个橙卡就没了,莫名其妙的…… 作为一个萌新,2月你能合成一套系统的卡组就不错了,然后被别人各种锤……( — ) 哪来的游戏体验。 哦,有竞技场,自己选卡,完全随机,就是看脸。不过萌新进去都是送啊……150金币的入场费,到不了3胜本都陪进去了…… 附上4张橙卡的偶数骑士卡组。 为什么玩游戏总是有人忽略时间的重要性,每赢三场十块钱,理论上你只要一直在玩金币是无限的,题主的问题也解决了。那为什么没什么人这么做呢?因为人生不只是玩游戏,还要做别的事情,吃饭睡觉工作照顾家庭,比起需要解锁所有卡牌的几百块钱,时间才是人类最应该珍惜的资源,你会为了多拿二十个金币而不管一旁发烧的女朋友吗?有些人会,因为他们陷入了误区,中国玩家一直的通病就是玩游戏花钱可耻,花无数的时间买到充钱花二十就能买到的东西才厉害。玩游戏花钱不可耻,没钱也不是理由,如果你愿意暑假一个月时间一直玩来解锁卡牌,你完全可以白天去打工晚上和周末玩,解锁的卡牌肯定比只玩一个月的人多得多,也能更早组到更有意思的卡组。 两年的每日任务加上一万场胜利,假定你从来没输过,不算组卡时间每局算十五分钟的话你也花了2500小时,按美国最低工资的一半算这是10000美元,而解锁所有牌不会花超过五百美元,所以你只要花二十分之一的时间工作就可以解锁所有牌,平均下来两年每天花了三个半小时在炉石上,这些时间差不多可以自学完大学本科一个专业的所有专业课了。这还都是按他从来不输的情况算的,新人注意这点,因为你们花的时间至少是这个的两倍,毕竟刚开始玩总要慢慢学。这个回答对于问题有两个答案:1.像问题问的一样,可以不花钱,你没日没夜刷金币就行了。2.花钱不可耻,可以把时间放在别的更重要的事情上。 秀一下前一阵子我的巅峰,开过的最牛逼的包,还是乱斗给的包 现在炉石不花钱还是能玩的,但体验只能说一般。金币冒险一去不复返,脏牧惨遭时代抛弃 过去为什么说不花钱也能比较愉快的玩炉石,因为过去每年都有一个金币购买的冒险可以玩,一般凑个三四个星期就能开完冒险,冒险给的卡牌并不太弱,而且基本都是成套路的卡牌,所以玩家不怎么花钱也能体会到玩控制卡组的乐趣。 当然还有比较廉价的脏牧,脏牧可以说是平民玩家最好的控制卡组,虽然造价不高,但总能偷的很开心,输了也觉得有意思。但当前版本基本都是套路卡组,脏牧很容易偷一堆废物,自然就没办法再玩下去了。 炉石新版本真的很贵? 当前版本的卡组真的很贵吗?其实不然。 这是几套当前版本的后期卡组。 都是三橙卡起步的卡组,相较于之前七八张橙卡起步的宇宙流,土豪战,奶骑,大哥战,大哥牧,大哥德,可以说真的很便宜。 但为什么还会有玩家觉得贵! 其实原因很简单。之前无论是宇宙流还是大哥体系,其实所用的橙卡都差不多,都是通用橙卡,这就很大提升了中立橙卡的利用率,一张卡多个卡组用。 冒险模式的存在让零元党能迅速拥有五张橙卡和n张实用蓝白紫卡。 到了现在这个版本,炉石依旧可以不花钱玩,但如果是零元党,技术一般又不会玩竞技场赚卡包,又不是天天玩的玩家,那么一个版本其实最多也就四五张橙卡,能构筑一两个卡组就顶天了,因为这个版本橙卡利用率着实不高,都是特定卡组的特定橙卡,真正高利用率的也就法师dk,猎人dk,巫妖王这几张些橙卡了。 新版本卡牌适用范围不广。过去大螺丝,女王,砰砰博士,塞布,恩佐斯,导演,克苏恩,雷诺,爱雅黑掌,卡扎库斯这些牌,都是一张卡塞多个卡组,玩家凑齐几张厉害的橙卡就能反复利用。新卡大多只适用于一两个卡组,而且中立橙卡过于疲软,很多都是废物。 从根源来讲,一方面确实是现在套路卡组成堆特定卡组特定橙成为了常态,橙卡利用率实在不高。另一方面就是退环境和荣誉室的锅了,很多优质橙卡都去了狂野,新玩家开出一堆废物橙卡,只能默默分解变紫卡。 我是梦落楚尘,欢迎关注哟! 多图预警 这是历经好几个版本删删减减的卡组们 这是这个月的天梯 我觉得光看卡背就差不多知道了吧 为什么非要花钱?我之前在别的问题说过,我觉得炉石是免费游戏的一个成功之作,我玩炉石两年多,就充了两回钱,一次首充送张金卡,一次迎新礼包,就再没充过钱!冒险模式是攒金币开的,我也不打竞技场,金币是做任务得的,开牌包也够用,就好比这次我在开过50包安戈洛后就没再用金币,直到冰封王座,又有了5000左右的金币,再开50包,橙卡当然是就几张,但大部分的卡都有了,差的再合几张,组卡组问题不大,当然可能缺几张,找牌替一下就好,不影响游戏体验和娱乐性!你要非说得冲传说拿低保,可能性不大,但你要有更高的需求当然就得有更多的付出,不过我真不觉得有什么意义,无外乎就是个卡背啦,几张金卡啦,碎了也没多少尘,也就是一张紫左右!炉石是卡牌游戏,打牌享受的是过程,你打麻将把把胡牌? 作为一名安戈洛版本才入坑的萌新,只冲了个30新手礼包,到现在也才开出来八张橙卡,主流卡组一套都合不齐,每月都在15-20之间混,有时候真的想退坑,但炉石确实挺好玩的,就很烦。 作为内测玩家,我已经逐渐弃游了,这个游戏慢慢攒卡也是可以玩的,我本人就没冲过钱,全靠打竞技场攒卡,不过新卡越来越超模,对新手来说确实是灾难,尤其是退环境后,新手砸锅卖铁合一套卡,下个版本又要换,而且炉石设计师也开始江郎才尽了