如何看待原神开始出专辅?
强度膨胀和元素反应机制设计失败的必然表现啊,原神比崩坏3在膨胀的速度上甚至走的更快了,这种专用辅助捆绑就是为了教玩家玩游戏,说白了就是更加速的捞钱
为什么呢,因为当你阵容被迫抛弃元素反应变成纯色的时候官方就更容易控制你了啊,你能用纯冰队打冰抗80%的敌人吗?
而崩坏3出现这种情况的时候已经快四周年了,原神只有一年
最初的时候元素角色的辅助只有一个炽翎,后来出了云墨丹心,二者都是通用辅助
而现在呢,雷伤专用从艾琳出到皇女,然后冰伤出了个什么布朗尼,火伤我倒是忘了因为太久没玩了,物理先整了个观星现在好像又多了个卡罗尔?
这种限定S输出+SP角色辅助的组合是不是很像原神现在这种专辅绑定?
"原神没有强度膨胀,官方不建议玩家追求强度"这就是最掩耳盗铃的放屁言论,请看清楚了原神只有一周年
第一期深渊12-3的愚人众组合,每一个只有30万左右的血量,两波怪共计60万左右,而且这种怪很蠢,扩散破一下盾就是木桩,你爆发够高甚至可以开盾之前就轻松打掉
而就现在这期深渊
12-3上半第一波大狗82万血量*2,第二波遗迹机兵60到70万血量,大狗会瞬移闪避,遗迹螃蟹会开盾格挡前方攻击
12-2三剑鬼每个101万血量带对应抗性
我不知道崩坏3一周年的时候有没有膨胀三倍,反正原神确实走的这么一条路