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国服大乱斗数据更新,寒冰拿下最强称号,前二十仅劲夫是近战

  前言:S11赛季的比赛已经全部结束了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的转会期,各大战队的人员变动非常的多,到目前为止,lpl赛区还没有任何一支战队官宣大名单。这两天里,国服官网的大乱斗数据终于更新了,排名前20的英雄引来了大量玩家的热议,其中有19个全部都是远程英雄,只有劲夫一人是近战战士。而且排在第一的竟然是寒冰,大家对于这个英雄的胜率还是不太认可的,绝大多数的玩家都觉得大乱斗中,法师才是最强的。国服大乱斗数据更新
  相信绝大多数的玩家对于大乱斗并不陌生,作为客户端内为数不多的成功模式,大乱斗的人气和热度一直是非常高的。简单快捷的对抗只有一条线,开局就是5v5的大团战。这让很多的人对于大乱斗模式情有独钟,而且大乱斗的时间要比普通的模式短,按照正常的游戏来算的话,大概率在20分钟左右就可以全部结束,快的甚至可以在十几分钟就推平基地,这可能是很多的玩家喜欢他的原因。随着大乱斗的逐渐进行,网友们也讨论起来了,目前大乱斗最强势的阵容,最近官方也是正式更新了大乱斗的数据,整个的排名让所有的玩家都大吃一惊。
  在这一次的更新中,我们能够看到排名前三的是寒冰,女枪和金克斯。三个射手的胜率都超过了53%,综合数据更是非常的突出。首先我们来看一下寒冰,登场率为11.63%,但是他的场均死亡只有193秒,参团率接近70%,输出占比也超过了20%。女枪之所以排在第二名,可能也是因为场均死亡的时间太久了。但是我并不认可寒冰排在第一位置,因为在整个游戏中。寒冰的使用度其实并没有那么的高,而且到了纯后期,寒冰真的就是刮痧大师,W的消耗也没有那么明显。
  排在第四第五名的是炸弹人和拉克丝,我感觉这两个英雄应该是大乱斗中登场率非常高的,而且炸弹人和拉克丝在前期只要有一个回蓝书,基本上是不需要送人头的。凭借着超远的技能输出,完全可以消耗到对手,没有任何的输出空间。在我的心目中,炸弹人拉克丝和泽拉斯应该是大乱斗中的顶流英雄。随后我们也看到了赛娜,男枪,小法师,ez等远程英雄,基本上都是有消耗的角色。
  往下翻看发现,前20的排名中只有一个近战英雄,那就是大家非常熟悉的劲夫,这个英雄的技能机制和伤害,让他面对这些脆皮英雄有无限的优势,无论是出纯肉的装备,还是出纯输出的装备,劲夫的一套技能都是可以秒掉这些脆皮的,值得一提的是,在这些排名中,没有任何一个坦克英雄,看来玩家们不选择坦克角色也是可以理解的,毕竟在游戏中的排名真的太靠后了,但是想要拿下大乱斗的胜利,又必须要有坦克角色。
  再见认为
  这个大乱斗的榜单是综合了各种数据排出来的不单单是胜率,登场率,输出,和参团的一个维度。寒冰排到第一,其实我内心是不认可的,因为这个英雄只有在前期用w技能消耗的时候,有一些输出到了中期的伤害非常一般。在我的心目中,最强势的三个英雄应该就是炸弹人,拉克丝和泽拉斯,这三个英雄在狭窄的地图中扔技能,完全就是无脑刷输出,只要不是特别不会玩,基本上都能够起来。
  各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

索尼终于发布官方PS5机身面板首批提供黑色红色粉色蓝色和紫色在赶走了第三方配件厂商DBrand后,索尼终于宣布了自己为PS5定制的机身面板。新发布的游戏机盖板将有黑色红色粉色蓝色和紫色,同时适用于普通PS5和PS5数字版。索尼将于1月在大多MAMAA时代到来,布局互联网的正确姿势是?最近很火的元宇宙(Metaverse),指的是与现实世界平行且交会的虚拟世界。其实元宇宙并不是一个新鲜事,好莱坞大片失控玩家中打造的自由城头号玩家中的绿洲都描绘了一个未来的元宇宙世Meta资讯Meta发布VR社交游戏平台地平线世界自从Facebook改名为Meta并宣布把公司的主要重心放在建立元宇宙上,现今Meta在经过一年多的私人测试后发布了其VR社交虚拟现实空间地平线世界HorizonWorlds,和罗元宇宙游戏体验?玩家在我的世界VR版中坚持了三十多个小时近期,元宇宙的概念非常火爆,不管有没有直接关系,许多厂商都想蹭一下这个热点。对于元宇宙,博士也没有一个特别清晰的概念,个人认为比较贴近元宇宙概念的电影可能就是头号玩家,它给我们描述今年11月,美国地区最畅销主机依然是Switch根据NPD统计数据,2021年11月Switch系列主机(包含Lite与OLED款式)在美国地区售出113万台。感恩节及黑色星期五购物周期间,Switch卖出了55万台。从结果来看索尼推出五种配色PS5侧面板售价堪比一款3A游戏在今年初索尼律师函警告了加拿大的第三方外设厂商的PS5侧面板,如今一看索尼也是肥水不流外人田。索尼PlayStation官方正式宣布将推出星幻粉星光蓝银河紫午夜黑星尘红五种配色的官原神2022全年内容预测,将有3张新地图,17个新角色以及新玩法2021年已经接近尾声,原神今年的最后一个版本2。3版本也即将过半,虽说米哈游这一年来的阴间操作不少,但是起码每个版本策划的也还行,尤其是下半年的内容几乎可以说是巅峰时期,更新的内永劫一场发布会震撼游戏圈,大量玩家看后却不满了更新过于频繁众所周知,一款游戏的质量如何,需要从很多个地方来评价。比如衡量一款长线运营的多人游戏是否良心,除了画面玩法音乐等内容,还要看其长期的更新质量如何。毕竟很多因素都是根据主观审美和游戏寻找外星人一款寻物找茬闯关类游戏寻找外星人LookingforAliens是由YustasGamesStudio制作,AlawarEntertainment发行的一款寻物找茬闯关类游戏。本作的玩法和隐藏的家伙Hi从仁王到仁王2,真正被弄明白了的格斗类魂游戏大家好哈。虽然艾尔登法环到来的日子不算太远,可毕竟距离上一部只狼发售已经间隔了数年时间,许多受虐上瘾的忠实玩家实在有些无所事事。这时,便有许多目光分散到了隔壁光荣公司连续推出且大受即使是专业的剧本家也可能翻车!游戏真的需要优秀的故事性吗?在游戏界中,除了文字冒险游戏外,其实大多数作品没太多必要追加故事剧本,又或者应该说,在每每动十数小时甚至上百小时的游戏中,游玩时间的比重应该要比故事叙述来得大,其原因在于玩家很容易
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