一次重要论坛上,著名军事理论专家、"局座"张召忠体验了VR游戏《致命火力》后,不无感慨地说:第四次工业革命即将到来! 该款游戏由空中集团旗下VR品牌"头号玩咖"出品,其营造的大空间、多视角、多人对抗带来的拟真沉浸式效果,不仅可用于娱乐,还将会在军事训练中发挥独特优势。 观察家认为,VR游戏在游戏、社交上颇受年轻人欢迎,将进一步助力军民融合。 VR技术早已被应用在军事领域。 2013年12月,美国在布拉格堡虚拟训练场部署虚拟士兵训练系统(DSTS:Dismounted Soldier Training System)。专家称,这是第一个步兵沉浸式训练系统。 2014年,挪威将Oculus Rift VR头盔用在坦克驾驶系统上,让坦克中的士兵以第一视角看到360度全方位影像。 2018年,有媒体称英国海军海军将AR技术植入自身海军舰队。 清华校友杨明是空中集团COO。他介绍,空中集团是中国领先的综合性文化娱乐产业集团,旗下拥有影视、金融、无线等业务版块,在北京、上海、南京等地设有分支机构。 图为我和杨明、屈伟校友(从右至左)。 空中银河影业于2014年11月成立,是一家集影视制作、影视服务、艺人经纪、游戏及IP孵化为一体的影视娱乐公司,基于空中网庞大的互联网体系,以大IP开发及IP管理、影视制作发行、艺人经纪、影视衍生产业开发为主要业务,整合娱乐产业全产业链资源,构建完善的"娱乐产业生态"系统。 空中银河影业以"IP、内容、衍生"为三大核心业务规划,目前已整合了包括原创文学平台、影视制作平台、网络游戏平台、衍生品开发平台、视频互动平台以等战略资源。 空中银河影业积极开发优质影视项目。近两年,公司囊括了电影、电视剧、网络大电影等热门类型,其中电影《赏金猎人》2016年7月于各大院线上映,取得不俗的票房成绩。 电视剧《那年青春我们正好》2016年5月登陆东方卫视、浙江卫视;电视剧《灰姑娘与四骑士》与2016年8月在爱奇艺独家播出;都市情感大戏《漂洋过海来看你》2017年4月在浙江卫视及各大视频平台播出,收获网台双红。 空中集团旗下银河影业出品的系列网络大电影《异类》第一二部已登陆爱奇艺平台,口碑爆棚。公司还拥有众多知名IP,如安妮宝贝《七月与安生》、彭柳蓉《控虫师》、席绢《盛莲传说》等。 空中集团无线增值业务始于2003年,运营至今已成为中国移动、中国联通、中国电信三大运营商的紧密合作伙伴。同时在中移动互联网公司、咪咕集团及其各子公司均有业务接入。公司将立足于运营商合作基础,进一步挖掘优势资源型合作,基于运营商核心业务进行无线增值方面的运营、拓展及变现。 在5G、VR等新技术不断突破之际,空中集团力图打造中国新型多平台互动影视娱乐公司:顺应产业互联网风口,正布局线下休闲娱乐新场景。 "在一片产业互联网的讨论热潮中,互联网流量应声而下,被忽视数年的传统产业终于迎来C位出道。" 近日,空中集团董事长王雷雷谈及线下休闲娱乐场景的新战略布局时表示。 空中集团旗下有中国军武游戏娱乐平台,包含空中网、空中银河影业、Hi-Fun、联盟电竞、头号玩咖等实体与虚拟娱乐品牌。目前致力于开拓游戏、影视、VR、室内体育竞技主题乐园等市场。 从业务范围上看,空中集团涉及了多个不同的业态,如何实现这些业态在新场景下的相互融合,协同效应是一个问题。 空中集团三年前就开始探索线下业态,在成本、运营上不断试错,先后完成了Hi-Fun、头号玩咖的投资布局。 作为国内唯一一家商业上运营成功的VR娱乐连锁品牌,头号玩咖以大空间VR娱乐作为主营业务不断向外扩散,现已在全球建立40多家线下体验店。 在头号玩咖联盟电竞馆工体店,参与者可利用VR及交互设备,通过自主研发的《致命火力》、《红海突击》等多款游戏作品,在虚拟世界中直观感受头号玩咖的大空间、强沉浸、多人对抗社交等优势。 在不远的将来,头号玩咖将借势5G浪潮与资本助力,推动虚拟现实行业发展机遇,进而整合全产业链资源,帮助业内企业突破产业壁垒,实现价值互通,并推动他们成为虚拟现实产业转型升级的生力军。 疫情前,Hi-Fun开业仅一年,在10月份线下商场淡季时,其单店盈利能力排全国第一。未来,空中集团将把线下8到10家拥有800到1000平米的大店面变成复用模式,没有电竞比赛的时可以做线下内容;有电竞比赛时就是电竞赛场,线上为线下引流。通过电竞比赛,为商场里的大型主题乐园引流,依靠主题乐园的内容实现变现。 王雷雷接受媒体记者采访时称,"在运营过程中,我们都在看用户获取成本、看变现模型。根据大数据分析用户动线、每天新老用户占比。基于用户的合理分析,观测用户在某个区域停留的时间以及用户区域动线,不断推进线下内容优化。" 数据显示,2018年中国产业互联网市场规模达到5318亿元,随着产业政策逐渐落地,市场空间将有望加速。中国产业互联网市场规模有望达到万亿。 体验了《致命火力》游戏后,军武科技CEO曾航、铁血网创始人、总裁蒋磊、统一润滑油CEO李嘉等军武大咖纷纷表示,娱乐之余,可实现爱国主义引导和国防教育作用。空中集团作为国内最大的军武游戏发行平台,正在承担更多社会责任。 杨明校友介绍,《红海突击》是头号玩咖推出首款自研战术反恐VR游戏。在VR的世界里,玩家不仅作为特种兵战士营救被扣押的人质,还能收获沉浸式体验与社交竞技的喜悦。 在VR应用方面,空中集团作出大胆尝试:头号玩咖目前拥有40余家线下体验店。云游控股有限公司董事会主席兼CEO汪东风表示,头号玩咖与3Glasses联合拓展优质线下体验渠道、携手推动移动大空间体验店落地,希望打造成中国乃至世界最优质的VR体验入口。 空中集团作为中国第一军武游戏娱乐平台,会员8000万+,军迷用户群超过1.4亿,作为泛军武娱乐行业的翘楚,目前致力于开拓游戏、影视、VR、线下运动空间等市场。 而令王雷雷董事长看好的一个蓝海是——贯通线上线下社交的新场景。 VR于2015年横空出世,一度引发游戏行业看多。但后续表现平平,更赶上"游戏寒冬"哀鸿遍野。但空中集团却硬是在VR领域中找到"新范式"。 2019年上半年,空中集团旗下超大空间VR互动体验店——头号玩咖与线下连锁娱乐品牌大玩家达成战略合作。双方携手共同拓展娱乐新生态,与外界不同,王雷雷董事长看好此次合作,理由是"VR娱乐将迎来全新的风口",未来五年VR市场的年复合增长率将超过80%。随着VR市场规模逐年递增,对VR游戏的需求也逐渐旺盛。未来线下互动娱乐的业态,将完全不同于传统概念上的网吧等。如同空中集团旗下游戏《坦克世界》一样,讲究实时的互动、竞技与社交,"带有非常强的竞技和社交属性"。 图为我和杨明校友。 头号玩咖线下店,一般游戏场地都会占地100平米左右,游戏模式以3V3互动对抗为主。未来头号玩咖将提供占地1000平米,最高15V15的联网对抗玩法。 除了在体验模式和质量上的升级之外,头号玩咖还拥有强大的研发能力,目前在运营游戏包括《致命火力》、《丧尸狂潮》、《剑与魔法》和《恶灵附身》等,核心玩法覆盖多人对战、多人闯关、RPG等多个类型。 以后,头号玩咖将不断增加运营游戏数量。 与其他大空间VR解决方案相比,头号玩咖拥有高稳定性、低造价、低安装难度及内容丰富等优势。在立足内容生产、线上导流、复购等优势的基础上,头号玩咖的合作伙伴大玩家将在线下流量、线下娱乐管理和品牌效应等多个方面提供助力。 不仅普通玩家感兴趣,"局座"张召忠对VR与云游戏十分感兴趣,曾找王雷雷董事长交流、探讨。杨明校友说,他关注的重点当然不是娱乐本身,而是在于其国防教育与爱国主义教育。以科技为利器,空中集团正探索虚拟与实景体验结合、文娱与教育融合、商业探索与新范式结合……