数据库需要备份优化。 用我最近在玩的游戏王决斗链接国服来举例吧,每次维护更新除了安装补丁之外还加入了新版本或是新活动的内容,这个游戏基本上每隔1~2周就会增加新的内容,不过维护的时候不多,我这边也都比较习惯了,维护之后基本上游戏体验会比之前更好,也可能会带来新的更新和玩法,更新勤快的游戏一般都是不错或者是玩家群体基数比较大的,像游戏王决斗链接国服这种就算是更新偏快的游戏,可以玩玩看还是很不错的 维护其实是这样的,因为整个游戏服务器很庞大,涉及到几个方面,几十个服务端程序,而且这些程序无论从开启或关闭都是需要按顺序来,不是像我们自己家里把程序一x就可以了。而且光是开关这些服务端程序有可能就需要半小时,开起来又得半小时。如果在运行过程中因为一些错误导致服务器内存、cpu占用涨了,还得把服务器全部重启一遍,让服务器恢复一下最佳状态,这个时间又得花半小时。另外一个就是大家说的服务端更新了,不仅限于活动之类的,其实活动这些在大多数服务端是属于不需要更新的,只是设置一下内容参数。 所以很多游戏例行维护公告说预计6小时,算下来差不多就2-3小时的样子(被忽悠了不止1次2次,错过了多少boss),实际上他真的只是重启了服务器…