文明这个游戏中哪个势力最适合新手开场?
新手还是要通过不断的开局,一次次的失败来熟悉整个游戏的全部细节吧。第一次玩的话所有初期国家都可以试试(另一方面还可以增加对该文明的了解,以后对战该文明时也会更顺手)。
总体来说推荐:顺序不分先后
阿兹特克(砍二开局爆雄鸡小兵砍砍砍就行);
苏美尔(金闪闪也是爆小车车砍砍砍);
秦始皇(种田种田种田);
埃及(体验一下你用战车感觉一般般,AI用就很恶心;其实是熟悉地形对单位的影响)
斯基泰(可玩可不玩,没啥大意思,就是AI挺恶心);
罗马(精罗泪目,建城给碑不亏,给磨大赚)
如果你有资料片和DLC,也可以试试:
蒙古(大汗玩文化胜利也是很有意思的)
澳大利亚(别看我是后期国家,初期吃好加成一样超流bi)
奥斯曼(前期工业经济铺垫,中后期爆兵打架,绿箩也是萝,精罗狂喜)
波兰(平独镇露大波波,初期埋头发展,中期翼骑兵带你飞)
匈牙利(不是蛤煲好像;熟悉城邦的利用)
这个游戏和其他国家发展策略类游戏一样,对于绝大多数玩家来说是很多次的尝试,不断的熟练,几百个小时的探索,最终即便是神级难度也可以一较高下。
初期的野蛮人…萌新如果觉得难打又不想禁掉,可以增加一些AI或者城邦
希望各位新人注意休息,每天早点睡觉,不要太沉迷于下一回合。 - 来自700+小时的萌新的忠告
想怎么赢?科技、文化、宗教、征服各自有自己的入门级文明。
征服有两个timing,小马(骑手的昵称)和火枪,一般小马boom(指通过六个人文+演戏政策卡+总督马格纳斯+工人砍树的方式,短时间生产大量骑手去打人)先踹死一家,小马升级追猎者后打第二家,不打城只劫掠,拿劫掠的金币升级火枪手,然后火枪手拖着攻城塔打城。
因此,最强的征服文明,一定是小马boom有大加成的文明,没错,就是女司机(斯基太的昵称),双倍小马+对受损单位加5战斗力+击杀单位回30血,配合时机恰到好处的撒卡弓箭手,强到无解。
其次是蒙古、金闪闪(苏美尔的昵称)、砍二爷(阿兹特克的昵称)、努比亚、匈牙利和罗马,其中,蒙古能做到小马加9战斗力(能见度加成翻倍6加所有骑兵3),但相比于女司机+15力(单位数量翻倍等同于+10战斗力)的加成,蒙古的加成显然有点不够看;金闪闪的驴车(苏美尔战车的昵称)看起来很强,但问题在于,没有"演习"政策卡,硬造驴车显然要造到地老天荒,而演习卡又是军事训练解锁的,等军事训练走完,ai怕不是也造出战车了,优势有限;砍二爷的问题就更大了,雄鹰武士移动力只有2,只要近点没人,就鹰武士的小短腿,跑到地老天荒也打不到人;努比亚造弓手加生产力、高速高战斗力特色弓手,弓手获得额外经验,很强,唯一的缺点是,这货出生地锁定沙漠,锁定沙漠的文明,评级无论如何都要降档;匈牙利特别吃城邦,征城邦的兵有战斗力加成,配合市政区二级建筑再给征城邦兵加成,很强,但高难度时城邦的幸存率很感人,而且ai现在也会攒使者顶掉玩家的城邦宗主权了,被顶掉一次,即使再夺回宗主权,也得重新花钱征兵;罗马的优势则是,罗马建城就送纪念碑,文化极快,比之女司机、蒙古,小马能早好几回合出门,小马boom欺负的是ai没有剑士弩手的时间点,早几回合晚几回合,威力差距极大。
下一档,武印度、武希腊、马其顿、波斯等均存在各自的致命问题,战象的高价低速,希腊枪兵的反骑兵类型和低速,马其顿友伙骑兵那尴尬的生产力(六个人文、挂演习卡、有马格纳斯时,砍一棵树,恰好能出一个小马,但出不了友伙骑兵),波斯没有加力特性且缺乏高力单位,都只能更低一档。
宗教没什么可说的,堆信仰就完了,要么是加强圣地的,俄罗斯、日本、挪威,要么是加强圣地建筑的,一折买圣地三级建筑的阿拉伯,不加成圣地也不加成圣地建筑的,统统都是白板。
文化,要么是加强圣地剧院,用圣遗物和"遗物箱"宗教信条堆旅游,再配合剧院区和巨作做添头,日本、俄罗斯这哥俩;要么就是在其他领域有极大加成,能够覆盖圣地剧院没加成的不利影响,比如中国,长城这玩意是真滴bug,只需要锤圣地区,再有几个学院用来跑城堡科技和印刷科技,其他问题长城包圆儿,看起来圣地没有半价,但不用锤太多其他城区+长城的高产出+飞行科技后长城提供旅游业绩,中国反而不算缺产能。
科技,没啥说的,前中期能补人文、中期有产能来锤建筑,那就是顶级科技文明,老秦天下第一,长城又给人文又给钱,阿帕体系又给人文又给钱,完美解决种田的一切问题。
其次是德国(缺文化,但产能高,前期慢,中期开始翻身)、希腊(与德国相反,文化高,但缺产能,跑到启蒙主义+大学的timing时,就显得锤不动大学,化学timing造实验室那就更造不动了)、日本(文化和产能达成平衡,宗辅种田很强,但没有远古时代赚时代分的方法,很容易古典不进黄金,如果古典进了黄金,那确实强的很,古典进不了黄金、或者不能宗辅的情况,那就很一般了)、俄罗斯(和日本一样,就是宗辅、赌古典黄金,俄罗斯的优势是特色圣地给时代分+送八个地块+伟人扩地+文化伟人快,缺点是剧院没打折、锁冻土,整体比日本强,但缺乏宗辅失败时的补救手段)。
再次是英国(德国的替补,廉价的军事工程师和所有需要电力的三级建筑大加强,工业化科技后生产力爆炸,但是缺文化,启动比德国还慢)、朝鲜(很特殊的种田文明,特色科技城区相邻任何区域都会倒扣产出,科研好堆,但产出和文化都缺,不但前几个文化timing慢,启蒙主义以后的科技也不快,节奏与其他种田文明截然不同)、罗马(前期文化快,半价水渠适配工辅,但缺乏中期文化节奏、无法工辅时缺乏替补手段)、澳大利亚(学院剧院相邻加成很高,但不通过反复解放的技巧就很缺生产力)、巴西(万神殿选神圣道路,超高相邻加成的圣地、高相邻加成的剧院学院,宗辅种田很强,但它的问题和俄罗斯、日本一样,古典不进黄金、宗辅失败怎么办,而且它还多个问题,巴西没有前期获取信仰的方法,而神圣道路万神殿ai很爱选,那么神圣道路万神殿丢了又怎么办)。
总的来说,征服是一类玩法,推荐用女司机,其他胜利是另一种玩法,推荐俄罗斯、日本、中国、希腊、罗马。
压力山大啊,开局就开战。占一个城就前进一大步。1300年未来科技不是梦[捂脸]…前几天刚刚随机到…爽的一P
隔夜水有毒?千滚水致癌?关于水的谣言,你信了几个水是生命的源泉,不喝水真的没法活,然鹅很多人就被水的谣言吓到了,就不知道怎么喝了,比如隔夜水有毒?千滚水致癌?赶紧喝杯水压压惊,那么,真相到底是什么呢?隔夜水隔夜水,就是你睡前倒好
新生儿要捆腿吗?这些传统讲究都是误区,真别盲目相信会坑娃文丨京妈说,原创内容。新生儿宝宝出生后,有很多传统讲究,就比如给宝宝绑腿。但不同的地方,关于给宝宝绑腿的讲究也不同有的家长讲究一定要捆,而且赶早不赶晚,这样孩子长大后,双腿才能又直
忌寒凉就是少吹空调不吃冷饮?事实没这么简单中医养生治病特别讲究忌寒凉。有些人为了忌寒凉不吃生冷的食物,更有甚者,在炎炎的夏日宁可汗流浃背,也不会用空调降降温。事实上,这种做法不仅是对忌寒凉的一种片面理解,更是一种相对刻板的
有痛风乳腺增生,就不能吃豆制品吗?豆腐,豆制品是中国独创的食材,因为富含优质蛋白,在营养学上还被称为地里长出的肉。他曾经帮助国人度过了没有肉吃,动物蛋白匮乏的艰难时日。至今,吃一块豆腐得到的好处有时甚至超过药物。但
查出高尿酸,怎么避免发展为痛风很多人是在体检的时候发现自己的尿酸指标偏高的,他们就怀疑了自己是不是得了痛风。事实上,痛风的人一般都会尿酸高,但是尿酸高却未必都是痛风。目前我国高尿酸症的病人大概有1。7亿。其中痛
有哪些好玩的手机网游值得推荐?玩手游联网最好不要玩国内开发的不要玩国内开发的不要玩国内开发的,重要的事情要说三遍。特别是腾讯系,各种VIP,各种钻,反正就是各种不舒服!基本上国内游戏的宗旨就是没钱玩NMB。(其
王者荣耀现版本的大小姐需要出电刀吗?谢邀,首先我们看一下它的属性,黄色的刀,属性30攻速8移速还有一条忘了,被动效果普攻有几率出现闪电对附近敌人造成100魔法伤害,适用讲求攻速的英雄,如后羿狄仁杰孙尚香等。但是当前版
王者荣耀我已经有18888金币,关羽哪吒花木兰买哪一个好?很高兴回答你的问题。首先,谢邀。18888的英雄有很多,我个人觉得最好的是诸葛亮和关羽。不过,现在18888的英雄,除了哈士奇和钟馗之外,都有着自己不错的定位,都可以入手。首先,关
植物大战僵尸1中,有哪些细思极恐的细节?大家好,我是小姚戏说Y1。有人问我,为什么经典的舞王僵尸没有在最终boss战中出现?那是因为舞王僵尸的特殊能力是召唤舞伴,可是舞伴是从地底钻出的,如果舞王在屋顶召唤舞伴,那代表僵尸
王者荣耀中吕布怎么打马可波罗?难,,马克菠萝,典型的风筝流ADC,有位移,在何处都灵活自如吕布,短脚长手近身战士,打得过的追不上,打不过的跑不了但也并不是毫无办法了,首先吕布要先出两件装备护甲鞋马克没有硬控,出
魔兽世界中的哪些职业让你在野外看到就想躲呢?为什么?魔兽世界职业魔兽世界从最初的9大职业发展的现在的12个职业,虽然职业越来越多,但是职业平衡做的却越来越不尽如人意,职业有强弱之分,玩家也不可能全部都玩最强的职业,所以在野外遇到自己