在王者荣耀中是不是MVP拿多了,匹配到的队友就特别坑?
王者这类MOBA游戏后面都有一套隐藏分机制,没把游戏的KDA都会影响你的影藏分,而隐藏分又是游戏匹配队友和敌人的主要依据,一个新手号不打排位。只打匹配,技术好点,打的场数多了,也能匹配到高段位技术水平相一致的玩家就是由于这套机制,简而言之就是控制胜率
那么问题来了王者荣耀kda怎么算的?在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
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错了,事实恰恰相反
先说结论:一个玩家MVP拿多了,他的队友会越来越好,越来越厉害
有一次迪哥帮朋友代练,由于胜率冲得比较高(83%妲己),我把战绩秀出来之后
(队友)狄仁杰:90%胜率
(队友)王昭君:76%胜率
(队友)程咬金:68%胜率
(大约是这个数,反正都能看出来队友战绩很猛)
看完数据觉得对面死定了
然而比赛结束
结果让人大吃一惊
狄仁杰输出百分比不足20
程咬金0-7-1
王昭君经济全场最差,大招基本上没成功放出几个
这是为什么呢?难道是腾讯模拟出来的坑人专用AI?
当然不是
不要用阴谋论的角度来揣测这个游戏(因为没必要)
原因竟…
竟…
竟然是…
你的对手也强大了
是的
随着你的战绩、胜率、MVP数越来越高,你的队友你的对手的实力也是相应的越来越高,这也很好地解释了为什么有些朋友请完代练之后自己操作打几把,对手总是猛得不可方物。同时由于常常拿MVP的人在游戏中并不多(本来就是20%的平均几率),胜率分布并不均匀,也就是说你一个50%MVP率的队伍可能匹配的是平均65%MVP率的队伍 (如果有的话),被虐也就不奇怪了。你会感觉匹配系统在作怪,一把赢一把输,或者把把输,自己的实力已经不能挽救局势于水火之中了,这都属于正常情况。
所以说,如果在王者荣耀中MVP拿多了,匹配到的队友不是特别坑,而是整体水平提升了,刚好你那局对手水平匹配得更加强大,就会显得队友特别坑 。毕竟在那一局,你已经失去了当年随随便便就能拯救世界的能力,只能眼睁睁地看着队友被屠杀至狗了呀
是的,比如我,前天晚上排位八连胜,有五次胜方MVP,六次三杀,三次四杀,然后昨天晚上第一把排位不到十分钟敌我双方人头比23:2,我方两人头都是我拿的,我觉得不妙了,因为我方队友跟电脑人没区别,于是这局结束后我立刻换到了大乱斗,果不其然,衰神附体十连败,把把双方人头差都在20以上,我方数据1-13,0-9,2-7,3-6……基本都是这数据,3-6是我的,本以为自己够菜了,五个人里面还有三个比我菜,根本没法打,……见面就越塔,然后人头0:4,复活又越塔,人头0:8,没法玩
匹配个牛逼有用么?昨天遇到个露娜,还没进地图就骂人说抢野就送,结果一开局四个就把野抢光了。她一直送人头送了二十多个。还骂人!还说什么么不带你们赢什么的。说得自己好牛掰一打五似的。最后们四个就把对面赢了。
谢邀
答案是肯定的
王者荣耀也好,LOL、dota也好,都是一个五人推塔游戏,在你等待排进游戏时,系统需要一个算法来帮你找到四个队友,以及水平相当的五个对手,而这里两边的水平匹配是按照两边的综合实力来计算的,所以假如你的水平很高,拿MVP就像喝水一样简单,那为了平衡两边的实力,你的队友自然不会太过出色,而且不仅仅是在王者荣耀,这种"一神带四坑"情况LOL玩家和dota玩家都是深有体会的吧
还有倘若你连续不停的拿MVP,游戏方是需要一个机制来制裁你的,不然你会觉得这个游戏太过简单,没有任何的挑战,而且排在你对面的玩家游戏体验也极差,而这个游戏是无法调整的,只能通过改变你的队友以及对手来调整游戏的难度。所以我想王者荣耀出现一神带四坑的匹配阵容,也是有一部分这样的原因的
我只知道你连败4到5局排位后低段位(铂金黄金白银)会自动匹配人机,对面大概就是带治疗术的李白猴子刘婵反正都是基础英雄,白金黄金局对面六分投,铂金局就是一把普通的人机,跟你站撸越塔杀你那种。(本人经常连败,见过很多次)所以题主说的六分投是人机,一定是这样的,排位连胜不会坑你,输了可能因为你们恰好技术都一般匹配到了比较厉害的对面,为了避免这种情况,题主可以玩一些c位英雄,韩信,李白,赵云,等等,不吃队友,自己带飞!
其实这个游戏不是队友坑,而是对方太厉害,难道你就没发现比如你花木兰很厉害,有时候吊打猴子有时候打不过,虽然是同一个猴子,不同的人操作,所以不是队友坑,他们坑你用那个英雄也拿过mvp,总之就是对面厉害了
谢邀, PVG社 很荣幸为您解答,我们从不正经做事,我们立志做游戏圈的一朵奇葩,欢迎大家以不同的姿势回复,点赞以及关注。 王者荣耀的匹配机制是什么样的
说到会不会匹配到坑队友,那么势必也就要从王者荣耀这个游戏的匹配机制来做一番解释。首先moba除了前台的段位以外,后台会对这个玩家的战绩形成一个曲线,匹配时,通过多个人的曲线拟合比较从而选出拟合后平均数值相当的两个队伍进行竞技。这也就是为什么战绩越好越容易遇到坑
你的战绩越好,你的曲线在这个时候的综合数值也就更高,那么为了使游戏过程中平均水平达到一个平衡,肯定会给你匹配一些队友来拉低总体的战斗力。这也就是为什么战绩好了,我们总是会匹配到很多神坑的队友。
怎么杜绝这种情况出现
想要不因为MVP拿的太多而匹配到神坑队友基本也不是没有办法,第一就是组排,和四个能力知根知底的朋友一起组排的结果就是你们可以更好的配合上分,即便是匹配到更加强的对手,好歹不会因为配合上的失误而崩盘。
此外就是在匹配连跪之后再去打排位,虽然匹配和排位是两个完全独立的系统, 但是匹配连输之后,你的战绩势必会下降,这也会在很大程度上降低你的曲线数值。当然更不容易匹配到坑队友。
刚打完 帮朋友上分 白银3打到黄金4 八连胜…一把比一把打的累…最后一次 队友有个射手后羿 一开始就跑对面打野 送人头 …说话也不理 怀疑是电脑 赢得好累
现在的王者荣耀是根据你的上一局你所获得的金牌和银牌战绩得分来进行排位选择对手的,之前有些人觉得我说的是假的昨晚我就遇到了!
这个是上一局排位我们遇到了真正一个段位水平的对手,我了带着一群铂金和一个黄金三,段位历史最高的就是我另一个朋友被人带飞到砖石三段位和一个历史最高段位砖一,对面的段位跟我们一样我这个号也就铂金没有到过砖石段位!
而接下来我们在排位五黑的时候就遇到了历史高段位的五黑对手彻底被压制了,就我一个勉强跟得上节奏但队友水平有限完全跟不上节奏,团战和支援都没有对手迅速,野区和大龙小龙全部丢了!
可惜对面另外几个是安卓机看不到,估计段位也是再砖石以上,而现在他们的段位就是铂金一到四!
这个就是王者荣耀的排位规则,得分越高给你匹配的对手越强,有些人故意不升排位就玩,我们这次遇到的对手还没有完全用真本事,就已经把我们这边打得门都出去不了,要是他们发挥真本事使劲打,估计会被打成至少30比几,所以说得分高得金,银牌越多后面的对手越强!
现在的排位完全不看玩家的最高段位,只要你上一局很强势就给你匹配一个强对手无视你的最高段位和技术水平差距!
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