《重返帝国》的城市战略被规划成不同的系统,这些系统之间不可避免地有着相互成就的联系,这使得游戏内容丰富而不繁琐。 个人认为最美NPC 例如,主要城市的内部事务分为两个方面:内政和发展战略。 内政官主要来自旅馆玩法。玩家可以通过旅馆自动增加的积分找到不同的内政官。不同的内政官员拥有全职专业知识,并被任命到不同的职位以获得利润奖金。例如,任命弓箭手的军事官员可以增加弓箭手单一训练的次数和时间;任命贸易官员以减少市场上不同材料的交换损失等。 有两种发展战略:技术改进和文化发展。我们可以通过杀死野蛮人获得技术点和文化点。每一条发展路线都应该在两者之间做出选择。例如,在技术改进过程中,增加伤员上限或提高治疗速度有两种方法。你必须从中选择一个。你需要根据自己的实际情况来规划未来的发展路线,这需要对内政游戏有一个战略性和全局性的看法,这是除战斗游戏之外的另一个战略体系。