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LOL11。9版本英雄改动法刺大头没了,红凯要回来了?

  近期拳头设计师分享了11.9相关改动,其中又对许多英雄进行了调整,具体调整了什么有什么影响小维带大家一起看看吧!
  削弱:
  赫卡里姆:
  基础护甲由36 降低为 32,成长护甲由4 增加为 4.25;
  Q技能暴走效果造成的额外伤害由5% 调整为 2%+1%/33额外攻击力;
  W技能治疗效果由"敌人所受任何伤害的30%" 调整为 (30%+1%/40额外AD)赫卡里姆造成的伤害和(15%+1%/80额外AD)友军造成的伤害;
  E技能最低伤害由35-155 降低为 30-110;
  E技能最大伤害:70-310 降低为 60-220;
  小维点评:炼金罐人马这次是直接削断腿了,但战士人马的影响还好相对较小,如果额外攻击力超过100则Q的收益会比以前高,但这样的话前期伤害还是略微低了点,但只低了一点点,问题不大。
  莫甘娜:
  W技能对野怪造成的伤害由200% 降低为 185%;
  小维点评:算是上版本加强的稍微回调,设计师觉得莫甘娜刷野太轻松了,
  黛安娜:
  成长护甲由3.6 降低为 3.1,基础生命回复由7.5 降低为 6.5;
  被动攻速加成由20-40% 降低为 15-40%;
  小维点评:较上版本回调,上版本1级加20%攻速,导致不仅打野皎月猛的一批,中单皎月也猛的一批,略微回调一点攻速。成长护甲稍微调低让对手在中期面对皎月进场时能稍微容易集火掉皎月。
  蒙多:
  成长护甲由3.5 降低为 3,成长攻击力由3.5 降低为 3;
  小维点评:较上版本改动稍微回调,小调整影响不大。
  兰博:
  过热状态下强化普攻的额外基础伤害由10-50 降低为 5-40;
  小维点评:上版本加强后触发被动好像是挺猛的,小砍一刀,但问题不是很大,还是挺猛,被动还有最大生命值百分比伤害。
  弗拉基米尔:
  Q技能冷却时间由9/7.75/6.5/5.25/4秒 增加为 9/7.9/6.8/5.7/4.6秒;
  小维点评:上版本吸血鬼加强后满级Q4秒1个似乎有点太强了,又调回了0.6秒,吸血鬼玩家表示才爽了一个版本,快乐又没了。
  金克丝(bug修复削弱):
  鱼骨头-火箭发射器对被溅射单位的暴击伤害由200% 降低为 175%;
  小维点评:不修复都不知道金克丝居然还有这么强的bug!
  古拉加斯:
  E技能基础伤害由80-240 降低为 80-220;
  小维点评:酒桶在职业赛场上太强了,果然遭到设计师针对,之前削了Q伤害和蓝耗,这次又削E,如果有酒桶玩家挺难受的,毕竟酒桶路人局并不是很强势。
  黑默丁格:
  W技能每枚导弹基础伤害由50-170 降低为 50-150(最大伤害由90-306 降低为 90-270);
  小维点评:本以为这是一场普普通通的铂金局…啊这,这个基础伤害高达306的技能削了,主W推推棒秒人流的玩法可能会在前中期会差点伤害,但装备好的话这一切都是浮云啦。
  盖伦:
  加成:每击杀一个单位提供0.25 双抗降低为 0.2 双抗,叠满后效果不变(叠满所需小兵数量由120 增加为 150);
  小维点评:盖伦莫名其妙就砍了,改完后想要叠满稍微久一点,不过问题不是很大。
  加强:
  千珏:
  Q技能冷却时间由9秒 降低为 8秒,基础伤害由60-140 增加为 60-160;
  小维点评"千珏已经连续加强很多个版本了,但好像还是不怎么入流,大家觉得是为什么呢?
  慎:
  R技能护盾值由175/350/525(+135%AP) 增加为 120/310/500(+17.5%额外生命值)(+1353%AP);
  小维点评:AP加成对慎来说确实没什么用,这下好了, 有额外生命值加成就很有用了,特别是在后期血厚起来以后R的盾也会很厚。
  泽拉斯:
  Q技能伤害由80-240(+75%AP) 增加为 70-230(+90%AP);
  W技能伤害由60-180(+60%AP) 增加为 60-200(+65%AP);
  小维点评:这波王继超直接起飞,就很直接的伤害提升,很不错。
  克格莫:
  Q技能击碎护甲和魔抗效果由20-28% 增加为 25-33%;
  E技能法力消耗由80-120 降低为 60-100;
  小维点评:不少人觉得这是对AP大嘴的加强,其实也是对AD大嘴的加强,原本一个E80点蓝耗非常费蓝,AD大嘴对线频繁放E打架的话很容易缺蓝,这下改完一个E只要60点蓝了,很舒服。
  塔里克:
  Q技能法力消耗由70-110 降低为 70-90;
  小维点评:这下加强算是直接加到塔里克最需要的地方了。S11气定神闲改后宝石的蓝有点不够用,甚至有些宝石玩家会出个女神之泪,这下加强后应该缺蓝没那么严重了、
  璐璐:
  W技能冷却时间由16-12秒 降低为 15-11秒,攻速加成由20-35% 增加为 25-35%;
  小维点评:W全等级CD少一秒,而且1级W多了5%攻速,挺不错的加强。
  特朗德尔:
  E技能减速效果由20/30/40/50/60% 增加为 32/39/46/53/60%;
  小维点评:巨魔这英雄现在惨到连统计数据都没有(玩的人太少,局数太少难以统计胜率登场率等数据)这次E算是直接来了个大加强,巨魔一半只点1级E,因此这是个非常给力的加强。
  凯隐(暗裔化身):
  Q技能伤害:55%额外AD 增加为 65%额外AD;
  小维点评:反正小维是好久没看见红凯了,每次见到的是蓝凯然后路过把AD秒了,希望这次改动后能多点红凯,让AD舒服点吧!
  瑟提:
  W技能豪意值转化的伤害加成由25%+10%/100额外AD 增加为 25+20%/100额外AD;
  R技能额外AD加成由100% 增加为 120%;
  小维点评:这对上单战士瑟提或爆杀流瑟提来说是个相当给力的加强!但对出炼金罐那种瑟提来说影响不大。
  以上就是本期全部内容!掌握更多版本上大分的知识,关注小维!

凯撒大帝的主要作品为政举措艺术形象人物评价主要作品内战记高卢战记亚历山大里亚战记阿非利加战记西班牙战记赫库力斯的功勋俄狄浦斯为政举措当政期间,加强中央集权制,巩固统治基础。首先,他以摧枯拉朽的方式破坏了旧的贵族共和体制,把为什么买车都要到4S店,而不是汽车厂自己直接销售呢?很多人都有这样一个概念,所谓厂方直销一定比从经销商处购买便宜,因为中间省了经销商的盈利。车子作为这么一个大件,如果能直接从厂方购买,是不是会比从4S店购买便宜很多呢?为什么厂方不自上海车展现场连周杰伦都买的MARVELR,究竟强在哪里?周杰伦这三个字对于无数80后和90后来说绝对是传奇的存在,而他的一举一动就牵动着歌迷的心,不过在此次上海车展上,虽然周杰伦并未亲至,但依然为一款车型全力打CALL,不仅是这个车型的真小钢炮!大众POLOGTI渲染图亮相,搭载2。0T发动机作为一名80后汽车编辑,不禁要吐槽一下,现如今什么车都管自己叫小钢炮,前两天还有一辆SUV也号称自己的是小钢炮真的是非常的滑稽。真正意义上的小钢炮指的是紧凑级或更小的两厢车!它的动全新荣威RX5Plus到店静评,外观更年轻,更具运动气质荣威RX5可以说是上汽荣威的翻身之作,对于荣威来说是有非常重要的意义的,随后推出的RX5Plus也获得了多方好评,今年上海车展之上全新荣威RX5Plus也正式亮相,过不了多久就要上长弓兵的背景结构性能作战应用历史事例总评帝国时代背景从新石器时代开始就有长弓兵的存在,直到十七世纪中叶才被弩兵和早期的火枪兵淘汰。虽然优秀的长弓兵可以每五秒钟射一只箭,众人齐射时一样可以达到万箭凌空的景象,但制造火枪和训练火枪兵帝国时代2第四个民族法兰克特殊技能城堡便宜25骑士生命值20庄家升级免费(需要磨坊)草莓工作效率快25军事单位兵营(全满)靶场(缺劲弩手指环帕提亚战术)马厩(缺血统翼骑兵)港口(缺造船匠精锐炮舰)修道院(缺帝国时代2第三个民族不列颠特殊技能城堡时代城镇中心便宜50木材(除投矛手外)步弓兵有城堡时代1的射程帝王时代1的射程牧羊人工作快25军事单位兵营(全满)靶场(缺火枪手指环帕提亚战术)马厩(缺游侠血统)攻城武鞑靼骑兵的历史和帝国时代2玩家评价历史公元3世纪开始,匈奴人使用马鞍,并迅速确立了在西欧军队前的科技领先地位。他们能站在马鞍上,用长枪完成一次冲锋。由于马鞍的存在,人以及马的力量能充分发挥到长枪枪头。除了亚历山大的弹车试驾魏派摩卡,满满黑科技真的是一辆燃油车?要说本届上海车展最火爆的车企,长城一定位列其中,长城皮卡哈弗坦克欧拉还有魏派,每个品牌都有新车发布,各路明星也都纷纷助阵,整个厂商车展仿佛都成为了长城汽车的舞台。不过长城旗下数款新科技改变生活,标致408以科技改变你的出行体验!当今社会,人们推崇科技的程度可以说是史无前例,尖端科技如珍羞美味般叫人孜孜以求。而更多的科技配置则被运用在日常生活中,如家常便饭一样滋润着我们生活,不断提升着我们的生活品质。如今,
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