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晋国之祖,天下归一,曾经稳居最强神的司马懿究竟如何跌落神坛?

  神司马懿是陪伴了三国杀这个游戏开局的一名神武将,上线自风林火山时代,堪称是最初的时代骄傲,手杀因持续担忧游戏平衡原因,直至18年才令其上线手杀,且上线之初便广受追捧。但是时过境迁,这几年是手杀环境急剧变化的几年,神司马懿就如同昙花一现般消失在大众的视野中,只剩下某些主播们试图让神司马懿重拾往日荣光而尝试使用神司马懿。神司马懿究竟是如何沦陷的,小编作为三国杀史上的一位老人家,专门为大家研究一番神司马懿上位与沦落的全过程。
  首先看技能组。
  从技能组中就能看出,这是三国杀第一次尝试打造一个全方位能力兼具的武将,神司马懿的设计可谓是相当全面完备,这是在当时的大环境下极其少见的。三国杀一直以来设计武将的思路都很统一,就是武将的定位都会很明显很集中。比如当年设计的其它神将,神吕布,神曹操的技能组就是典型的为大规模团战设计的技能组。甚至这个定位集中的设计思路依旧持续到了现在,比如现在设计的界徐盛,就是面向菜刀属性设计的技能组。再比如刘焉,就是以爆发属性为设计的技能组。放在现在,设计全面的武将都极其少见,更不用说以前了。而神司马懿的设计上也是倾尽了策划的心力,为了贴合山包推进觉醒技的节奏,以觉醒技为思路进行设计,给予了当时最为宽松的觉醒条件。(请类比当初同期的孙策邓艾,以及之后一段时间的钟会等等)爆发属性上为神司马懿准备了当年的最强爆发技能集智。过牌属性上为神司马懿准备了当年最强的过牌技能制衡。(制衡这个技能小编个人认为是一个上限极高的技能,在目前环境下是否是最强过牌技能这一点有待商榷,但是小编个人认为这是目前上限最高的过牌技能,上限可以给予一定的爆发属性)控制技能上为神司马懿准备了当年最强的控制技能放逐,一个翻面彻底打断节奏。(小编个人认为就算放到现在,放逐也是最为强力的控制技)为了保持神司马懿进攻为主的收割节奏,为其量身定做连破这一技能的同时,还为其加上了完杀这一技能与之配合。
  最后为了锦上添花,更是为其增加了鬼才这一个当时环境下唯一的控场技能。(鬼道:你在瞧不起我?)设计出了神司马懿这么一个设定全面,多维能力兼具,节奏独特(当时确实没有以收割为主的设计节奏,但是神司马懿的完杀+连破的联动很适合收割)的强力武将。神司马懿一经推出便被玩家们推上了神坛,最强神的地位一直持续多年。的确,集智+制衡+集智的联动确实带来了极大的滚雪球收益。完杀+连破又能将集智+制衡+集智的综合收益发挥到最大化。在某敌人血线偏高不方便控制时又能通过放逐控制。鬼才又能在控场期间以备不时之需。当初被称为领跑时代的设计。虽然神司马懿打出最优收割节奏需要天时地利人和还需要极大的技术含量,但是这丝毫不能影响神司马懿领跑版本的地位。
  可是现在时过境迁,神司马懿实在是跟不上主流节奏了。
  我们分类来看,22排位环境下(小编个人认为神司马懿会不定期回归排位将池,所以还是做一个介绍),在没有包养的情况下,觉醒前能对神司马懿造成干扰的界关羽,鲁肃,秦宓,sp赵云,界满宠,周舫等等主流强将目前在排位地位依然热门,所以神司马懿的觉醒条件依旧是不容乐观。界黄盖,sp貂蝉,界魏延的爆攻秒人一不留神就会让神司马懿忍着忍着就没了。王基界邓艾,界关羽关平,界魏延sp孙尚香等等的配合很容易就会打出比神司马懿高得多的收益。不定期会在排位出没的郝昭,界李儒,界于禁等史诗强将也更容易打出比神司马懿更稳定的收益。对外,神司马懿的环境不容乐观,对内,神司马懿的替代品越来越多,现今的排位环境实在是不适合神司马懿苟活。
  再看目前的军8环境,阴间横行,寸草不生。前有祢衡原地起爆收益远超神司马懿,后有界徐盛阴间刀法人间蒸发送去阴曹地府。前有张让1轮启动暴打全场,后有时代的骄傲界李儒全场暴击。神司马懿当初的集智制衡集智的节奏不仅已经不足挂齿,触发条件也苛刻了许多。技能的功能性有最强摸牌白神陆逊,爆发的节奏有留赞刘焉,菜刀一族有界徐盛阴间刀法,辅助有马钧戏志才等一众顶级辅助。甚至控场现在都有大量的爆伤秒人式控场,传统的控制流打法完全跟不上时代。神司马懿当初上乘的设计现在都有大量的替代品,收益更加可观的同时触发条件还更加简单。
  目前的斗地主环境也对神司马懿极度不友好。3血制衡的制衡量本身很难达到一个较为极限的发挥。且不论麹义界徐盛对农民的无解破坏力。再不论神甘宁对神司马懿的阻碍性。第一轮白板这一点就让神司马懿劣于绝大多数农民,花里胡哨一堆技能最终不如一个庞德公的收益对农民方来得实在。(虽说庞德公也是时代的眼泪了,但是选出来没人喷,在现环境下还是能排上号的)神司马懿地主更是如此了,在主打先手压制的目前环境下神司马懿需要起爆时间这一点就让神司马懿被2线地主们远远抛弃,经常是忍着忍着就没了,毕竟界钟会都经常一轮暴毙,更何况是神司马懿呢。
  而让神司马懿彻底淡下来的,其实是替代品的大量出现。界孙权的界制衡收益突破了一个档次,4血界制衡的平均收益已经比3血制衡的收益大得多了。界孙权问世打响了神司马懿没落的第一炮之后。神陆逊的问世又撼动了神司马懿神界最强者的威名。神界最强者是神司马懿最久负盛名的威名,但是神陆逊最强摸牌白的设计,单兵突破,下牌控场,类似神吕布的全场打击,类似神周瑜的定向补刀。可以说把直接伤害流推向了一种极致,除了过牌各方面的能力都具备了,是比肩神司马懿的多维全面设计。当时第一次出现了神陆逊和神司马懿谁是神界最强者的讨论,这是神司马懿神界最强者地位被撼动的第一炮。
  而彻底将神司马懿拉下神坛的,其实是神甘宁这样的阴间武将的问世。阴间武将神甘宁成功霸占神界最强者的王座,将拉牌差能力拉到了一个绝对的极限。不仅是目前最优的综合设计,还是全扩目前绝对的综合能力最强者。在神甘宁的绝对阴间统治下,神司马懿最终成为时代的眼泪,彻底没落下去了。
  话虽如此,个人认为神司马懿作为老一代时代的骄傲,被一步步更新换代赶下来很正常,期待下一次神司马懿领跑时代。

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