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LOL11。13装备改动挺进重做,诺手原地裂开,大量战士装调整

  以下是设计师近日在推特公布的关于11.13版本的装备改动,设计师此次调整意在削弱装备提供的机动性,具体改了什么,小维代大家一起看看吧!
  挺进破坏者
  生命值加成:由 200 提升到 400
  装备主动:
  移除:不再提供突进一小段距离
  新增:现在该装备可以在移动中使用
  伤害:由75%攻击力 提高到 150%攻击力
  减速效果:由40%减速,2秒内衰减 调整为 90%减速,3秒内衰减,最低衰减至40%
  神话被动:移速加成由 3% 下调到 2%
  小维:这波挺进的重做,应该是有人欢喜有人忧吧!但大多数应该还是觉得难过的,像诺手,腕豪这种机动性比较差的重装战士,在出了挺进破坏者多了段位移后强度就会获得质的飞跃!因此对这些重装战士来说是比较伤的,特别是诺手!因为之前挺进的加强诺手收益,强度超标,因此挨了设计师好几刀,被动血怒砍了,E无情铁手的CD大幅加长。但现在挺进破坏者位移突然没了,感觉诺手玩家应该挺难受的。但是!这个改动挺进破坏者虽然少了一段突进,却增强了很多方面,高达150%AD加成的主动伤害,可以在移动时释放(意思应该是没有前摇后摇僵持动作,秒放),有个超强的90%减速,还有翻倍了生命值加成变成了400,这对梦魇这种原本有突进的英雄来说绝对是大加强!但大家觉得对诺手和腕豪来说,这些加强能弥补少一段位移的机动性的缺点吗?
  三项之力:
  攻击力加成:由 30 提高到 35
  攻击提供的移速:由 25 降低至 20
  小维:5点移速换5点攻击力,大家觉得划算吗?小维觉得是划算的。
  自然之力:
  移除:受到伤害会获得可叠加移速和魔法抗性
  新增:当被控制时,会在4秒内回复8%最大生命值
  小维:虽然少了点移速和魔抗叠加,但这个新被动小维觉得很厉害!前排打团可以一直拉扯回血了,除非对面是真的没什么控制。但如果有剑魔什么的,就挺适合的。或许如果敌人前排出了自然之力的话也要考虑出个重伤了。
  黑色切割者:
  充能时间:由 8秒 降低至 4秒
  移速加成:对一名英雄造成物理伤害时提供的移动速度由 5x切割层数 下调为 3x切割层数
  小维:小维一直觉得这个25点移速加成没什么存在感,这次少了10点移速,加50生命值,大家觉得赚吗?
  亡者的板甲:
  充能时间:由 8秒 降低至 4秒
  最大移动速度加成: 由 60 降低至 40
  额外伤害: 1~100魔法伤害 调整为 1~40 (+100%基础攻击力)物理伤害
  小维:重做后充能非常快!A掉充能后仅仅只要4秒就能重新充能,但移速少了20点,虽然充能时间很短但小维觉得还是削弱了。因为板甲是依靠加速追人A到第一下最重要,而打团在持续战斗的情况下基本没什么机会能让你能4秒充满能再A。
  死亡之舞:
  参与击杀回复效果由 10%最大生命值 提升到 15%最大生命值
  移除:参与击杀会获得移速加成
  小维:斩杀后获得移速效果移除了,这个属性的收割能力很强,移除了,但又进一步提高了击杀后的回复血量,这个15%最大生命值小维就觉得非常离谱了,打团随便摸到个助攻,一波团甚至可以做到回个一两千血,像个打不死的战神,非常离谱。
  狂风之力:
  神话被动:由 3%移速加成 下调为 2%移速加成
  小维:别的装备削了移速好歹也有补一点别的属性,狂风之力啥也没有…不过这个削弱影响应该也是比较小吧。
  暗行者之爪:
  冷却时间:由 60秒 提高到 90秒
  新增:该装备主动效果只能对敌方英雄单位释放
  小维:这波削弱让许多像琪亚娜,男刀等这些出爪子的刺客依靠跳兵靠近距离然后一套操作秒掉AD这种玩法给移除了,以及跳小兵逃跑的功能也没了。操作上限下降了,同时CD也加长到90秒。(AD狂喜!)但该出的刺客还是得出,因为爪子最核心的东西,神话被动加固定物穿还在。
  舒瑞亚的战歌:
  装备主动:为你和附近友方英雄提供的移速由 60%不断衰减的移动速度 调整为 30%不衰减的移动速度
  小维:爆发移速下降,但变成了持续不衰减的30%移速,但显然感觉还是60%爆发移速在开团或像迅速拉开距离时更有用。
  巫妖之祸:
  移速加成:由10% 下调到 8%
  法术强度加成:由 70 提高到 75
  小维:2%移速换5点法强,小调整问题不大。
  星界驱驰
  移速加成:由10~30 调整为 全等级20
  法强加成:由 75 提升至 80
  小维:应该是赚了,因为如果在中期出这件装备20点移速并不会比之前少,而白多出了5点法强。但等级往后越来越高后就会少10点移速,但问题不大区区10点移速,而且毕竟还补了5点法强。
  总的来说,设计师这次的改动想法是削弱装备提供的机动性,因此几乎所有能提供移速和位移的装备都进行了调整,但在削弱机动性后还会另外增加一些其他属性作为弥补。总的来说这次装备调整受益最大的很应该是AD,在其他装备机动性都下降的情况下,属于AD的能提供移速的狂热系装备全都没动,其他人的机动性下降了,意味着更难摸到AD了,对AD的威胁更小了,AD会有更好的输出环境。
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