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10月20日CMSTMS技改整理,其他服活动以及新闻预告

  1、根据B站UP主课代表挂挂的视频动态,10月20日国服台服会有一次技能改动,此处转载了挂挂的视频,供大家观看查阅。(转载已经得到授权)
  以下是视频时间线,如果大家只对自己职业群感兴趣,也可以自行拉取进度条观看。
  00:07 全职业共通
  00:30 冒险家战士
  00:52 冒险家法师
  01:19 冒险家弓箭手
  01:43 冒险家飞侠
  02:00 冒险家海盗
  02:22 骑士团
  03:12 英雄
  04:08 恶魔
  04:19 反抗者
  05:15 诺巴
  05:43 异界
  05:55 翼人
  06:11 阿尼玛
  B站观看链接:https://www.bilibili.com/video/BV1J34y1D762
  2、台服V238活動消息:星夜馬戲團 IN瑞恩
  该资讯首发来自巴哈姆特,原文链接:
  https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1017861
  该活动也就是大家常说的日冕活动,预计和以往活动类似,主要内容是武器传授(国服只能传授主武器FFN,台服甚至还可以传授副手)。
  此前国服也推出过2次的暗夜马戏团活动,本次台服推出,预计国服也会跟进。
  大约会在今年11月开始该活动,关于国服暗夜马戏团活动,可以阅读笔者曾经写过的文章《暗夜马戏团活动一览与解读》以及《马戏团传授装备需要注意的事项》,不过,台服传授装备和国服有所不同,因此各服玩家还需要结合自己情况来调整。
  3、MSEA(东南亚服)移除莫奈德等海外副本
  原文链接:
  http://www.maplesea.com/announcements/view/v208_contentclosure/
  将会被移除的副本:
  The Afterlands(异世界)  Monad Blockbuster and Boss Julieta(莫奈德)  Veracent(维拉森特,65级开放的主题副本)  Black Bean Mini-Boss (from Gold Beach Resort)
  感觉各服都有逐渐统一的趋势,慢慢没了以前那种每个服特有的副本了,不知道算不算是一种时代的倒退(也有说法是地图素材太大,不好优化导致的删除,不管怎样,各服能推出一些自己服独有的地图或者副本还是很能吸引人的,想想曾经国服的大上海,刷蜈蚣,武林妖僧以及少林寺是真的不错)。
  4、台服(TMS)复活机制改动
  在V238版本,复活机制将会改回原厂设定挑战BOSS死亡后将会有30+5秒的时间确认复活
  此前TMS(台服)死亡可以挂尸10分钟,也是一种各服的同步吧,台服混BOSS的小伙伴也得慢慢习惯这种改动了。
  5、拉拉职业预创建
  该资讯来自游戏家族群(有待考证)?
  拉拉预创建活动(根据现有消息,大约开放时间为11月30日截止,12月1日开放,国服、台服应该会放在过年期间开放)。喜欢拉拉职业群的,可以期待下了,关于拉拉,此前笔者转载了朋友的文章《浪漫風水師-菈菈:技能詳細說明与展示》
  6、KMS 1.2.354正式服更新64位客户端
  资讯同样来自巴哈姆特,原文链接:
  https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1017700&tnum=5&bPage=2
  感觉这64位客户端推进了好久了,这次总算进了KMS正服,可能很多人不知道升级64位客户端有什么用,根据部分KMS朋友反馈,64位客户端对于游戏速度(加载、运行),都会有一定的提升。对于现阶段十多年历史的冒险岛maplestory而言,的确是非常不容易的事情,当然也期待游戏能优化的越来越好!

咒术回战联动三丽鸥家族,五条悟对应大耳狗,宿傩对应Kitty三丽鸥家族是世界范围内知名的卡通形象品牌,咒术回战则是近期尤为火热的高人气热血动漫。没想到,原本毫无联系的两个题材却来了一次奇妙的联动。咒术回战联动三丽鸥家族,展开合作推出周边,合一人之下4定档,碧游村篇开启,新动画制作团队如何?备受期待的一人之下第四季,终于迎来了定档的消息。官方最终预告片已经发出,视觉效果还算不错。一人之下第四季定档于9月24日,预告片和宣传海报也备受瞩目。第四季从去年就开始宣传,如今终不同画风的雷姆形象,鬼灭风超惊艳,火影风成日向一族雷姆是出自从零开始的异世界生活的一个角色,因为人设和外形格外讨人喜欢,所以一直火到了现在。不同的漫画风格绘制出雷姆形象,能够凸显出画师的绘画功底。一位画师绘制出多种风格的雷姆造型,游戏代理如何推广?小编带您走入推广之道不少入行的新人会迷茫于如何成功推广自己代理的游戏,对接的游戏代理平台往往不会提供大量的推广培训,即便某些正规且大型的游戏代理平台会提供较为仔细的推广培训,也并非所有推广方式否适合自做游戏代理会亏钱吗?很多人会问小编,为什么一直推游戏代理好做的文章却闭口不提有亏损的事件,那么今天在这里小编来细说为什么会亏钱,做游戏代理为什么会亏钱的原因是什么,大体有三种情况一投资亏损不排除个别代创造有故事的银河系,网易创新自研SLG无尽的拉格朗日看到拉格朗日,我想不少人会和小编我一样想到了数学中高耸的金字塔,拉格朗日,拉格朗日中值定理是是不少人耳熟能详的数学知识。但实际上无尽的拉格朗日是由网易游戏开发并发行的一款原创宇宙无手游代理推广的前景如何?提出这个问题的人应该已经发现移动游戏市场以一个井喷式的增长迅速占领整个,没错,无需去观察任何大数据报告都可以明显感觉到手机的大范围普及,家人们都用上了智能手机,甚至玩起了移动游戏。游戏代理推广从0到1做游戏代理最简单的事是进行游戏推广,最难得也是进行游戏推广。进行推广很简单,网络上简单的方法遍地都是,但是最终能得到多少成效,网上没有能明确说明,往往只有优质推广才能获得大量客户。游戏代理模式如此多,如何选择适合自己的?市场上关于游戏代理的合作模式纷繁杂多,代理的费用也从几千到数十万不等,究竟如何选择适合自己的模式,哪种模式在初期风险会更低,回报率也可以满足自身的需求。今天,小编为您逐个剖析。目前2020年中国游戏产业报告摘要游戏产业作为社会主义文化事业的重要组成部分,在今年一系列的产业政策扶持和指导下,抵御住了疫情的冲击,稳中有升,为高质量新游戏发展奠定了坚实基础。通过各行各业的齐心协力,我国游戏研发热血江湖,快意恩仇置身于江湖如梦令江湖如梦令是一款以架空历史为背景以中国古代群侠为主舞台为剧情主线架构的手机游戏。游戏内通过高精度的模型,无论是玩家的角色模型还是怪物,地形和天气变化都在高精度的3D模型的支撑下获得
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