三国杀里有那么一种像黄盖的武将,开局打人的特点是先自损两万,先把自己苦残了然后再看看有没有牌打死对方,如果有那就一回合帅气秒杀去开下把,如果牌很差那就……直接自杀然后出去开下一把. 反正爽就完事了,本身选这种武将就是赌一把能不能秒人,不能的话直接自爆搞崩队友心态后飞速出去下一把,相信不止我一个人这样想吧! 无论是界盖还是普通盖都是玩家选择的第一阶梯,当然大部分玩家实在没有将选的时候就会秒选黄盖,如果有香香或者吴国太那也是无敌配合,如果没有也无伤大雅反正就试试能不能一回合内带走对方. 朱灵这个武将和黄盖的献祭点有些相似,都是以燃烧自己血量来换取强大的输出能力,但是朱灵的风险显然要更大一些,无论战意选择哪点都必须雷动不动的掉1血,选择输出后自己亏的血没法补回来同时也面临手牌紧缺,选择防御收益也不高,屯不了更多的牌,所以朱灵打消耗绝对自己血亏的,你会发现打着打着对面没掉什么血,自己都差不多快战意缺血而亡了. 所以玩朱灵一定要速招速决,每次战意都要打到对方要害,不然不痛不痒的操作打不死对面但会让自己长期被战意消耗手牌和血,那样基本就死了. 岑昏简直就是菊花の暴露狂,这个武将每回合内都是直接无脑多摸3张寻求刺激和爆发,似乎完全不在乎回合结束后只能留0张牌. 毕竟每回合5张牌的快感谁不想感受呢?摸5张牌相当于一个正常武将的3回合摸牌之和,秒掉一个脆皮还是很有机会的,但是岑昏也是属于那种回合之内分胜负的武将,因为回合外岑昏毫无还手之力牌都没有就是砧板上的鱼任人宰割. 界魏延应该是界限突破将里面典型的一轮流武将了,奇谋炸3血要是全部被对方闪下来了那就直接变为化为和华雄同武将包里的魏延了! 魏延就是如此不论是什么模式,奇谋配合aoe玩的就是一波流,打不死人就是等死的普通魏延,但是如果有连弩、贯石这样的武器玩着还是很爽的. 要说回合制武将,上面这几位应该就是典型了,回合内不计后果用命爆发,要么打死对面要么就自己自爆死,这种一回合内分胜负的武将其实玩得很爽,节奏快不拖时间,胜负立分,真是不赖啊~ 如果上面有什么你觉得漏掉的武将直接评论区留言,让我看下是不是这么个理,老样子关注看最新资讯和最专业武将分析. 想了解更多精彩内容,快来关注淮竹戏三国