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圆桌议事玩家不傻多点实惠少点杀熟才会多买

  群友开玩笑说"还有不到一年的时间就要13周年庆了"当时看到这,差点没把水喷出来,但是一想,也对,这已经是8月份了!
  为此特意翻看一下历年周年庆的奖励,发现奖励虽然一年比一年丰盛,可为何依然无法让玩家满意,抱着这样的想法特意去看一下韩服周年庆,才发现其中原因在哪!
  ♠【示例引申】
  这是韩服15周年庆活动,日期2020年7月23日到9月17日,时间跨度上差不多有2个月时间
  相较于国服的12周年庆,加上签到活动也差不多2个月时间,两个比较起来确实没太多区别
  虽然在时间的对比上没有太大意义,不过从活动中可以看出两国的运营商【关注点截然不同】
  韩服做游戏,国服卖游戏!国服想要卖的好,就先要把玩家牢牢粘住!
  至于怎么粘住,就是不管是线上游戏还是下线互动,让玩家没有多余时间去玩别的,所以很多玩家反应,DNF活动如果一个不拉,跟上班没区别!
  虽然有点极端,但这也反映出,国服玩家一直在疲于奔命,游戏活动、网页活动、助手活动、媒体活动、论坛活动……
  ♥【示例参考】
  奖励方面,两国的运营商因为其侧重点不同,在奖励上【国服更精明】
  根据截图中的内容,不懂韩文的也大致能看明白什么意思,引导石和跨界石嘛
  再就是一个地下城消耗PL碰到NPC奖励东西,奖励方面也不是太吸引人,
  除了固定的1个猫头鹰仓库,就是随机4种奖励其中1个,雷米援助5个、复活币2个、德利拉的修理优惠券(全身)、魔界抗疲劳药剂30点,
  公平的讲一句,如果不是写着15周年,都不相信这是韩服的周年庆,可能是【习惯了国服的大张旗鼓】,这样低调的反倒不适应了!
  由此可见做游戏的和卖游戏的果然不同!
  ♣【示例解析】
  对于大多数玩家来说,引导石的吸引力远没有跨界石的吸引力大,虽然100版本的史诗可以2件套,可在追逐伤害的大环境下,2件套的强度根本不够,3件套除了首饰和特殊,左边装备强力的也没几个,况且给的引导石奖励,全打完了还不一定能出正好的!结果就造成引导石给的越多,就越是【怀疑自己跟别人玩的不是一个游戏】,由此引发的心理落差就更大!
  国服的签到活动,虽然也送了跨界石,按道理讲,跟韩服的签到活动这两个算是平分秋色,可为何国服出现了【叫座不叫好】的情况?
  原因就在于上文中说的,引导石是送了不少,可是那【几率实在是低】的可以,即使国服人数多为了平衡而降低几率,那么退一步讲,就是有心想跟深渊怼到底,可PL却又跟不上!通关一次8PL,黑钻的188PL也只能打24次,为此特意整理了一组数据:
  算上活动、黑钻硬币、点劵购买,顶破天也就【黑钻188PL】+【黑钻硬币20PL*3】+【商城点劵40PL】+【活动5-10PL】也最多300多一点PL,即使全身最高天粉装,以现在的引导难度,也用不了1小时全部打完,如果换做各位看官,这样的花费和精力投入你们能接受吗?
  第一种:能接受,好,如果一件史诗也没出,怎么办?花钱出力结果一件没有!别怀疑,这种情况有,还不少!
  第二种:不能接受,好,188PL打完了,再换小号,结果小号出了大号缺的那件,怎么办?
  更多的玩家会是第二种,虽然让人郁闷,好歹有跨界石,还不是很担心,大不了就用了,先毕业再说!可后续那?
  只能通过NPC跨界或者用史诗图鉴做出来!
  虽然相比跨界,史诗图鉴算便宜的,可需要多少次才能出10件一样的,按国服的几率,10件换1件,这个时间精力成本跟黑洞一样无法估算……
  由此可见,给玩家的【实惠选择越少】,反之【福利作用就越小】!
  什么叫【实惠选择】,就是把NPC跨界的费用降一下,史诗灵魂不再是168,哪怕堇青石数量多点,智慧结晶多点,上级元素多点,很多玩家都能接受!
  因为对于能【固定方式获取】的材料,即使数量多点,也远比【不能固定方式获取】的材料要简单!
  或者在此基础上加上周期次数限制,再或者周期内材料数量根据跨界次数递增都可以!这样跨界石的带来的实惠才更明显!
  而且由于降低了NPC跨界费用,是不是玩家们打引导的兴趣会更高!
  都说韩服那边史诗几率高,经过多方参考,证实了确实是比国服高,因为韩服那边DNF的玩家,远没有国服的多,为了更能吸引玩家,提高几率似乎是情理之中。
  反观国服玩家基数大,本意是调低几率增加玩家粘性,但这反而是触动了玩家们底线,因为国服玩家消费水平能甩韩服好几条街!
  等于是花着最多的消费,玩着最糟心的几率,换谁谁不烦!一次两次可以,时间一长玩家就不买单了!所以DNF国服出现盈利下滑,也是意料之中!
  ♦【期盼总结】
  对于未来的13周年庆,虽然时间上还有点早,但结合今年国服的一系列神操作,让玩家一点也感觉不到新意,整个周年庆活动,试问一下各位,除了保底的7777代币卷,有哪些活动让人有新意?答案,没有!
  虽然国服近几年一直搞【翻盘代币卷】,讲道理的说,本来是一个不错的活动,
  一个7777、8888、9999就可以了,好好的全民喜庆的活动,非要来一个99999,
  7777跟99999之间的差距是不是就把喜庆的氛围搞没了?所以这个99999真的有必要加上吗?
  虽然国服的周年庆除了代币卷还有一个+12强化卷,理应感觉不错,但却是把游戏又推向了更深的深渊!有了+12以后,各位想干嘛?是不是还想+13、+14、+15……怎么弄,只能继续强化!
  即使有免费的强化器,但保护卷是必须的吧,而且这还导致了一个两极分化现象:
  平民玩家再强化,成功还好说,不成功等于什么都没留下!
  顶级玩家都去玩增幅了,强化卷基本用不上,不信?全身红10了,这+12强化卷用哪?只能用小号上,没小号怎么办……
  说到这,就能看出国服的周年庆为何出力不讨好了,因为玩家们并不傻!
  其实说到底,游戏本来就是为了让人在一天的工作和奔波之余,享受一点快乐,也为了更好的宣泄一天的情绪,这就是近几年竞技类游戏大行其道的原因,因为他们对装备的需求上远没有传统RPG类的高!
  这就是为什么近期【怀旧风】盛行的原因之一,玩游戏反而比上班还累,还玩游戏干嘛那?
  之所以说这么多,除了一部分抱怨外,更多的也是希望DNF能更好的走下去,毕竟这个游戏不管好与坏,都给我们留下了属于自己的回忆,希望未来能多一些实惠少一些华而不实!

1000小时玩家说这4把枪大神碰都不碰,加强也不好用!风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返,大家好,我是阿离。在绝地求生这款游戏里,对于枪械,大神与普通玩家的理解自然是截然不同。而游戏中枪械也是五花八门,这也导致了很多新手玩家在入坑之际,刺激战场26号更新后怎么感觉不好玩了?很高兴回答您的问题,我是歪歪喜欢的点个赞和关注哦!我认为你觉得这个游戏不好玩有以下几个原因1平时你可能玩的比较多,海岛啊,沙漠啊,雪地啊,还有娱乐模式你都玩够了,觉得游戏变得枯燥乏最好看的5个英雄大招,吕布霸气,李白洒脱,第1名是女玩家最爱!大家好,这里是每天带来最新荣耀资讯攻略的小番。王者荣耀中的大招是每个英雄的杀手锏,当然在特效方面也是最炫酷的,随着游戏美术的逐步改善,英雄大招的特效也得到了优化,下面小番盘点了最好马伯庸亲自执笔助阵的代号三国,究竟有什么不一般?不久前,在TapTap寻找游戏的时候,无意中发现一款三国主题的策略手游代号三国,它的评分竟然高达9。3分。长期以来,三国题材一直是游戏圈的热点,与之相关的作品不胜枚举。毕竟两千多年明日之后如何快速获得熟练度1援助任务每天的援助任务能做多少就做多少,可以获得熟练度,3个任务全做完可以获得金条和额外的熟练度。2日程宝箱8级就可以解锁,做援助任务,打不明生物和副本都能获得执勤点,日程点足够游戏vs家长(2)反游基地这边,家长们乱作一团,将近只有一半家长知道反抗。家长的防御塔防沉迷发射器,不断攻击气球兵和骷髅兵,但因为数量太多,很快被拆了。之后,家长们还剩下8万人,家长们只能乘坐逃生教传媒行业快报版号重启发放,游戏板块有望迎来戴维斯双击事件4月11日,国家新闻出版署下发新一批共计45个国产网络游戏版号,此轮系2021年7月版号停发后首批发放版号,主要包括雷霆互动盒裂变塔猎手三七互娱梦想大航海心动公司派对之星创梦天纯肉一刀秒c?控对面一分多钟?喂饼流宝藏打法推荐出装优势项羽走对抗路,对线能力弱,没有续航,支援很慢。走游走位的话,虽然项羽确实不需要经济就能发挥出强大的控制能力,但他的坦度又和经济直接挂钩,同时又不像软辅那样灵活机动。哪怕王者荣耀王者荣耀的简介?王者荣耀是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!作为一款MOBA类游戏,王者荣耀特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。5V5王者峡谷5V5深渊大乱斗唐僧新皮肤即将上线,公孙离夏洛特哭了,新皮肤刚买完就削弱大家好,我是阿呆。王者荣耀最近上线的新皮肤还是比较多的,基本上每周都有新皮肤,而这一次因为新赛季上线,所以新皮肤稍微有点多,那么在后续更新中大家肯定也非常好奇,还有哪些皮肤会陆续加吃鸡光子变良心?玩家仓库里的粉级衣服,更新后变成吉利服欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的和平精英精英小课堂伴随着3周年新版本的正式到来后,细心的玩家发现越来越多的隐藏更新,先是创意模式空投行动被紧急删除后回炉重造,如今又有粉级衣服变成吉利
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