◆男大枪也算老牌职业之一,经历过数次变迁,三觉后不少技能都做了改善, 至于职业强度如何不好在这妄加评论 ,但在三觉设计上,男大枪跟以往展示的有极大不同, 人物几乎无动作,更多的是背景素材和技能特效 ,且制作的用心程度值得点赞。 ◆按照往期惯例先附上三觉演示动画: ◆从三觉演示中,最为显眼的就是 卫星、核弹、爆炸、弹头 ,而人物动作几乎没有,由于核弹这个词过于敏感以下就改称炸弹,接下来就逐一展示下都有哪些亮点素材: 开始之初先是一道强光出现,然后才是三觉装扮的男大枪登场,这种登场方式在一些科幻片或游戏中经常见到,结合三觉说明中的卫星,科技感十足; ◆人物动作截至到这就结束了!细看过后逼格其实也不小: 放大后的点阵图,人物在细节设计上, 从眼神到耳机,挂载的装置,背后的箱型装置 ,再结合女大枪三觉站街姿态,看样子在天界,像大枪这种职业,跟大型设备打交道是常态,有这种箱型装饰反倒贴合实际,还算明显和用心; ◆人物的动态演示,就是这样简单的动作,粗略一看像是双手交叉, 细看之后是在操作手臂上的装置,人物的身体摆动和手指动作,还算细腻流畅 ; ◆毕竟人物动作制作的不多,在点阵图还原三觉细节上,正面图只能找到这几处,不过像素就这么大,能做到这种程度也算可以了; ◆截至到这三觉中的人物动作就这些,实在是有点想不到,一开始还以为会有最后的开枪动作,结果查看源文件后就是这些,男大枪的三觉人物动作虽然很少,但在背景素材和技能效果上却做了很多: 这是人物前臂装置中的全息影像, 通过影像来操控卫星定位并投掷炸弹 ; ◆这就是那台科技风十足的卫星了,可惜没有全景素材,只能这样大致地拼接展示,从上图中也能看出,天界的科技力量果然厉害,当初巴卡尔把这种力量逼出来,想想还是蛮聪明的; ◆这就是那颗三觉中从卫星发射的炸弹,前文也说过, 人物动作设计并不多,更多心思用在了背景素材中 : 把炸弹上的特效去掉,就是下面的样子: 去掉特效后隐约看出"01""23"还有一些认不清的字母,整体设计上还是挺不错,也符合巨型炸弹的风格; ◆这是三觉中,炸弹下落时的截图,其中素材有大背景若干,炸弹下落时的影像和锁定光圈: 这是第一个背景素材; 这是三觉中的底层背景; 这是三觉中的顶层素材; ◆这应该是人物手臂装置上显示的影像,上面变化的数字依次是:656536487、635704403、614872320、594030237、573208153、552376070、531533987、510701903、489879820、469037737、448205653;由上可见此处的设计, 科技风十足,且素材也刻意做了模糊处理,为了映衬下落时的速度感 ; 这是锁定时的瞄准光圈; 这是炸弹降落地面,产生的冲击效果,而这里的炸弹素材却是上图中的样子,可见韩服的设计人员非常注重素材的拼合; 这是炸弹砸入地面时的特效; ◆这组是炸弹落入地面后,被崩开的外壳动图,崩开后才显露出核心部位: 天界的科技水平已经相当高了, 可实在想不出哪套词汇可以更好形容这个装置,就留给诸位去设想吧 ; 这是三觉时男大枪射击炸弹时的截图,从截图中可以看出有多套素材: 这是子弹发射时的轨迹,提取的效果对应了人物三觉动画中的巨型武器: 前文曾提到,一开始以为这里会有人物的动作,或者立绘中的这把巨型武器,结果文件中并没有,而且单独做成了人物动画,实在可惜啊; 上图是从巨型武器中发射出来的弹头,不过像素就这么大,又刻意做了模糊处理,为了映衬速度感; 这里是子弹发射后,由于速度过快而产生的空气螺旋效果,如此巨大的冲击和威力,估计后续新研发的技能中,这种充满威力感的设计会越来越多,毕竟大枪这个职业,都是重型武器; ◆从上面排列的4张图中,能依次看出从弹丸射入核心到完全贯穿, 在核心的破损上,刻画的非常细致 ,而且核心破损后被惯性带出,犹如血液一样的液体,估计这就是核心中的裂变材料; 在一连串的动态效果中,可以看出从弹丸射入核心到贯穿,出现不稳定的现象,其效果做的非常细致和到位; ◆这是装置被贯穿后,因不稳定即将爆炸前的动态效果图; ◆至此男大枪的三觉从人物到背景素材已经全部展示完毕了,由于职业特性 三觉的设计偏向了"质感",简单的一枪、简单的爆炸,威力足够就行 ,不需要像漫游那么多的动作,按照这个思路设想下去,就不奇怪为什么大枪的三觉侧重打击素材而不是人物动作,当然了,萝卜青菜, 只要自己喜欢这个风格就好 ;