范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

探游报告竖屏斗罗大陆武魂觉醒评测报告适用1。0版

  ◆《斗罗大陆》这个IP无需在这多说什么,原版动画制作的相当不错,也是为数不多的国漫之一,里面的人设非常漂亮好看,也是公认的事实,紧随其后的同名IP作品也出现了不少,周边作品也是铺天盖地,既然斗罗IP有这样的影响力,游戏界更不会错过这个热度,同名手游就有不少,而本篇要介绍评测的就是其中一部;
  ◆接下来从【画面质量】【操作模式】【动作反馈】【特色亮点】【避坑排雷】这些内容来展示评测一下这款同名手游,本篇中所阐述的观点不代表最终游戏品质,一切定数还要看玩家本身如何定位,每个人对事物的观点都不一样,如本文中出现言语失当,或错误遗漏的地方还烦请诸位多多指正
  PS:游戏千千万,不喜欢可以跳过,没必要为了黑而黑,请文明探讨!
  ※【画面质量】※
  ◆此款游戏采用的是竖屏架构,比起横屏架构而言,可以凸显建筑群的"高",缺点则是画面会显的拥挤,同样也是最大缺点,先附上几张游戏中的实际截图(因竖屏很占篇幅长度,所以部分场景合并为一张):
  ◆这是初入游戏时的登录界面,也是选择玩家角色的界面,第一感觉还算可以,色调选用的偏冷系,人物选择界面的布景特效也很好看,给人的第一感觉还行,起码不讨厌;
  ◆这是游戏中的人物对话界面,从背景到人物描绘,采用的写实画风,虽是二次元构图,但在建筑以及人物刻画,包括场景细节和人物服饰细节,可以看出美工人员确实用心制作了,光绘图就是一笔大工程,不过剧情对话依然采用的是幻灯片形式,人物表现也不是动态的,有点可惜;
  ◆这是游戏中的战斗界面与技能效果截图,从示例图中能看出,战斗布局采用的是左右排列方式,前文也说过,竖屏游戏的一大好处是可以凸显背景的"高",但相应的缺点是被迫压缩了左右的"宽",加之战斗场景被压缩,主要展示区只有屏幕中央的这一小块区域,人物形象也只能选择压缩体积,当然,好处在于战斗技能的演示可以往高了做,从技能效果来看,算是有利有弊;
  ◆说起战斗自然离不开魂师,这是游戏中的一大亮点(人设漂亮),从玩家扮演的角色到招募的各色魂师,其表现力受益于竖屏架构,可以更好的全身展示人物形象,而这也竖屏架构中的一大"硬核优势",从示例图中可以看出人物形象基本是"一览无余",同样,得益于竖屏架构,在其他各色魂师中也可以全身展示:
  ◆对于喜欢收集人物的玩家而言,这样的架构非常不错,横屏架构的游戏也意识到了这点,可以通过调整"横/竖屏"来展示,但始终是多了一个操作步骤,不如这样来的直接;
  ◆夸赞归夸赞,游戏中的缺点也不少,首当其冲的是主操作界面的布局:
  ◆示例图中的建筑背景,单独提取出来,很多细节设计都表现的很不错,但这个UI功能布局,着实拉低了不少分数,从上图中,分别为功能"全展示"与"最小化"功能后的对比,没看出有多大的不同;再来是每天登陆游戏后,看到满屏的红点,开句玩笑话,有点像"上班",虽说可以在设置中关闭提示,但总担心会漏掉什么,倒不如学学其他游戏,整合到一处,既显的干净整洁,玩家又不需要担心漏掉;
  ◆相比主界面的"满",其他功能区却一反常态的"简",布局跟背景都看起来很简洁,功能区域坐标感明显,很容易就能找到,前后两者一比较,有点怀疑此款游戏不是一个班组设计的,如果主界面改的像这些功能区一样简洁干净,想必会拉高一部分评分;
  ◆【画面质量:★★★】
  ◆此款游戏从开始游玩到截止发稿日,整体感觉还是可以的,虽说玩法架构跟其他同类型手游没有太大区别,不过就人物形象与效果展示而言,可以接受;不过还有一个大问题,设置中可以自行开关"高画质"选项,但实际体验中,没有看出明显差距,技能效果也存在优化问题,偶尔出现过几次卡顿,其他的还好;
  ※【操作模式】※
  ◆此款游戏设定的操作环节只有"点选任务""排兵布阵"这两个环节,整体操作模式偏休闲,竖屏架构的游戏,只要不是平板级别的,绝大部分都可以单手操作,即使在战斗中也是可以交给AI处理:
  ◆无论是普通攻击还是技能攻击,全程自动化进行,玩家只需要当一个看客就行,了解一下敌方部署与攻击频率,方便做出调整,在魂师自身的大招中也不需要人为施放,更无法直接干预,好处在于玩家可以全程甩手,惬意点的可以边喝着饮料边看表演;
  ◆虽说现在的手游都是"战力"唱主角,但要说像这样布阵的游戏,纯拼战力不讲站位也是不对的,除非战力相差太多,在平分秋色的情况下,真不一定是战力高的就一定赢,需要玩家切切实实的研究一下阵法和魂师特色:
  ◆比如这位堪称顶级肉盾的赵无极,其技能特色属于越战越勇型,可惜后期魂师伤害都提了上来,他的价值开始缩水,但在前期和中期,好好培养一下,采用"雁形阵",配合恢复魂师,几乎可以从头顶到尾;
  ◆竖屏架构的游戏,近几年已经成为"休闲游戏"的一大必备元素了,由于宽度区域的减少,导致玩家可操作界面变小,像动作游戏那样几乎无法操作,更不用说什么跑、跳之类的出招了,虽说动作感被压缩,但游戏本质就是休闲,毕竟不是每一位玩家都有大把的时间投入到游戏中,所以这样的操作模式跟架构设计,还是有一定受众的;
  ※【动作反馈】※
  ◆前文对这款游戏,无论是从画面还是到操作模式,都夸赞了不少,可能受《斗罗大陆》这部国漫IP的影响,但本着公平视角来看待,此款游戏在动作元素上做的一般;
  ◆先来看看一段动态演示图:
  ◆从演示图中可以看出,虽说开了"3倍速",但依然能看出人物的攻击动作和技能动作,算上被击效果,演出的花样并不多,包含普通攻击在内,人物一共就3套模版(不排除等级不够没有解锁高级技能),但游戏前期是吸引玩家的关键期,如果前期做的效果都一般,大部分玩家会另外选择,即使高级技能表现的再华丽也晚了,不怪玩家没耐心,只能说是"精美延迟";
  ◆通过战斗环节中的逐帧剖析,魂师的动作元素设计确实挺多,但受击反馈却表现的差强人意,无论敌方是何种攻击效果,魂师的受击反馈几乎一样;
  ◆与被击反馈相反的是,攻击动作的设计却非常多,事例中的魂师"白沉香",他的技能攻击动作,大致数了一下,多达11个,从起跳到施放技能,再到落地收招,改为原始倍速来查看的话,人物动作表现的很细腻流畅,同样,其他魂师的表现也是如此;
  ◆但是……,怪物的表现形式却简单的"可以",通过逐帧截图可以看出,最上方的怪物,从"受击"到技能演示结束,只有2帧的动作演示,那些黑色蚂蚁更是简单到1帧结束,加之技能效果掩盖,更是看不出真实情况,当然,此款游戏毕竟是魂师做主场,如此这般设计也能理解;
  ◆【动作反馈:★★】
  ◆无论是从架构还是战斗模式,《斗罗大陆:武魂觉醒》都体现了休闲元素,但要说以休闲做主打,而敷衍了动作设计,最终只能沦为过渡品,这样的案例实在太多,不少同类型游戏都是高开低走,开局做的很宏大,人物也很漂亮,但就是这个动作元素做的太过敷衍,结果可想而知;
  ※【特色亮点】※
  ◆此款游戏的优点不少,但缺点一样很多,当然,最大亮点是从"竖屏"延伸出来的人物立绘,如果排除这点,游戏中的大部分玩法,与时下手游设计并没有什么不同,从剧情模式、到人物养成、再到爬塔、探索迷宫、悬赏派遣,直到BOSS战和离线挂机等等,大部分玩法,只要是经常玩手游的玩家,一上手就知道是什么内容;
  ◆通过这样的竖屏设计,游戏中加入了"形象"展示设计,通过这个功能可以更好的查看自己喜欢的人物立绘,并且形象展示是动态的:
  ◆此款游戏非常"友好"的开放了图鉴,通过图鉴可以查看到还未拥有的魂师立绘,对于《斗罗大陆》的爱好者而言,光这一点就足以,因喜欢的人设而转战游戏的案例有很多,比如《少女前线》《碧蓝航线》等,精美的人物立绘是一大核心元素,也是公认的事实,所以整部游戏最大的亮点就是这个看似简单的形象展示设计;
  ◆虽说大部分玩法与其他同类手游差不多,但不排除有因为《斗罗大陆》而转战游戏的初学者,这样的玩家其实是最幸福的,对这些玩法会感到新鲜感十足,相应的新手教程也简单易懂,大可放心操作尝试;
  ※【避坑排雷】※
  ◆游玩的这段时间以来,虽然还没有达到满级,但绝大部分玩法都尝试了一遍,也填了不少坑,浪费了不少材料,导致现在卡着等级进退两难,现汇总整理了一部分游戏中的注意事项,希望对此款游戏感兴趣的玩家们提供一点参考:
  - 1、魂师的培养可以通过升星来晋升,没必要刻意追求5星,随缘即可;
  - 2、生命之树在槽位不够的情况下,尽量放一些没有培养的阵营魂师,很多玩法需要阵营搭配;
  - 3、生命之树里的魂师要安装一些装备,不用刻意选最好的,但绝对不要空着;
  - 4、魂师重生有免费次数,每日3次,想好了再重生,没必要花钻石重生;
  - 5、武魂的培养有先后顺序,技能也有详细介绍,后期魂师与怪物防高血厚,破防和穿透优先考虑,别指望主角搞医疗,量少还慢;
  ※【结语总结】※
  ◆整体来看《斗罗大陆:武魂觉醒》这款游戏可玩度还是有一些的,对于喜欢《斗罗》这个IP的更是会着重考虑,如果是冲着游戏本身而来的,无论是从玩法还是到架构模式,可能会感觉到一般,其实这也是没办法事,毕竟创新是需要成本的,在崇尚快节奏的环境里,很多设想无法实现,不过好在后续还有更新的空间,就看未来这个IP手游如何规划市场了,最后 - 祝各位游戏愉快;

LOL季前赛改动,新小龙加入峡谷,地图都有了大变化S12季前赛于今日(18日)开启,这里帮大家总结了一下地图资源方面的更新内容,赶快看看吧。首先地图资源发生了巨大变化,跟双城之战展开了联动,在原有基础上,又新增了两条新小龙。在获得doinb加入LNG已板上钉钉,新阵容有望冲击世界冠军doinb加入李宁已经是板上钉钉的事情了,OBGG已经更新DOINB为LNG选手,OBGG是查询各大赛区服务器英雄胜率,出场率,BAN率等数据,当然也包括职业选手的信息,作为一家权EDG老板公布夺冠内幕,表示阵容由厂长组建,感叹没厂长就没冠军文游小妤谈到本赛季EDG战队的表现,想必所有LPL粉丝都是有目共睹的,赛季初摆在EDG面前的可谓是一副烂摊子,尤其是在众多支持多年的粉丝看来,EDG战队的梦想几乎是遥遥无期了,不过要是你,你顶得住吗?这一局真让我恶心到了,两个人同时选同时选法师,结果最后一两秒的时候同时秒选两个对抗路,鲁班大师和我曹操都已经选了,这俩选了就算了,开局俩人直接都去对抗路,谁都不去发育路,辅助被迫去炼就三劲强本领广阔天地显担当11月7日英雄联盟S11世界赛在冰岛正式落下帷幕,经历了5小时的鏖战,最终中国站队EDG击败韩国头号种子DK站队完成新王登基。一时间EDG牛逼EDG夺冠的flag等词条迅速承包热搜恐龙危机恐龙的地盘又如何?勇敢戴夫,治完僵尸治恐龙戴夫的时光机再度开启这回我们再度来到恐龙的地盘话不多说恐龙危机第21天困难攻略在此献上本关要利用有限阳光搭建防线同时此关为恐龙危机最后几天因此它的难度可想而知还有不少小伙伴在后台纷我是有良心的蹭热度,Doinb怒斥我不是什么热度都蹭大家都知道现在是转回期嘛,所以很多小道消息都流了出来。这些小道消息有的是真的,有的是假的,所以也让外界不好猜测。其中就包括Doinb在直播中爆料了一些消息,因为他爆料的消息有点多,肥强电竞LPL转会期最新汇总,Uzi复出联手Lqs,EDG五人再冲一年在S11全球总决赛结束后,联盟基本进入休赛期,各大战队为了构筑自己心中的理想阵容,都纷纷开始努力。对于我们这些电竞粉丝来说,这个转会窗就是吃瓜的信息,但是十条瓜里,可能只有一两条是3个版本,16年坚持,45万次下载,红警2最大玩家成果宣告收尾红色警戒2曾是许多人的童年,无论是1V7冷酷的大神,还是欺负简单电脑的新手,都是自己难以忘怀的美好回忆。现在想起来,红警2从2000年发售开始,如今已经过去了21个年头,对于一个游战地2042Steam上线1天,就被玩家骂到全屏打码,好评仅24大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。就在前几天,玩家们期待的战地2042终于发售了。这款背景设定在近未来,战场规模相较历代扩大数倍的游戏,在早期的宣传阶段便受到玩家们的广泛期待,予神被喷事件持续发酵,营地热搜10占6,从没玩家引起这么大公愤看过小予神直播的玩家都知道,他的马超是国一水平,技能衔接无比丝滑,是玩家公认的最流畅的马超。小予神最厉害的一点是低端局和高端局无缝衔接,以前的他经常炸鱼,于是观众都觉得他肯定打不了
传奇世界开服教程地图编号与小地图编号查找方法传奇世界开服教程地图编号与小地图编号查找方法位置客户端Dataconfigminmaplist2。0。xml和minmaplist7。xml,使用记事本打开。minmaplist2从体育竞技的眼光看电子竞技从体育竞技的眼光看电子竞技20211222259次阅读游戏视频广告时代向前,电子竞技等新体育竞技形态正不断出现,但追求积极向上的竞技精神内核从未改变!但今天的竞技运动,有着怎样的新幻塔独角兽仿生躯体获得攻略幻塔游戏中有很多的东西,其中独角兽仿生躯体很多人不知道怎么去获取,下面跟着小编一起来看看幻塔游戏中独角兽仿生躯体获得方法吧,希望能帮到你。幻塔独角兽仿生躯体获得攻略1想要获得独角兽KPL季后赛即将拉开帷幕!虎牙直播还能当教练?更有现金豪礼相送前段时间KPL的常规赛落下了帷幕,这对于很多观众来讲,是非常值得期待的。因为季后赛的大门也即将打开了!在这一次的季后赛里面,KPL的各支强队,都开始准备接下来的比赛。作为粉丝,肯定KACN资讯绝地求生免费提上日程赶紧去预约12月22日绝地求生迎来游戏更新,本次更新为不停机维护进行日常服务器优化。但有一个天大的好消息!前段时间小编说过的吃鸡要免费终于是提上日程了。绝地求生免费版预约开启了!随着PUBGSteam周销榜光环无限又是第一Steam公开了上一周(截止至12月19日)的销量排行榜,光环无限(战役)再次登顶上周销量榜,销量榜第二名是新发售的恐怖游戏玩具熊的五夜后宫安全漏洞,第三名则是好评如潮的战术FPS光环无限媒体均分高于85,FPS与开放世界的完美结合2021年绝对是FPS大年,孤岛惊魂使命召唤战地都在今年推出了系列最新的作品,但让人意想不到的是,这几部续作并没有超越系列前作的最高水准,甚至在玩家的眼中均有不同程度的退步,而在这热血传奇隐身戒指骚操作,被誉为东瀛忍术?热血传奇的装备有很多种。最受欢迎的装备不能绕过那些特殊的装备。在特殊装备中,玩家最喜欢的六枚戒指是最受欢迎的。今天,让我们来谈谈六枚戒指中最不受欢迎的隐形戒指。顾名思义,他的技能是天美J3客户端负责人全球化研发浪潮中,我们如何做好准备?以下文章来源于TiMiClub天美俱乐部,作者腾讯天美工作室群导语天美十三周年,天美联合知乎游戏,举办游戏未来十三问主题圆桌,邀请游戏从业者玩家和广大朋友们,一同探讨和展望游戏的未幻塔全网上线了,你对这个游戏感觉怎么样呢?大家好,这里是古今天下人,我是算命君。在这个12月,幻塔开始公测了。很多人都不了解这个游戏,今天我们就来唠唠这个游戏。幻塔是一个科幻开放世界游戏。我觉得这个游戏最好的地方就是可以凭炉石传说新合集又来割韭菜?吉安娜全程无特效网友真是呕了炉石传说冬幕节合集来咯!玩家上线将可以领取萨满的雪人萨尔皮肤,同时还有两款合集一款战士皮肤上架商城,那么这次皮肤效果如何呢?这次皮肤基本上大家不要抱有太大的幻想,单独卖的冬天爷爷皮