◆四姨的魅力无需在这多说什么,从立绘到职业设定,受众人群和热度不比其他职业差多少,上线三觉后人气更进一步提升,新增了另一种变身, 可惜不像一觉那样可操控 。 ◆三觉说明与演示中,四姨的三觉设计走的是黑暗天使风格: ◆技能说明中可以看出, 四姨背负了很多原罪 ,从演示中也能看出吸收了很多黑暗物质,让四姨就这么背负着太残忍了…… ◆三觉开始之初,四姨变身是有前奏动作的; ◆变换成三觉装扮后,配合黑色的翅膀,黑暗天使的风格确实魅力不小; ◆加上特效后的感觉更好看一些; ◆吸收周围一切罪业的过程中,人物转身同时翅膀包裹住身体准备变身: ◆单独提取后的人物,随着吸收罪业的变身,四姨腿部的服饰已经开始"破洞"了; ◆在变换的过程中,唯一感触就是这翅膀"遮挡"得恰到好处; ◆四姨彻底变身后的样子, 两种版本放在一起展示 ,算是各有所爱吧; ◆这是完全体的变身; ◆最终一击的蓄力动作也有不少亮点,就不刻意指明了; ◆展开黑色翅膀后,就是遮盖全屏的阶段: ◆去掉其他背景后,就是这样的效果, 和谐与未和谐的各有魅力 ; ◆去掉所有特效后的人物动作; ◆终结一击是的素材效果,碎片化的罪业; ◆人物动图演示中,前后的衔接动作和人物肢体设计得非常流畅,翅膀的张力效果做得也不错; ◆要说点阵图的还原上,四姨只能大致比对人物立绘, 变身的立绘只能看到一部分 ,有点可惜; ◆看完人物展示后,来看看三觉中有哪些大背景和亮点: ◆三觉中大背景,黑暗森林的味道; ◆这些是吸收周围罪业时的素材效果,动态演示在下面: ◆这些动态效果反复使用了数次,变换了一下位置和坐标; ◆变身三觉装扮时爆了一次黑羽,变身后最终一击时又爆了一次黑羽, 这些羽毛素材比起奶妈的就是一明一暗 ◆黑暗的四姨,光明的奶妈,都是一个目标,但如果哪天真的和平了,四姨跟四叔会怎样? ◆终结一击时出现的黑色翅膀,和四姨变身后的尾巴; ◆这就是终结一击是出现在大背景中的罪业,特意做上了扩散特效,看多晃眼; ◆整套三觉从开始到结束,人物动作可以说几乎没有,从转圈变身到蓄力施放,就这样结束了,相比一觉变身二觉大镰刀,感觉有点简单的过头,但结合职业设定想想又只能这样, 七宗罪的主题该如何展示? 不如这样"爆"一下直接了当。