◆龙神、芙蕾雅都可以长时间滞空,并同时展开攻击, 名副其实的空中力量 ,同样在一觉二觉中出现的阿斯特拉再次超长发挥,并绘制了高分辨率的"霸气"素材。 ◆三觉演示与说明中,阿斯特拉的戏份比人物还抢眼: ◆从说明和三觉演示中这条龙喷出的高热龙息,几乎是把龙神顶到空中的,最后的超大龙刃也是亮点。 ◆龙神三觉得开场有烟雾和齿轮出现,而左右两边的齿轮,总感觉像是绞盘; ◆三觉开局后就是人物闪亮登场了,背着巨长的龙刃,蹲伏在龙背身上, 用"龙背上的骑兵"来形容很恰当 ,也可以看成是怪物猎人背着野太刀; ◆喷吐龙息时人物的转身动作,这个角度来看,龙刃蛮重的; ◆另一个角度下的样子,依然是"拖着"长长的龙刃; ◆在龙息中蹦出火花时的姿态,越看越像是借着龙息的喷吐给顶上去的,当然也可以理解为是在吸收能量; ◆加上特效后的样子,理论上说这是吸收了能量才发光; ◆到达龙息顶端后的样子,此时已经变换成说明中的巨大龙刃; ◆将过程素材整合到一张后,就是上图; ◆最后是斩击"地面",而这里其实有一组前序动作,可惜被特效挡着看不到: ◆这就是前序动作,并不是斩击时的蹲伏姿态; ◆把能量刀刃与人物素材拼合到一起,看上去蛮帅的; ◆而这个姿态才是最终斩击时的姿态,拼合能量刀刃后是下图的样子: ◆如此巨-长的龙刃,看样子标题所述的"30米" 应该再加长到"50米" …… ◆动图中很多衔接动作才能看得更清楚流畅; ◆人物点阵图对比三觉立绘, 服饰细节还原的还算到位,就是像素面积太小 ; ◆整套三觉中人物动作其实并不多,更多设计和素材都用在了大背景中: ◆开场中左右两边出现的齿轮素材; ◆背景出现的法阵素材; ◆这是三觉最后斩击时的大背景,山脉林立; ◆但是被斩击后就不那么林立了; ◆最后就是阿斯特拉,全DNF中轮召唤物,做得最精细: ◆像素比在1500, 完全可以保存下来当背景用 ,桌面嘛就算了,1920会有点模糊; ◆这是背景圣光版; ◆至此整套龙神三觉从人物到背景,再到阿斯特拉就全部展示完毕了,唯一可惜的是巨大龙刃没有很好地展示出来,算是一大遗憾,整体而言龙神三觉还是非常霸气的, 可惜龙刃斩击太少了不尽兴 。