热血传奇作为游戏界热血传奇的爸爸,名不虚传
今天来给大家讲讲一款被称为《热血传奇》的爸爸的游戏,可以说如果这款游戏在中国上市了,那么可能就没有人玩热血传奇了,
它从20年前开始,在韩国,一直火到现在。
它能协助警察抓住逃犯,能在危急时刻成为救命信息的发布平台;
它推动了韩国网吧的普及和发展,还造就了韩国的网吧文化;
它是韩国游戏业的"黄埔军校",你叫得出名字的韩国游戏大佬,大都来自它的项目组。
话咱也不多说了,进去主题吧。
很多人流传说,哪款网游抄的更像《天堂》,谁就能成功,于是在这些模仿者中热血传奇成功了,而且在中国也是非常的火
要知道在那个难带,韩国玩家眼里的网吧就是天堂,为了满足广大玩家的需求,这个游戏设定了专门的网吧服务器,可以免去点卡费。
以上是韩国网吧,,可以看下小编前几天翻阅资料找来的数据,在韩国上网的排名
我们先来看看韩国这款游戏的画面:
20年前的画面:
20年前的画面:
这款游戏可以说是比传奇出的还要早,而且可以想象一下20年前如果你看见这样的画风,该是怎么样的一种颠覆性,要知道20年前很多游戏的大规模网络游戏,都是没有画面的,也没有酷炫的特效。所有的描述都是冷冰冰的文字。就像下图
这款游戏可以说是MMO中的群体PK、帮战、国战、攻防……它们共同的源头
这款游戏用户非常稳定,流失率很低,而且还会定期回流。
如前文所言,几个好朋友一起去网吧打攻城战,就是韩国玩家的青春回忆。
作为他们网游生涯的启蒙,这游戏的号召力是不会随着时间的流逝而衰减的。
——这和《传奇》IP在国内的强势是同一个道理。上图
韩服里,销量最高的道具是经验药水(神龙药水),每个服务器的月销量都在百万以上。
神奇的事情来了:这个道具这么多年来,价格几乎没变。
你或许会问,一款游戏经过20年,难道不会通货膨胀到爹妈都不认识吗?
这就是小编最佩服的事——为了做好它,这游戏项目组的墙上,有一块显眼的大屏幕,上面是一条实时变化的曲线。许多人的工作,就是时刻盯着这块屏幕。他们不是在炒股,他们只看这个游戏的物价,几乎耗尽70%~80%的精力在这里,一旦上图的曲线出现大波动,就需要立即处理。
因为经济系统是网游的命脉。20年来韩国网游大作不胜枚举,推出之时似乎都很成功,但十之八九都免不了"早泄"——经济系统的崩溃,成为这些网游功亏一篑的重要原因。昨天还是小康人士,结果一夜回到解放前。
但令人惊讶的是,这游戏20年来的物价变化非常小。
因为这个游戏策划们的第一准则就是:不能让玩家的道具有价值上的下跌。
所以韩服每年发布1000多个补丁、推出的活动,很多都是为了防止物品贬值。
项目组在金币的市值监控上格外谨慎,如果某些活动或者新系统会造成金币市值波动,就会马上叫停。
在版本更新上,这游戏也有自己的理念。你造吗,它既没有测试服,也不做预更新。
许多网游往往都会出个巨大的资料片,放在测试服测到海枯石烂,再让你花超长的时间下载更新补丁。而在这里,新内容会直接以活动的形式让玩家尝试。玩家觉得好,就进行后续完善。玩家觉得不好,就换别的活动上。这种理念,让他在20年来一直保持着快速的节奏。
游戏行业在变,许多厂商总是希望"顺势而动"——
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现在流行什么,就把游戏改成什么样。但因此,往往也丧失了本真。
而他并非如此。NCsoft反对对他核心内容的改变,或是对玩法的颠覆…
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