研发三年的游戏发布那天关服竟是因为黑客恶意勒索
HELLOHELLO,小伙伴们有听过刚刚上线的一款游戏就宣布关服吗?这款游戏在发布前可是受到了一众好评,却在发布当天受到黑客的趁火打劫就骤然关服,让游戏在上升阶段就了。小团队制作的游戏真"难"啊,不仅要做到防止服务器奔溃,还要做到防止黑客打劫,下面我们就来说说这个游戏的"故事"吧。
《弈剑行》这是一款见招拆招的传统武侠风格手游,玩家们在游戏中使用兵器进行PK,游戏中有着硬核玩法和高质量的内容。《弈剑行》在年初亮相后,这款游戏的关注度直接达到了30万,评分也达到了9分!
对于在之前有关注《弈剑行》的玩家们来说,他们无疑是最期待这款游戏的发行的人。随着官方游戏发布的时间8月6日的到来,在游戏发布当天就有许多玩家迫不及待地想跃跃欲试,我们从有玩过的玩家们的评价来看,对于这款游戏都是十分满意的,都给出了极高的评价,唯一的缺点就是没有男角色哈。
但好景不长,在这款游戏获得了许多好评,下载量也在不断上升的同时,却也给黑客盯上了。《弈剑行》的服务器遭到了台湾一个黑客团队ACCN的DDOS的攻击,导致服务器奔溃,玩家无法登入游戏。
在服务器奔溃后,猖狂的黑客竟直接联系《弈剑客》官方进行勒索,要求开发商给他们1.5万的钱财,才肯"放过"这个游戏。在遭到这种恶意勒索情况后,《弈剑行》官方也有找TapTap平台的帮助,但最终可能因为技术不达标的问题,并没有成功阻止下DDOS的攻击。
《弈剑行》开发商也没有选择"屈服"去支付赎金,而是选择了退款关服。《弈剑行》也宣布了退款关服的声明,宣布已充值的玩家充值金额会全部退还,游戏会暂时变为单机模式,会在TapTap上留个纪念,后续如果有机会在更新会出现联机内容。
玩家们在得知事情的情况后表示还会继续支持官方的,也有很多玩家们对黑客进行"谩骂",同时官方也表示很感谢玩家们的支持,后会有期。
下面我就来给小伙伴们稍微科普下啥是DDOS攻击,咱所说的 DDOS攻击,是拒绝服务攻击的英文缩写。这种攻击方式,可以让大量的计算机在同一时间内遭到攻击,导致攻击目标无法正常操作的情况。游戏服务器只要遭受到DDOS攻击后,服务端网站打不开无法及时接收信息,用户端上就会出现画面很卡、频繁死机和游戏掉线等来影响游戏体验的情况了,黑客这次是用DDoS-for-Hire来攻击《弈剑行》的。
在现在的游戏行业中,《弈剑行》也不是第一款被黑客团队恶意勒索的游戏了,在此之前还有《元气骑士》、《影之刃》、《古代战争》等等游戏,勒索的金额也不等,有的几千有的几万。虽然金额不算很多,但是许多游戏公司都不会选择支付这种赎金。下面我们来说说这是为什么?
ACCN黑客团队是一个非常奸诈狡猾的"惯犯",他们会在TapTap热门榜上选择要下手哪个游戏,一般是选择热度不错的,服务器防备不充分的小团队游戏作为他们的目标,然后就开始DDOS入侵,造成服务器崩溃,最后通过TapTap上的官方联系方式直接找官方索要赎金。在这些缺乏资金支持的小团队游戏,面对出乎意外的DDOS入侵基本上就是"任人宰割的羔羊",大多只能选择暂时关闭服务器避避风头,还有些扛不过去的游戏就只能慢慢销声匿迹了。
就拿这次《弈剑行》来说,它扛过去了!!它没有像恶势力低头!就在今天上午《弈剑行》官方宣布了一个大消息!!该游戏目前已经找到了解决方法,只是时间方面的问题了,在调整好服务器后就能和玩家们见面了!
但是也有很多网友在想为什么《弈剑行》宁愿关服都不愿意交这1.5万元的赎金。大家仔细想想,《弈剑行》只是一款刚刚发布的国产小游戏,1.5万赎金也不算少的了,还有,虽然ACCN有在勒索中承诺,在收到赎金后就不会在做什么,但是谁又能保证他们不会换个名字什么的继续对游戏进行敲诈勒索。同时这也说明着,如果支付赎金后《弈剑行》可能每次都陷入"1.5万"的敲诈勒索的循环中。
最后小伙伴们肯定想知道为什么这些黑客团队这么嚣张,都没人将他们绳之以法吧。因为这些黑客很多都是台湾那边的,并不在我们大陆区域,想要彻底消除可能比较难,但是我相信法律永远都是我们对抗恶敌最好的武器,终有一天他们会被绳之以法的!!