王者荣耀巅峰赛盛行沉默摆烂局,游戏体验反胃
王者荣耀这几个版本都是属于"摆烂人"最快乐的状态,不用说钻石星耀,实际上到了巅峰赛1800,也是比的就是哪边摆烂的人少,而且排位还是明目张胆的选妲己,百里守约,巅峰赛则是盛行"沉默摆烂局",对认真游戏的人来说会得到相当恶心的游戏体验。
巅峰赛本来是王者荣耀检验单排战力的一个模式,而这几个赛季含金量越来越低,不是战力方面的低,战力是越来越膨胀,而游戏体验是越来越差了。
主要还是王者荣耀没有预选位,而巅峰赛大部分玩家都是专精一个分路的,导致一局游戏总会有两三个玩家撞位置,可能低星王者看一楼抢位置不爽,就直接两个法师,两个射手来,而巅峰赛高分段明面上的阵容大家还是会妥协的。
比如1中1野3射手撞,就必须有两个射手去辅助和玩对抗路,你可能认为这局会有3个玩家拿出金标,但实际上在沉默中的妥协,没有撞位置的中路和打野拿出自己的战力都是少数情况,大家在有3个人撞位置的情况下,都会默认选出自己的次级战力英雄,这还是想正常打的,没信心的就直接绿标玩了。
这情况是职业选手主动补位都救不了的。
和低分局的摆烂不一样,巅峰赛因为战力需求,已经做到了所有玩家都默认的状态,前面123楼撞位置,你4楼拿战力,5楼就敢小绿豆,一两个摆烂不认真选英雄,其他两个人看这情况也不敢拿战力,你怎么舍得在队友不努力的情况下拿出自己拼命打的战力英雄,只能那个补位的英雄混混。
就出现了大家一起在沉默中摆烂的情况。
所以巅峰赛现在基本输赢不看竞技实力,更多的还是看谁哪边肯拿出的战力英雄多,加上巅峰赛现在又是继承分,又是金银牌抵扣,1800分都感觉不如王者50星了。
巅峰赛现在的机制,认真打的玩家只不过是游戏的奴隶,所有人都默认摆烂,默默不拿战力的情况下,敢拿战力继续玩的玩家,都成了对局后的小丑。
王者荣耀巅峰赛现在还没开打就要先跟队友勾心斗角是真的心累,有认真补位的,也有不少摆烂瞎玩的,但以现在的风气,每局都有玩家拿绿标英雄的,认真上分绝对是累的,游戏体验相当反胃恶心。
巅峰赛2200分都这样,就更不用说王者荣耀下面钻石星耀王者的摆烂玩家了,也是越摆烂越快乐,越摆烂,队友就越厉害,认真上分的,反而是最累的工具人。