#宝可梦阿尔宙斯# 你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,《 宝可梦传说:阿尔宙斯》在最近的宝可梦直面会中呈现了更完整的游戏内容,很多玩家注意到,其中的一些动作元素与《黑暗之魂》这类游戏并无太大不同。 宝可梦公司在最近的宝可梦直面会中对《宝可梦:晶灿钻石&明亮珍珠》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的内容做了详细的补充说明,但最有趣的是,从《阿尔宙斯》的视频中我们看到了类似《黑魂》这类动作游戏的影子。事实上,任天堂和宝可梦公司在《宝可梦传说:阿尔宙斯》这款游戏中进行了大量的改变,可以看到,这款独特的宝可梦游戏借鉴了一些其他热门游戏的玩法元素。比如,它向玩家展示了如何潜行和躲闪,这是避免被野生宝可梦打晕的最佳行动方案。 虽然听起来很奇怪,但《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预告片总有许多会让人联想到《魂》系列游戏的特点,特别是因为一些疯狂的宝可梦具有攻击性,以至于萌新玩家可能会在游戏进程中遇到危险。在视频中可以看到,洗翠地区的一些宝可梦会突然两眼放出凶光,可能会因为愤怒而攻击主角,如果主角还没有进入回合制对战的话,可能会导致玩家在受到过多伤害后晕倒,还可能会失去金币或者其他东西,更有可能在醒来之后再次面对那个怪物。这与《黑暗之魂》及其相关游戏的情况并无太大不同,玩家必须小心避免死亡,因为他们所收集的金币可能会永远丢失。 神奇宝贝新闻 精灵宝可梦传说:阿尔宙斯发布日期确定 新的世代?《宝可梦传说:阿尔宙斯》与《魂》系列有何相似之处? 《宝可梦》游戏的一些战斗机制其实是类似于《魂》系列,《宝可梦》系列的战斗便是一个很好的例子,即击败一只宝可梦后,就不会再次遇到它。然而,在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,似乎比其他同系列游戏更具危险性,因为玩家可能会在与宝可梦的战斗中晕倒。原本,拥有很多强大的宝可梦是任何《宝可梦》正统游戏的关键,但在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,当面对愤怒的神奇宝贝时,拥有良好的反应能力和战略战术思想也很重要。 像《血源》和《黑暗之魂》这类游戏都带有一定的恐怖感,这不仅是因为游戏的背景和氛围,还因为即使死亡并不会让游戏结束,但携带着大量"魂"也同样具有挑战性。此外,玩家还会因为在游戏中遭遇过的失败而产生一种本能的危机感,这意味着在之后对抗特定敌人的战斗可能会变得更加紧张,因为失败不仅仅是一种可能性,而是已经发生过的事情。同样地,《传说:阿尔宙斯》中的野生口袋妖怪会攻击玩家并造成实际的效果,这在该系列中是前所未有的。 不管玩家被野生宝可梦击倒后会失去什么,这种情况的发生本身就是游戏发展方向的重大改变。《传说:阿尔宙斯》的故事和角色似乎都与以往有所不同,甚至连图鉴的相关内容似乎都反映出了一种更加成熟和阴郁的基调,例如"野蛮鲈鱼"新的进化形态,"幽尾玄鱼"是一种依靠同伴灵魂进化而来的神奇宝贝,究竟如何进化?还未可知。 总的来说,《宝可梦传说:阿尔宙斯》似乎与之前的游戏非常不同,这是一件好事。《宝可梦》游戏在这么多年后仍然具有吸引力,不但是因为这些神奇宝贝非常可爱,感觉就像宠物一样,也是因为游戏玩法的不断革新。然而,如果能有一款黑暗风的宝可梦游戏,可能会更吸那些和宝可梦系列一起成长起来的"老"粉丝们。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》透露全新的细节 让人失望吗? 你会入手《宝可梦传说:阿尔宙斯》吗? 欢迎留言分享。