上一篇文章说了红警2原版和尤里复仇版本里的天启坦克,这两个版本的迭代天启坦克基本上没有什么变化,然而说红警怎么能不说某辉和心灵终结?今天咱们就来说说某辉,红警3和心灵终结系列里的天启坦克。 This will be your last moment!某辉 首先是某辉,某辉加入了cn。酥军的天启坦克没有较大变化,价格还是1750,而cn作为主角阵营自然要有些狠角色。现实中它是99B主战坦克,游戏里则是3000元一辆的真正路霸,除了尤里和超时空兵谁都不怕的超级天启坦克。 我刚开始玩的时候以为这就是个坑,1750的天启卖3000,后来才发现其实很值,因为它的数据从四面八方进行了加强。生命值由800增加到2000,移动速度极大加强,火力也有加强。虽说仍然不能移动射击,但超级厚的血量让它站桩输出即可。 要按性价比来说一辆1750的苏军天启,一辆900的苏军犀牛坦克外加一辆600元的盟军多功能步兵车都干不过它,简直是一坦克灭一国,有心灵终结3.0里天启坦克那味儿了,甚至说地位要高的多。因为某辉几乎没有什么东西能单挑得过它,但心灵终结里可不一样。超级天启还好,普通天启单挑至少要在十名开外了。 技术?不存在的,cn的天启坦克刚就是了红警三 红警3里由于整个画风的改变天启坦克萌了许多,相对于红警二来说也简单粗暴了许多。不能防空了,但可以直接碾压一些中小型车辆。虽说我没有亲自玩过,但看得出来这基本上是个花瓶。 整个画风都变了,玩具警戒名不虚传心灵终结2.0 心灵终结2.0系列里算是对天启坦克的一个加强,可以用导弹反步兵,况且这个导弹打步兵的伤害比原先的炮弹高很多,更何况还像多功能步兵车的导弹一样有一个单元格的aoe伤害,清兵简直不要太好用。可以说它的建模是所有版本里我最喜欢的,和原版的看起来加大了尺寸,棱角也比较分明了,虽然改名叫原子天启坦克,特效也改了,不过还是挺不错的。 2.0的建模如上图 心灵终结3.0 心灵终结3.0里天启坦克不再是一个鸡肋了,可以看出三轮是想让每一个单位都不多余,都有自己派上用场的时候,这样也是更贴近现实战场,而不是爆几十辆犀牛就能平推,3.0的犀牛被削的太惨了。然而它的大哥天启坦克不仅没削反而成为了渗透单位,也就是T4单位。 首先你自己选的得是酥军,渗透敌方酥军的作战实验室和建造场即可获得建造权。可以移动射击了,建模看起来又大了不少,特效使用的是三星基洛夫的特效,对空不再像原版那样鸡肋了,面对多功能可以说是妥妥的碾压。 在炮弹攻击一段时间后会有导弹进行覆盖性打击,主要针对建筑。虽然价格涨到了2000元,建造条件也变得苛刻了,但自己的地位也水涨船高。总的来说就是一个字,牛!从原版的鸡肋逆袭到现在的王者的存在。 心灵终结3.0里的天启坦克,建模还行小彩蛋 另外我还发现了一个可能是西木留下的小彩蛋。众所周知天启坦克打出去的炮弹是有特效的,类似于红光,挺好看的,而当它自身被摧毁时也会有这样的特效,好像化成了一丝红烟宣誓着自己的强大和毛熊的怒火,随后消散在空中。 这个损失时的特效只有调到比较慢的速度才能看到,所以很多人可能不在意。然而西木创造这个彩蛋真的仅仅是为了炫吗?我们经常把天启比作强大的毛熊,它那两门主炮便是毛熊强大的军力。然而,发射出去的是什么炮弹,也因这颗炮弹而毁,好像自己葬送了自己一样。 现实中的毛熊又何尝不是这样?到八九十年代表面上看起来如日中天,事实上经济已经撑不住了,也已经失去了和小老鹰叫板的资本。换句话可以说,是被自己的军力给搞没的,也是另一个意义上自己被自己消灭的。也许,这个提示是当年西木工作人员夜以继日想了很长时间才想出来的吧。 这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。至于下一期要写什么……欢迎大家在评论区留言。