从2000年红色警戒二第一版,原版1.0发布,再到去年年末心灵终结3.3.5更新,历经了二十余年的时间。虽说心灵终结不是正版版本,只是一个mod,却十分的优秀,相比原版是有过之而不及,热度基本上只有某辉能够和它分庭抗礼,而某辉则在精神方面更胜一筹(有传闻说Lordhero是听闻南海撞机事件十分气愤而制作的某辉),心灵终结则在细节和平衡性方面甩了某辉十条街不止,几乎就是他们两个在延续着红警的血脉。那么我们今天就来说说从原版到心灵终结3.3.5入侵者战机和黑鹰战机到底有什么变化?入侵者战机 首先说的是入侵者战机,也被称作鹞式战机。它垂直起降,适合在航母等寸土寸金的地方使用。 尤里复仇盟军第一关CG动画里的魔法中队入侵者战机 在原版里就是一个黑鹰的弱化版,和黑鹰一样价格,尤里复仇亦是如此。但说红警怎么能不说某辉呢?在某辉里它的价格由1200变成了950,取消了单发设计,使得它可以在空中滞空悬停,也就是说可以造一架拖出去一架,永远不怕机场不够用。 它可以像火箭飞行兵一样两枚两枚地发射飞弹,飞弹永远也不会用完。同时,这个时期飞弹超级容易躲避,两发全打空是常有的事,并且回到空指部回血超级慢,就两个字,鸡肋。可能是Lordhero知道不平衡,想加强盟军,结果反而更难用了。 在心灵终结1.2里变为两枚飞弹,增加了容错率,降低了单发伤害。 在心灵终结2.0是反装甲单位,同时还能对空,在思密达天生一星,对空比黑鹰好点,但操作不好会炸到自己人。 黑鹰战机 黑鹰战机,思密达专属,从原版1.0到某辉再到尤里复仇几乎没有变化。 原型苏47,前掠翼加鸭翼还是挺科幻的 心灵终结1.2里变为两发飞弹,单发威力比入侵者强些。 心灵终结2.5之前用的是机枪对空,之后是激光,不会有入侵者那样误伤的情况,但伤害刮痧。有趣的是变为T3解锁,价格1500。 心灵终结3.0时是它的巅峰时期,没了对空,但有溅射伤害,单发伤害115,之后逐步削弱,到75再到50*2,后来溅射伤害改为一格,增加的液氮云基本上就打打步兵。然而呢?同盟军里价格最贵,比入侵者和风暴之子贵100,1300,也就反步兵了,反装甲还有鹞式,血量和速度倒还可以。 由于本人没玩过1.2,基本上就是纸上谈兵,应了友川纪夫那句话,"All talk, no skill."还请大家不喜勿喷,或者评论区交流一下?