红色警戒单位分析幻影光棱一对好兄弟
今天就把幻影和光棱这两个单位一起介绍。为什么这么介绍呢?因为幻影和光棱从古至今都是好兄弟,从原版1.0一直到如今的心灵终结3.3.5,简直就是管鲍之交,总能看到他们两个形影不离。幻影坦克
幻影坦克呢,擅长对付步兵和坦克,算是属于那种高输出低血量的单位,因为血量特别的脆,基本上辐射兵一蹲,半管血就没了。打步兵效率很高,面对动员兵一炮下去就残血,面对坦克中规中矩,基本上打不动建筑。
需要注意的是,幻影坦克纸面战斗力并不强,硬刚甚至刚不过一辆犀牛坦克。但是好在它的机动性非常强,算是游击战术,开一炮,换一个地方,来无影去无踪。
幻影坦克最好不要主动进攻,因为很难先手攻击,通常需要转动车身才能开炮,而且不能移动攻击。由于射程和多功能步兵车一样,比一般坦克要远,在原地防守会有比较不错的效果。
在各个版本里最好用的当属共和国之辉的幻影坦克,可以隐身,绝对是盟军的中坚力量。除此之外就是原版的幻影坦克,因为原版幻影不能被主动攻击,也就是伪装成树的时候敌人无法直接侦测出来这是树还是幻影坦克,尤里复仇版本就不一样了,敌人可以一个个像排雷一样排出来。心灵终结3.3里作为T2单位,反不了步兵了,只能说还行吧。
光棱坦克
光棱坦克正好补足了幻影坦克的很多缺点,例如幻影坦克反不了建筑,光棱坦克正是拆迁专业户,其超远的攻击距离和高效率决定是除巨炮外一切防御建筑的克星。
同时由于折射和弹头比例,光棱坦克可以在远程快速消灭敌方的大量步兵,面对大规模兵群时一点也不比幻影坦克差。然而光棱坦克有一个很大的问题,它不反装甲,虽然手长,但对装甲刮痧,必须多了才能起到一点作用。
而幻影坦克反甲还算可以,正好弥补了光棱坦克的缺点。可以让后排的光棱坦克骚扰敌方坦克群,敌方坦克群突击时就会遭到前排幻影坦克的埋伏,这可比幻影坦克单独冲锋要好多了。
由于幻影和光棱都是脆皮单位,很惧怕敌人的消耗,通常需要带上一些多功能维修车进行随时随地的维修,甚至在敌人攻击时手动锁血。
到了心灵终结3.3,光棱的反装甲能力大幅度削弱,基本上打不动坦克,反步兵能力也没有原来那么强了。但是随着幻影成为一个几乎专业的反甲单位,幻影光棱仍然是好兄弟,只不过可能要配上雷神和冥卫,毕竟只有T2主战和T3攻城就想打进去还是挺吃力的。