达拉然大劫案获好评,新冒险模式重新定义卡牌PVE
距离5月17日《炉石传说》新的大冒险模式达拉然大劫案发布已经过去了一周,对于大部分炉石玩家都可以说是心满意足嗨到飞起的一周。无论是传统的PVP对战玩家、还是喜欢冒险模式和AI对抗的佛系玩家,都获得了良好的游戏体验。
卡牌游戏的升级机制,一直以来可以说是让人又爱又恨,因为单张卡牌、单个角色或者一整套卡组一旦出现了胜率很高的打法就会形成固定的套路,被玩家大规模使用,玩法逐渐趋于单一。而与其它类型的游戏不同,卡牌游戏又不适合对单张卡牌进行削弱或增强以避免牵一发而动全身,只能不断地往游戏里增加新内容,使得游戏逐渐变得"硬核"。很多卡牌玩家会发现"我也算是老玩家,隔了几个月半年再上发现这游戏我怎么就不认识了"的疑惑,必须面对持续不断的更新是众多卡牌游戏玩家一直以来苦恼的问题。
而在《炉石传说》此次更新的新冒险模式达拉然大劫案中,暴雪首次将所有过往推出过的冒险模式精华全部融合。不仅用多达75个BOSS和宝藏牌、酒馆模式等极大的丰富了游戏的多变性和随机性。除了各职业专属的职业首领之外,每次挑战碰见的首领都是随机的,这使得玩家可以不断变化自己的玩法去获得胜利。
不仅如此,达拉然大劫案一共有五个章节,会在后续逐一开放。只要达成游戏相关成就,还能解锁额外的奖励机制,比如解锁一些成就后玩家能够拥有三个英雄技能和四套卡牌供给自由选择搭配。而通过了普通难度的玩家,还可以解锁更高难度,使得游戏性更丰富,体验更多游戏的乐趣。
达拉然大劫案可以说诚意满满,此次暴雪的创意简直不敢想象!各位牌友们你们现在通关了几个章节的最高难度呢?欢迎在评论中分享你们的战绩!