文/筱文聊电竞 说起英雄联盟中的斩杀技能提示,首先映入脑海中的就是派克的R技能。实际上作为斩杀技能,在联盟中基本上都有着提示,派克和大虫子达到斩杀线的时候,敌法的血条就会变成红色,这样对于召唤师使用技能来说非常的方便和清楚,尤其是派克R技能斩杀以后可以连续释放获得赏金。对于厄加特来说,大招固定真实伤害也同样可以获得斩杀提示,让玩家能够做到心里有数。 可以通过上面几个英雄来说,设计师为其提供了明显的斩杀提示;可以认为其伤害固定,而且是真实伤害;而作为上路质检员的扛把子的诺手,同样有着斩杀效果的R(断头台)却没有任何提示,因此诺手玩家每次释放R技能的时候都捏到比较死,生怕大招劈不死人。反而对于不是真实伤害的劫的大招(目标头上会出现旋转的飞镖),还有永恩的E技能(目标的刀痕会裂开)也有着斩杀提示,这对诺手来说是否太不公平呢? 但是从设计师角度考虑来说,斩杀提示只是一个辅助效果,如果它的效果让英雄大幅度加强,那么必然是不符合游戏的初衷。因此筱文认为诺手不设斩杀提示的主要有几个原因: 第一点就是诺手大招的伤害是动态的,随着对方流血的层数而伤害不固定,如果让一个伤害都不固定的技能设置斩杀线,会让诺手能够迅速在人群中找到可以斩杀的目标,收益实在是太大了,会让诺手这个英雄在团战变得非常强。 其次就是诺手的R技能可以 说的 上是一个突进的指向性技能,派克的R技能可以被闪现位移躲避,而且在斩杀后可以重置连续释放,这样会让诺手这个英雄变得非常无脑。要知道在后期诺手一个大招叠满血怒的情况下能够叠加到1000以上真实伤害,又有着斩杀提示,像诺手玩家就在团战中犯过劈错人的失误操作,现在根本不用担心劈错人。 在如今游戏中诺手大招没有劈死第一个人,直接进入冷却,可以说打赢团战的胜率变得非常大;而一旦让诺手砍起来即使是肉也无法站得住,所以说拳头设计师在游戏平衡这一块还是做得非常不错,如果真的让诺手有了斩杀提示,盗用玩家一句话说的: "没斩杀线血怒的诺手智商都接近0,有斩杀线还不得上天?" 好了,小伙伴们你们对诺手的斩杀提示有什么看法呢?欢迎在下方评论区留言讨论噢~