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失控玩家一则保守主义的童话

  记者 柳 青
  游戏中的一个路人角色(NPC)产生了自我意识,从一个被轻视的小人物逆袭成拯救所有人的英雄,但最后,他还是要留在游戏中,赛博世界里的他祝福深爱的女孩在现实中和好朋友"多年友情成爱情"。电影《失控玩家》的结局保守吗?是的。可整部电影不就是保守主义框架里的一则童话吗?它有点新,有点旧,是新酒兑陈酿的一杯鸡尾酒。
  电影的本分:它不是游戏,也无法成为游戏
  在各种从游戏改编或以游戏为主题的电影里,电影是很焦虑的,它试图接入游戏的世界,然而屡战屡败。 《失控玩家》的妙处在于它接纳"守旧"作为"翻新"的前提——电影不是游戏,也无法成为游戏,但电影可以用电影的方式讲"游戏"这件事。
  游戏产业和社交网络的发展,让电影进入迭代焦虑。游戏和互联网的结合,制造了一个和现实生活平行的线上世界,那是由数据和代码组成的虚拟社会。玩家和观众是快感不相通的两个群体。游戏带来的快乐在于强调参与感的技能学习和闯关模式,这是虚构故事的情感代入机制无法替代的。电影只能提供给观众"想象自己代入"的世界,但观看的行为无法和虚构的世界产生互动。
  并且,真人电影里虚构的世界有着坚实的物理质感,这和游戏的视觉风格无法兼容。《魔兽世界》《生化危机》《古墓丽影》和《刺客信条》这类直接改编自游戏的电影,反复地栽在同一个难题:用电影这种实在的媒介再现数据的虚拟世界,无法绕开虚实之间的悖论。《头号玩家》部分地缓和了电影和游戏两种视觉风格的冲突,导演斯皮尔伯格的应对之道是用碎片化、拼贴式的画面和剪辑呈现故事里的现实世界,这种视觉表达和游戏里玩家的主观视角是一致的,碎片的景观模糊了现实和虚拟的裂痕。
  "无视电影和游戏的视觉裂痕",或"遮掩电影和游戏的视觉悖论",以及,玩家的快乐无法在放映厅里实现,这种种成为电影在面对游戏题材时,不能承受的包袱之重,指向一个让电影人沮丧的结论:让电影合并游戏的"迭代"是不可能实现的。
  《失控玩家》甩掉"电影更新换代"的包袱,用保守主义的策略面对"游戏人生"的新命题,它本分地做一部传统的视觉大片,情境和语境是新的,剧作和视听的技法是基于传统的改良。电影开场,男主角"盖伊"本来是游戏里按部就班的小职员,只因为在人群中多看了玩家女主角"米莉"一眼,命运的齿轮就此转动。盖伊对米莉的"看",电影用直白的剪辑暴露男人的主观视角,他只能看到米莉的S形身材曲线——这是男性本位对"男性凝视"的调侃,也是某种程度对好莱坞时髦的各种"正确"的挑衅,简直可以听到男性主创的心声:老派有老派的局限,可我们就是挺传统的。
  "一串游戏中的源代码成为拥有自我意识的角色",这个戏剧框架在互联网游戏的背景板中展开了经典好莱坞最拿手的"男孩成长故事":自我觉醒,自我超越,事了拂衣去,深藏功与名。千穿万穿,套路不穿。但是不同于电影《刺客信条》和《头号玩家》,作为"失控玩家"的盖伊,他不是从现实世界接入游戏世界,他本来就是游戏里的人,同时,故事里存在着一群"真实世界的玩家"旁观着这个失控的互联网游戏。这种平行视角、平行结构的改良款剧作思路,巧妙地回避了真人电影和游戏质感的不协调,它利用游戏角色、玩家和全知视角的变化,从容地展开多重视觉表达,玩家所在的生活世界、玩家看到的游戏世界、与游戏角色自以为身处的"真实世界",交错的视觉风格工整地对应"虚构"和"虚拟"两个世界。创作者这种保守主义的以退为进,其实让观众松了口气:总算,电影就是电影,不用假装在电影院里打游戏。
  游戏对现实的救赎,老调重弹的成人童话
  《失控玩家》是一部可爱的电影,主要在于创作者的"性别自觉"。他们没有与时俱进却自不量力地代入女性视角塑造大女主,事实上,女主角"米莉"在游戏内外集合了各种青春期男孩对"女神""女学霸"的刻板想象,然而有趣的是,男编剧和男导演从男性立场表达了某种幼稚却真诚的忏悔。
  《失控玩家》是意译的片名,直译过来,应该是"自由的盖伊"。盖伊原本是一堆游戏里的代码,羞涩的程序员创造了他,用0和1的字节,把自己多年的单相思和暗恋女孩的特点藏进一个游戏里的小人物。他本来是个闭环的小程序:在游戏中每天醒来,穿同一件蓝衬衫,去银行上班,喝同样的咖啡,经历循环的银行劫案,也许会被玩家杀死,但第二天又在自己的床上醒来……直到有一天,玩家"米莉"——也就是程序员思慕的爱人——看了盖伊一眼,爱人的"看"激活了盖伊,他成了能自我学习和不断升级的人工智能。"人工智能拥有自我意识""和人工智能谈恋爱",这些看起来很有Z世代特色的主题,指向古老的"皮格马利翁"的故事,皮格马利翁深爱着自己创造的象牙少女,直到有一天,他的凝视让少女活起来。"自由的盖伊"是对这个男性凝视传说的性别翻转版本,盖伊就是那个象牙少女。
  由男性说出"因为女性的注视而觉醒",这是很温柔的童话了。《失控玩家》的特点和弱点都在这里,与其指责它"终究保守的叙事走向",不如说,它自始至终是隔着温柔滤镜的"天真男孩忏悔童话",叙事及其构建世界的"当代感",被古典主义的"情感安抚"给消解了。对比《阿凡达》和《饥饿游戏》,就能理解《失控玩家》的功亏一篑。在《阿凡达》里,主角即便接入另一个世界,还是要面对自由和枷锁的冲突。在《饥饿游戏》里,主角意识到,"虚拟中表演的爱情"和"真实生活的爱情"是不能兼容的。
  这些作品正面强攻了一个苦涩的议题:游戏/虚拟的世界中不存在人类精神生活的避风港。《失控玩家》恰恰是在回避这点,现实无能为力的,游戏可以克服,进一步,游戏救赎了现实,最终,现实和游戏双双创造命运的童话。于是,围绕着"资本对人性的掠夺""社会达尔文主义"等西方社会的困境议题,归于浅白的低幼童话:如果人类(主要是男孩)能重回童年阶段,放弃打打杀杀的游戏,改玩心平气和养成系的过家家,世界会变成更好的人间。
  问题是,观众信吗?

骨子里带仙气的女星刘亦菲鞠婧祎上榜,最后一位仙女本仙说起骨子里带仙气的女星,郑爽是必然在线的,她从一开始出道就被称为小仙女,哪怕是后来经历了放飞自我时光,但对于郑爽来说,颜值这东西一直都是在线的,再加上郑爽的身材比例非常完美,这样一男星代言口红朱正廷邪魅,肖战官方,看到王源,莫名红了脸一般来说,口红这个词好像是女生的代表,不过在娱乐圈中,代言可是不分男女的,甚至有不少男星都开始代言口红了,而且一点都不比女明星差,下面我们就来简单盘点一下吧!不知道大家在看到朱正廷芒果台收视保障5位福星郑爽杨幂上榜,最后一位堪称救命符每个电视台都会有收视率低落的时候,就算是火爆的芒果台也是一样的,不过芒果台之所以会一直让人流连忘返,主要还是因为它的手里有5位福星,但凡是收视率不行了,只要播放她们的作品,基本都会天天向上迎来重咖,赵丽颖王一博合体,这对相差10岁的CP要火天天向上是一档具有传统文化色彩的节目,再加上主持团队的核心人物是汪涵,自然给这档节目增添了不少的光彩,不过最主要的还是因为有了王一博的加入吧,才让这档节目深受广大年轻人的喜爱,毕竟生图不香?扛过央视镜头却败给美颜滤镜,李现在网红镜头下秒变ET一部亲爱的,热爱的让李现迅速增加了不少的人气,因为跟杨紫还是同学的缘故,导致这两人还被大众组成了CP,甚至还沉迷了一段时间呢!但自从这部剧播完之后,CP粉就散了不少,谁知又莫名出了吃面才是演技照妖镜,苏大强呆萌,鹿晗真实,而他吃空气都有食欲说起吃面条,就不得不提一提人民的名义这部剧了,在节目刚开始就是一个贪官吃面条的场景,不得不说,演技派就是演技派,一碗简单的面条都能被他们吃出真实感,这跟那些为了身材假吃的艺人不知道被演戏耽误的舞者杨洋罗云熙上榜,最后一位差点当了舞蹈老师娱乐圈中有很多多才多艺的人,不过后来因为发展的路程不同,导致大多数人都忘了自己当初最想要做的是什么,下面我们要盘点的,就是那些曾经被演戏耽误的舞者,杨洋就是一个很好的例子,你能想象三浦春马遗作去世前一日还在拍,虽有4集但正常播,时间令人惊喜娱乐圈的压力是非常大的,可能在我们普通人的眼中,明星是被光环包围的,每天打扮都是非常鲜亮得体的,关键是还有着不错的收入,可能普通家庭一辈子都挣不下的钱,明星只要拍一部戏就有了,所以明星字迹如何?张艺兴稚嫩千玺文艺,看到吴亦凡与长相严重不否说起明星字迹,就必须要提一提井柏然了,他可是妥妥的一枚文艺青年,经常手写一些片段来表达自己的感情,怎么说呢?井柏然的字体还是稍微有些潦草的,但这就是成年人的字体不是吗?井柏然还好,张杰连线江疏影,唱他不懂送给王漫妮,教科书式吐槽渣男绝了三十而已这部剧不知道大家看了没有,反正在看过这部剧的观众没有一个不生气的,剧中有一个名字叫做王漫妮的女孩,因为爱上了一个渣男,频频戳破观众的忍耐底线,我们不明白为何世界上还有那么单潘玮柏携娇妻官宣结婚,吴昕感言真好,无尾熊后援会遗憾告别潘玮柏想必很多90后心目中的男神吧,当年他算是开创了音乐界的新路,让不少女孩都心动不已,不过自从娱乐圈中涌入新鲜血液之后,潘玮柏的作品好像越来越少了,不过这并不能影响潘玮柏在大家心
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