凡是过往,皆为序章。大家好,我是等待关注的晓默。 我们都知道电子竞技由于是在网络上进行,电脑设备,网络,电路等客观原因都会影响到比赛的进程。而暂停功能和时光回溯这个功能也是伴随着LOL电子竞技的发展而开发出来的,但使用这个功能的条件非常苛刻,并且每一次使用方都会被圈内舆论爆破! 比如之前的IM战队,鼠标坏了喊暂停,就被称为鼠标队,EDG设备故障喊暂停,被称为太子队,阿水在比赛时,由于喝水撒到键盘上,大舅子肚子疼不得已叫暂停去卫生间,等等,都会被很多网友带节奏。 而闹得最凶的一次,还是JDG战队,由于锤石的灯笼被巨魔的柱子卡位了,最终采取了时光回溯功能,绿毛和JDG战队被推到了风口浪尖,也使得时光回溯这个功能让很多玩家望而却步,所以不是迫不得已,相信每一位选手都不会主动去碰这个雷! 很不幸,在IG对阵RW第二局,出现了暂停,Rookie选手因为设备出现故障喊暂停,裁判认定设备确实出现故障后,根据故障出现时间,决定时光回溯到5分21秒,而这样的判决结果显然会让不知情的网友问上一句,这公平吗,Rookie会不会被骂? 当然,在发出这个问题之前,我们是需要先了解一下,为什么Rookie明知这样喊暂停,会被网友爆破或者被骂,仍然喊出了暂停呢? 5分36秒,确实是在团战激烈时,加里奥嘲讽到两人,即将击杀时发生的,所以明面上对于RW有着绝对的优势!观众和解说们并没有发现异常,突然间的暂停,也只当是有bug或者设备小故障,不影响游戏,但暂停时间达到了近30分钟,这也说明了事情并没有那么简单,后续证实,Rookie选手的电脑屏幕持续抖动,严重影响到了游戏,经裁判认定并且与战队沟通后,才决定时光回溯到5分21秒。 而时光回溯后,Rookie的卡牌在下路三角草回头了,也使这波团战没有打起来!这让RW本来有的击杀优势荡然无存,所以这一点也是被水军带节奏的重要一环! 但是不同于之前的时光回溯,网友还是很理智的,在RW官博下,也很少提到时光回溯的影响,这就证明他们也认可这个结果了!而为什么之前JDG也使用了时光回溯,却被骂得那么惨呢? 我认为有下面几个原因: 1,设备出现故障,只有暂停才能更换设备,不得已而为之,每个队伍都可能会遇到,可以理解。 2,喊暂停在前,裁判确认在后,在喊暂停的时候,团战并未打起来,而自己仍要继续在设备故障的情况下操作,人物不受控制,队友也不知道情况是否属实,被迫接团! 3,判决时光回溯,是裁判确认情况属实,确实影响到比赛进程后,才做出的决定,也是为了公平性而言。 4,JDG那时候,是游戏技能BUG,只有在特定条件下,才会触发,并且可以规避。 5,JDG暂停,要求时光回溯,而对手不同意,最后僵持不下。 两种情况,不是一码事,虽然RW在暂停时,有击杀优势,但是并不是双方都想要的结果。并且 就算是我们自己打排位,遇到设备故障,也会情绪不稳定,但是技能施放出现失误或者bug,只会说运气不好,因为概率太小了。而选手毕竟是在比赛,设备故障喊暂停会影响到自己,队友,对手的心态! 所以对于RW来说,确实有点不公平,但是这事情也不是能够预知的。所以在RW官博下,也很少提到时光回溯的影响,这就证明他们也认可这个结果了! 各位召唤师,如果是你在比赛中遇到了设备故障或者小问题,会在规则允许的情况下,喊出暂停吗?欢迎下方留言讨论。