元气骑士:其他游戏适用的4大经典定律,在元气中却让我们怀疑人生 元气骑士在画质上说确实做得并不算出色,很多玩家把他称之为像素级别的游戏,不过游戏的可玩性却是非常高的,而我们今天就来普及一下游戏中的知识,看看哪些知识是错误到怀疑人生,这些感觉每一个都是非常的经典。 第一大定律:升级武器会变强 不管是什么游戏,武器进化之后都是会变强的,就比如我们熟悉的英雄联盟,小配件的装备是永远比不过成型的装备。再比如各种设计类游戏中也是如此。可是这个定律并不会适用于元气骑士,就拿小明和小红来说,这家伙在升级后,近身攻击力竟然是要比他没有升级前低上一点,匪夷所思。 第二大定律:肉相当于无敌 对于游戏来说,血量高就具有了天然的优势,防御高自然也就属于强大的一个类别。可是在元气骑士中,双持肉可不是无敌的存在,这家伙对于毒、激光、以及爆炸来说,根本没用,这样的防御有什么作用?如此近战武器颇为颠覆我们的认知。 第三大定律:蓄力武器都很弱 对于我们来说,不管是什么游戏,需要蓄力的武器都是比较难以操作、威力比较小的,可是在元气骑士中很多蓄力的武器非常强大的,比如咖喱棒,在游戏中虽不说是最为强大的存在,但是蓄力后绝对是非常强大的存在。 第四大定律:等级最高的武器最厉害 在我们的认知中,游戏中武器的等级越高,这种武器就越厉害,比如地下城,再或者是QQ飞车中的车辆,A型车远超B车的性能。可是在元气骑士中,这个也是不适用的,按照我们的理解,红武就应当是最强的武器,可是一些橙武、紫武甚至是白武在打BOSS的时候,都有可能发挥出碾压全场的能力,战斗力远超我们所认知的红武。 小编认为这些打破游戏认知的定律,也正是游戏元气骑士的魅力所在,他们让游戏变得更加有趣味性,对此大家的看法是什么样的了?欢迎各位漫迷的点评,在下方的游戏点评区中说出自己关于游戏元气骑士的看法或者想法,本期的游戏分享到此结束,谢谢大家的阅读。