什么叫游戏公平?是充钱就能变强,还是就算有钱也打不过别人?
首先先抛出一个问题:各位玩家认为游戏公平是什么样的呢?
现在的主流MMORPG游戏里就有两种方式,一种是充钱,然后有钱就可以搞更好的装备,搞到后就算在玩家对战的PVP玩法中也可以使用,只要你足够有钱,你就是最强的玩家。
另外一种是有赛季上限,可能会有更加富有的玩家可以购买 的 好装备,但是差距不大,手法不行一样会被其他玩家吊打。
事实上这个是否公平也要看玩家自己的虚拟消费,有的人并不是没钱,只是不想浪费在游戏上。对于剑小纯来说,现在的剑网三的模式就是剑小纯眼里比较好的游戏公平。
因为剑网三虽然也有橙武,赛季初几千几万的人民币砸进去才能拿到,不过可以用整个等级,也就是好几个赛季。而橙武特效在更改后,竞技场里也不会生效,对于PVP玩法来说虽然提高了上限但是并没有太多,相对于其他没有消费太多的玩家来说算是很公平的一件事。
不过随着这个赛季的开启,剑网三也是发布了公告表示本周开始世界boss和阵营拍卖的装备提高了品质,成为了本赛季的毕业装。对于PVP玩家来说,大部队的玩家都在等每周的战阶等级提升,如果能拍卖到这些新更新的装备,装分肯定是比其他玩家提升 的 快的。
但是在这里就有玩家提出了不满,表示凭什么拍卖的玩家就能比其他玩家先毕业呢?
剑小纯觉得最简单的原因就是,不能让花了钱的当冤大头。而且拍卖装备虽然早一点,但是属性差距不算很大,不会影响整个游戏的平衡。作为第一梯队的PVP玩家,剑小纯早就竞技场毕业,等着每周战阶更新了可以去买装备,在这段时间是没有任何装备提升的。
如果这个时候可以去拍卖新的毕业装,那肯定是愿意的。而且剑三的配装需要综合属性,并不是每个拍卖的都对口,有的部位属性的装备就是需要战阶或者竞技场,没有替代品。
有玩家回复表示,觉得剑网三才是最大的不公平。觉得在别的游戏里付出钱就能成为最强的,但是在剑网三付出再多也有可能打不过别人,觉得没意思。
这种说法真的对吗?剑小纯觉得如果是面向大众的游戏,不应该倡导这种有钱就能变强的想法。毕竟玩游戏的人不是每一个都能投入几十几百甚至上千万,很多普通玩家充钱不多就没有游戏体验,是玩不下去的。
各位玩家怎么想呢?游戏是有钱就能变强好,还是就算有钱也要看手法呢?