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有钱就是为所欲为!2021年腾讯疯狂买买买,平均3天投资一家

  大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
  众所周知,近些年的腾讯一直处于买买买的状态,每年都对大量游戏厂商或者工作室投资甚至收购。
  今年也不例外,据 Niko Partners分析师Daniel Ahmad消息, 腾讯今年已经收购或投资了100多家电子游戏相关公司,平均3天左右收购或投资一家。 今天就让小弟给大家介绍几家2021年被腾讯投资的工作室,看看有没有你所喜欢的呢?
  游戏科学
  代表作:《黑神话:悟空》
  要说如今的国内游戏圈,哪家能最先做出3A大作,那么一定是游戏科学。《黑神话:悟空》从去年开始虽然仅发布了3支宣传片,但所展现的内容无不让玩家们震撼。
  2020年第一支宣传片发布后游戏科学就被爆出员工被大厂挖人的消息。当时工作室CEO冯骥就表示他们并不缺钱,但在今年3月份,游戏科学接受了腾讯5%的股权投资。
  这一消息也是让众多玩家担心期待已久的单机大作会不会因为腾讯的干预而影响游戏品质。
  但冯骥不久前就发长文表示,腾讯不干涉决策及运营 ,不会影响《黑神话:悟空》发行运营权,相互之间可以进行技术支持
  小弟也认为5%的占比肯定是没有话语权的,这波投资的目的应该是单纯地蹭一蹭游戏科学的热度。
  UltiZero Games
  代表作:《失落之魂》
  说到UltiZero Games大家应该比较陌生,代表作《失落之魂》它是索尼"中国之星计划"的明星游戏。经过5年时间的开发,今年4月份才公布首个实机演示视频。
  游戏是标准的ACT动作游戏,在视觉演出方面非常华丽,不少玩家为其打上"国产鬼泣"的标签。
  在今年2月份的时候腾讯就收购了开发商10%的少数股份,当时游戏已经很长时间没有公布过新的进展了,在腾讯投资后仅两个月就发布了实机演示,应该也算给投资人的一个交代吧。
  柳叶刀科技
  代表作:《边境》
  今年7月份,腾讯收购了《边境》开发商叶刀科技工作室44%的股份,此举也使得腾讯成为了柳叶刀工作室最大的股东。
  柳叶刀工作室的前身最早可追溯到腾讯的琳琅天上工作室。琳琅天上一度被玩家们认为是腾讯最良心的工作室,《逆战》、《QQ飞车》等游戏也是不少玩家童年的回忆。
  2014年琳琅天上与天美合并,其部分核心成员离开后成立了柳叶刀科技,并开发了太空题材的FPS游戏《边境》。游戏在2018年就已公布,但在今年没有任何新的视频展示。
  玩家们在太空之上以空间站为载体进行PVP,战斗时界面UI非常复杂,感觉是一款硬核FPS游戏。
  Wake Up Interactive
  代表作:《泡泡糖忍战》
  今年11月,腾讯以50亿日元(约2.8亿人民币)的价格收购了日本Wake Up Interactive工作室90%的股份。该工作室专注在switch上开发游戏,代表作《泡泡糖忍战》颇受好评。
  另一款《火影忍者博人传:忍者先锋》也是小弟认为很好玩的火影游戏。
  在官宣收购的同时,Wake Up Interactive也公布了旗下正在开发的一款多人在线动作网游,暂定名为《Project EDO》,并放出了相关的游戏概念图。看起来是一款以忍者为背景的动作游戏。
  Turtle Rock
  代表作《求生之路》《喋血复仇》
  腾讯在12月的时候宣布收购Turtle Rock Studios(龟岩工作室)的母公司Slamfire。龟岩工作室作为一个知名工作室,其代表作《求生之路》系列被玩家们誉为丧尸游戏的天花板。
  而今年发售的《back4blood》(喋血复仇)被誉为《求生之路》的精神续作,广受好评。前一阵在国内也是火了一把,特别适合直播整活。
  被收购后的turtle rock显得格外开心,将其认为是工作室有史以来最大事件,将不断扩大团队,将《喋血复仇》持续更新为一个3A级别的作品。字里行间都透露着对鹅厂的欢迎啊。
  小弟有话说 :虽然近些年来腾讯在全球范围内疯狂投资,但都没有干预其自身发展,后续表现也是有目共睹,特别是对于很多独立工作室来说,得到腾讯的投资,真的可以说是"爸爸"了,解决了资金难题又不干预的可不多见。
  一个正惊问题: 猜一猜明年还会有哪些工作室会被腾讯纳入旗下呢?

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