黏液评测小巧有趣的平台跳跃冒险游戏
与自家的整洁程度有所不同,我反倒发现在游戏中完成清洁工作有种莫名的满足感。正因如此,《黏液(The Gunk)》对我来说有着别样的吸引力,因为它的线性战役为我提供了这样的机会,将一个被黏液覆盖的外星球变回原始风貌。
作为 Image & Form Games 工作室(代表作品《蒸汽世界》系列)的首款 3D 游戏,《黏液》的体量不大,并没有对浅薄却又趣味十足的游戏概念做多少延展,但在清除黏液的途中发掘现实化的科幻故事,确实别有一番风味。
作为一款动作冒险游戏,《黏液》让你控制大胆乐观的太空探险家 Rani,与她同行的是相较之下性格更为严谨的伙伴 Becks,她们降落在一个未知的外星球上,寻找任何可以搜刮的资源。出乎意料的是,这个星球并不一般,绿色能源和星球生命正在被恶意的黑色物质扼杀。
在约摸四个小时的战役中,你所要做的就是探索这个星球,和两位探险家一起搜寻背后缘由的同时,用手套吸走这些污物。尽管设计上有些简单,但这款游戏依旧讲述了一个让人感到津津有味的故事,也对地球的现状表达了一些深刻的见解。
在这次冒险中,玩家绝大多数时间都在沿着线性路径前进,或是在一些小型解谜区域里平台跳跃,无论是哪种玩法,基本都要清除眼前的黏液,抵达下一个开关,开启后续的路线。
要想吸走每一寸黏液,就必须一直按住右扳机键,彻底清理完一片区域会使其重焕生机,这也是最具满足感的玩法。《黏液》是一款非常迷人的游戏,无论是生机勃勃的外星生态,还是悦耳动听的背景音乐,都能让你的探索过程变为一场冥想之旅。
游戏中实际的平台跳跃与解谜也非常有趣,但不及《马力欧》系列那般复杂或多样。清理一团黏液,任由植物生长出来帮助你爬上岩壁,或者拉动某个开关,让平台旋转至跨越障碍所需的正确方向,诸如此类的乐趣从未间断过。
在这些平台跳跃关卡中还不乏有一些极其轻度的战斗,玩家面对的敌人无非是些小型黏液怪物,只需用手套将它们吸起来,然后发射出去即可消灭。此外还有一些体型略大的怪物,它们不会移动,靠近后连根拔起就可以消灭。
无论是不断旋转的平台,还是需要动动脑子才能消灭的敌人,每个区域都成功地利用各种新套路来维持这些简单玩法的趣味性,但它们确实称不上刺激。考虑到本游戏中唯一的移动机制只有「走」和「跳」,而战斗基本全靠手套的吸力(以及充能缓慢的眩晕弹,不过该手段更常用于射击战斗以外的解谜,而非用于制敌),也就不足为奇了。
但好在《黏液》的世界给人的总体氛围填补了一些机制上的空缺,否则深入玩下去真的可能会感到乏味。这其中包括 Rani 和 Becks 在揭开星球谜团时的各种逗趣对话,有时是诙谐的笑话,有时是关切的口角,这也巧妙地展露了她们彼此亲密的关系。
在每个新区域内寻找可收集的制作材料也挺有意思,将这些材料带回自己的飞船后,可以换取不少有用的升级。这些升级选项包括增加你手套的吸取速度以及部分关键技能,比如能够短暂分散敌人注意力的诱饵(如果战斗稍微困难一点,能让我觉得有必要借助外力的话,这技能就算得上很实用)。
尽管如此,这些升级确实是对你「掘地三尺」和探索可选路线的不错奖励,尽管这些分支路线非常短,但走在线性路径上的你依然可以察觉到它们隐藏了秘密。如果你热衷于收集材料的话,解锁所有升级是一件很简单的事,使你的制造选择看起来更像是被动升级,而不是真正的自定义。
总结
《黏液》是一款小巧有趣的平台跳跃冒险游戏,为「清洁癖」带来无限满足感。每个新地区在简单的玩法机制上都有一些小改动,并没有大幅改变整体玩法,但在引人入胜的剧情和美丽的画风下,短暂的「大扫除」之旅始终乐趣十足。优点经典的线性流程异星球冒险套路 简单亲民的解谜设计 操作手感合格 缺点内容过于贫乏,通关只需 4 小时左右 评测成绩
《黏液》是一款小巧有趣的平台跳跃冒险游戏,为「清洁癖」带来无限满足感。每个新地区在简单的玩法机制上都有一些小改动,并没有大幅改变整体玩法,但在引人入胜的剧情和美丽的画风下,短暂的「大扫除」之旅始终乐趣十足。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tom Marks,未经授权禁止转载。
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