一块宝石一套房一件装备一生躺,游戏中道具想值钱需要做到哪点?
近几年我们经常能听到有些人爆出来了什么极品装备,卖了几十万上百万的消息,这让不少人怀疑消息的真假,毕竟现在全民主流地下城与勇士还做不到一件装备能卖上百万的地步。那么那些游戏能做到这些呢?想要做到一个道具一件装备几十上百万需要做到哪些条件呢?
其实一个道具几十上百万在DNF中很少见并不代表其他游戏里也少,在这些游戏里比较出名的想必大家都听过,天龙八部,征途,梦幻西游,这些游戏里后期随便一个道具卖个几万块那都是便宜的。
比如天龙八部,这个游戏可是有一定岁数了,但你可别小看这游戏,这游戏极其花钱。装备先不说,我们单说宝石系统。宝石最低1级最高9级,宝石的提升方式就是合成,前几级还能顶得住,但从6级开始,一块宝石的价格就已经上千了,到8级就已经达到3W左右,而最高的9级则是15W起步。一个装备最高能打四块宝石,光装备单宝石就得花几十万了,所以一件装备几十万的现象是存在的。
既然是存在的,那么像DNF这种大热的游戏很少见,反而是一些比较冷门的游戏常见呢?这就是游戏运营方向决定的了。
游戏运营一般会有两种方向,像DNF这种游戏基本就走的是全民运营路线,也就是土豪和平民都在运营的计划中内。而另一种运营方向就是靠一小撮人重度氪金来养活游戏,天龙八部就是这类的典型。
但天龙八部这类游戏人气不高为啥装备这么贵呢?很简单,诱导性充值。其实所有游戏都有诱导性充值,包括DNF也一样。但冷门游戏人气不高,想盈利就只能加大诱导力度,让土豪氪金,什么充值奖励,大型工会战之类的活动会经常出现。
同时为了避免让土豪出现氪金无聊的情况发生,所以这类游戏的社交系统做的都很完善。大家玩一下天龙八部,征途这些游戏就会发现,他们社交系统做得极其完善,不仅让土豪有地方装逼,泡妹子还很方便,自然就能留住人了。
所以想做到让装备价值暴涨,运营方向是关键,其次就是如何留住这群土豪并且进一步刺激他们,因为高级装备或者道具的价格是由这群土豪决定的而并非普通玩家。