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游戏三国志11中,为什么有的人玩到后期不想玩了,反而想重开一把?

  一、初期将领不多,粮草匮乏,无论是士兵人数还是兵装,科技等等,都需要一个过程,而这个过程中你还要时刻面对敌人的进攻,尤其是曹老板、孙权(我基本都选刘备)方向,压力较大,在一些剧本当中,会让你体验感超强。而后期要人有人,要钱有钱,什么都不缺,尤其是攻城武器的加强,打下一座城池如探囊取物一般,你就会失去兴趣,觉得无趣。
  二、内政系统的繁琐,三国志11的内政我觉得做的是很好的,尤其是威力加强版中,各种组合升级,为带来白手起家,艰苦创业的激情,每当大城市建好一套设施,你会很有成就感,但是后期你会发现你不再为钱粮发愁了,需要时用带搬运的武将直接运过来就行了。所以也就没那么兴致搞基础建设了。
  三、战场的乐趣没了,到了后期,三国名将你也基本收集差不多了,用他们打仗就是秋风扫落叶,毫无战斗体验,以刘备集团出征,关羽+傅彤+法正,张飞+曹洪+姜维,诸葛+马谡+庞统,黄总+高智+射程,魏延、赵云等再搞2、3组军,再搞两组投石车,敢问谁能挡?再大的城也是分分钟钟的事,所以没有了战斗的乐趣,自然也就不想再继续玩下去了。
  最后单机游戏可以有很多种新鲜玩法可以尝试,因为不受网络和费用的影响,完全可以自己发挥,比如寻找隐藏事件,探索武将搭配组合,各种离间挑拨,阴谋诡计等等,另外还可以研究下周瑜业火球,集火种玩法,堵关口、港口玩法,夫妻、兄弟、结义,单挑等。
  大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
  《三国志11》是一款别具匠心的策略战争游戏,有着丰富的玩法和很好的历史代入感。只要是三国迷,大多都会爱上这款游戏。可很多人都会有这种感觉,《三国志11》开局十分好玩,为了发展势力绞尽脑汁招兵买马,攻城略地,可到了后期却索然无味,这到底是为什么呢?
  首先,我认为《三国志11》毕竟是一款单机游戏,玩家的对手是电脑,只要玩上一段时间,玩家就能摸清电脑的套路,打败它非常容易。人都喜欢挑战难度,对于后期打败"一蹶不振"的电脑,自然提不起兴趣。
  其次,《三国志11》到了后期,历史真实性会大打折扣,让人失去了历史代入感。在游戏后期,势力前线的兵力几乎都是满兵的10万或15万,城市钱粮也都是爆满状态,就像游戏开了挂一样。这样打仗爽是爽了,可是打了几次大仗后,顿觉与历史脱节而索然无味。
  不过《三国志11》仍然是一个好游戏,只是需要在很多地方改进一下就行了。于是许多论坛大神,纷纷在网上发表了自制的《三国志11》mod。这些扩展版的《三国志11》普遍增强了游戏难度,有些还更换了其它朝代的剧本,大大加强了游戏的趣味性。有兴趣的朋友可以去了解一下。
  谢谢你们这次乘坐游戏探索机,新来的朋友点个关注,下次还能来哦!
  战略类游戏通病就这样,中前期经营和发展,从一个小城到周边的一个个打下来,这个是最大乐趣。到中后期,你猛将如云,城池大半个,娱乐性就越来越低了
  玩311烽火狼烟MOD,最少5年了,经常玩,经常重启,自行调整了MOD难度,新增了战法,电脑每回合爆兵一万,初期都够喝一壶的,但是后期随着人多,城多,操作难度就更加频繁,255的限制也会随着控制面积大而明显不够用,所以玩久了这的会累,跟玩文明5一样,一入此门深似海,未知黎明已到来!
  珍惜生命,远离311[我想静静][我想静静]
  因为三国志11内政太繁琐了,所以到了5个城市就很累了,后期半壁江山就会发现一切都是前面游戏的重复,会很枯燥。
  我有个玩法,到中后期也会蛮有意思,首先选251英雄集结,然后用修改器把218左右出生没有特技的英雄全部改成死亡,主公可以选刘备或者曹操中任何一个(也可以2家合成一家),城市选许昌,开修改器超级电脑自动涨资源,开局就分好人,从新野,宛,洛阳,陈留,汝阳5个方向对电脑用兵,要不了多久你就会体会到电脑4面八方开始和你死磕,所有的领地都在打,我最高100个武将左右,在新野,汝南,陈留和洛阳中间地带打了2年..最后5股部队不要调动,就一直沿着各自的方向去打
  这个应该是三国志系列都存在的问题,因为玩到后期,随着将领和城池的增多,每一局需要操作的工作量就会大大增加,所花费的时间也会增加,但是由于自身变强了,敌人变弱了,战争难度也大大降低了,这样就导致游戏的体验感趣味性也大大降低,每一局都完全是机械的的操作,还不如增加难度重开一局来的有趣。
  所以我一般都是把后方的城市全部托管,只在战争前线打开手动操作,体验战争乐趣,每打一下个城市就托管给后方,直至占领所有领土结束游戏。
  不想玩了是没找到自虐的方法。不建兵营玩试试?再给游戏加点限制条件,不用火球 不结盟 不停战 出兵最低1000。比如刘备新野剧本,在刘备死亡前统一全国。
  只是一个让游戏还有乐趣的方法,欢迎大家接着想别的限制条件。
  委托兵团不给力是最大原因。委托进攻的满兵城,充足粮草,牛哄哄将领放了好几个,愣是不进攻。这也算了,同样阵容的城池,外加后面补给城池,委任禁止进攻还守不住!委任可以进攻时,又瞎拉仇恨,后面总得丢城,烦的很。这纯粹浪费玩家时间。新打下的城市,到了中后期,谁还想发展内政?但是委任后,招人慢是最大缺憾,有时候一回合都不招人,打下新城后缺武将。还是得自己来,问题是一个一个招,费时费力,又不是前期千方百计要生存,所以就腻了。想开新的,而不是一统天下。
  肯定的 到后期基本就没啥意思了!!不过我一般都不灭曹老板和孙家(我一般选刘备)到后期我可以曹老板一决死战!!!好玩的很!!!
  初期玩三国志11缺武将缺资源,又总碰到对手攻阀的话就会比较难打,人就是这样,越有挑战性的事情做起来越有兴趣。但是当你玩到中后期,城池、兵力、武将等各种资源都逐渐充足以后,攻略各诸侯基本上没有任何压力了,渐渐的就会失去玩下去的兴趣了。

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