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真。三国无双8帝国试玩版我以为是无双9,结果是无双7。5

  一、从硬核动作到割草无双
  《真.三国无双》系列自从2000年发售初代以来,已经有20多年的历史了,这款继承了街机清版过关精神的动作游戏,经历了多次起伏。从PS2的第一作开辟3D动作游戏的新玩法,到2代猛将传封神,再到3和4的进化至巅峰。5代的变革失败后6代请回铃木亮浩重新担纲,到7代丰富性提高但失去了武将特色,但也算系列大成之作。
  唯一令粉丝不爽的是,本应以动作为核心的游戏,为了迎合大众,大幅降低难度,变为毫无快感的割草之作。
  2018年8代的开放世界形式让系列彻底翻车,大而无当的世界和空洞无聊的玩法令玩家大失所望,从此《真.三国无双》口碑和销量都陷入低谷,长达三年的时间没有推出正式续作。
  这期间KT并没有闲着,开发小组Omega Force马不停蹄地制作了《海贼无双4》、《塞尔达无双:灾厄启示录》、《战国无双5》等游戏,销量还不错,但始终小心翼翼地没碰三国题材。
  直到2020年底,KT才在TGS上正式宣布开发《真三国无双8:帝国》,并声明放弃开放世界玩法,回归系列核心。
  二、衍生的"帝国"
  2021年12月23日,将是这部暌违3年的三国动作游戏发售日,很多玩家将它视为真三国无双的续作,但从宣传和设定上来看,它仍然是无双游戏的衍生品。
  游戏主要玩法是通过收集武将和攻城略地来扩大自己的版图,达成统一天下的目标。
  这种游玩方式结合了战略和动作游戏的特点,可以在宫殿里发布政令和收集意见,在城市里散步甚至结婚,更能派出兵将去进攻附近的城市。进入战场之后还能自行操作武将,以动作游戏的方式去战斗和过关。
  个人觉得这种形式做好了还是很耐玩的,喜欢战略的玩家可以委任武将,自己高坐庙堂指点江山,喜欢动作的玩家可以亲自冲锋陷阵,享受战斗的快感,还可以加入指挥军队的方式来进行大规模作战,毕竟光荣的《决战》系列,曾经也独领风骚。
  可惜的是光荣始终没有把这几点结合好,不是政略简化到可有可无,就是战斗和无双毫无区别,令人没有玩下去的欲望。
  这次的《真.三国无双8》据说增加了大规模的攻城战和防守战,突出了战场变化,较有新意。
  那么我们一起来看看刚刚解锁的体验版有哪些新要素吧。
  三、新武将登场
  打开游戏之后,我们可以看到界面还是相对简单的,可以体验的只有"编辑模式"、和"作战教学"两个模式。
  编辑武将是帝国的传统艺能了,在这里可以捏出自己心目中的形象,也能照着名将们复制一个。
  武将初始有模板选择,可以从"平民"、"武将"、甚至现代形象等15种模板中选择一个,从五官的设置到外貌和战斗模型,甚至身材和涂装均可以自行创建,捏人狂们估计又要花上大部分时间沉迷了(说的就是我自己)。
  新武将可以直接在战斗中使用,基础能力由能力类型来决定,攻击型的武将战斗力会高一点。武器和技能会根据选择的武将们的模型来决定,例如可以直接套用赵云的战斗模式,使用其他武器的属性也和模型有关系。
  作战教学模式分为三种:招式教学、勤攻战和防卫战。
  进入武将选择之后,我们惊喜地发现,KT竟然一下就给了四个新武将,曹休、程普、辛宪英和董白,当然还有我们的万年主角赵子龙。
  赵云的形象是使用长枪,抹额马尾辫的年轻形象,和《真.三国无双8》是一样的,其他四位武将使用的分别是"扇刃"、"双头蛇矛"、"大斧"和"流星锤",基本都来自已有武将。
  在招式教学中,我们发现除了正常的无双玩法之外,L、R键成为了重要的设计,按住L键的同时可以按下方向键上下左右发动四种不同的计策,可以在战场上给予辅助。
  按住R键和A、B、X、Y键则是四种不同的攻击方式,可以给予敌人晕眩攻击,浮空攻击、倒地追加、固有技发动等攻击模式,结合C技和普通技,能够形成连续攻击。
  固定视点是比较重要的改进,战场人数多,形势混乱的情况下一定要按下右摇杆瞄准武将,否则被围攻的时候,他们会给你带来重创。
  四、进攻与防守
  游戏主要的游玩方式就是占领地盘,根据现在的信息,战争主要分为侵攻战和防卫战,我们试玩的也是这两种战役。试玩关卡的战场并不大,有主城和据点设计,蓝色为我方据点,红色为敌方据点,每个据点有若干据点兵长和齐射兵长等,根据属性可以进行齐射、建造兵器功能,对我方的进攻会造成极大的困扰,因此要优先攻略。
  无论是进攻还是防守战,胜利条件都是击败敌方主将。据点完善的情况下,敌军的战斗力是很强的,不光是在据点有攻击和防守加成,更会频繁发动计策和攻击。据点兵长和无双武将都有两条以上的血量,主将更有三到四条血量,他们的攻击欲望还很强,就算被击败也会很快卷土重来,所以占领敌方据点,扩大己方优势才是正确的战斗方式,之后再考虑击败敌将。
  战斗手感还算流畅,很容易形成连续攻击,但C技被大幅削弱,普通攻击和技能攻击占据主流,曹休的大范围攻击很爽,还有二段跳,清兵跑路都是一把好手,但遇上敌将就不太给力了,还需要赵云、辛宪英这样的攻击型武将上场。由于试玩版无法设置难度,武将固定30级,武器也没有加成,所以在这两场体验战中,打得还是比较吃力的。
  像吕布这样自带霸体的武将带着吕玲绮和张辽一窝蜂地杀来的时候,基本连还手都不可能,直接被挑空连死,只能选择跑路择机偷营。消灭了敌方据点之后,他们的攻击力也会削弱,方可徐徐图之。武将战败后并不会死亡,而是在附近的己方据点复活,大约可以复活三次吧,这也是令人头疼的一点。要记得多发动计策和占领据点,我们需要的是胜利,不是匹夫之勇。这大概就是帝国和原作的区别吧。
  从画面上来看,NS版在多人同屏的情况下掉帧严重,估计连30帧都难说,人物建模比较简单,看云妹的小脸多呆板,有朋友说和PSP差不多,那就有点过分了,起码比得上PSV吧。形成对比的是NPC们在说话的时候反而会有比较丰富的表情,这是点错开发方向了吗?
  从5代就开始的战场敌兵遗体在也给削去了,打倒的兵士瞬间就会消失。植被看起来倒是比较立体了,但是无法破坏,就算打一顿它也是那样愣愣地戳在地上,连个树叶都没掉。而且远景仍然模糊,突然刷新出来一片树林也让人感叹KT的魔法真是牛逼。
  体验版给人的印象主要差在画面拉胯和难度曲线的不合理,L、R键的技能设定一定程度上打断了战斗的流畅性,起码在战场表现上,这次的帝国并不能让人满意。离正式发售仅剩了20天,未公布的"结婚"、"散步"、"提案"等新元素又起不了决定性作用,希望开发商利用剩下的时间再进行优化(尤其是NS),别让粉丝失望。
  本文基于NS版评测,如果有玩过其他平台的童鞋可以交流一下。
  如果说粉丝期待的是一个无双8的正统续作,那么对帝国显然是不公平的,它的定位仍然是衍生游戏。可能是学习了《灾厄启示录》的技能玩法,想要突破和改变一下,为了正统续作准备,但目前来看它也就是个《无双7帝国》加强版的表现。
  说实话我对本作还是比较期待的,一方面是中国人的三国情结,一方面是对游戏模式的期待,如果KT能够真的把《三国志》的政略、《决战》的战术、《无双》的战斗融为一炉,各方面只要表现出原作的水准,就算得上是一款神作了。
  可惜,这次我们也许又要失望了。

用了8年微信才知道,微信左下方点两下,还能起到这么大作用微信作为我们日常的通讯工具,平时有非常多的消息,对于一些重要的未读消息,我们随时都需要查看,很多人都是滑动查找的,这样非常的麻烦。其实微信左下方点两下,就能起到非常大的作用,我也是记录下的80年代,有没有你熟悉的场景?1983年的公交汽车1983年的有轨电车乘坐公交车的人不多,人们主要是骑自行车杀鸭放血运猪进城农贸市场1983年的严打游街民众围观四位青年男女一起外出游玩,虽然关系好,但还是坐出了轩辕剑天之痕,鼠槌的极限伤害是多少?考验手速的时候到了鼠槌是轩辕剑三外传天之痕里一项非常实用法宝。启动鼠槌指令后,玩家需要在五秒钟的内反复敲击鼠标键盘,根据点击的次数来决定伤害。在天之痕游戏前期,由于进攻手段缺乏,平砍伤害又低,因此耗剑三技改欢迎应苍云盛邀来到大鸟转转转酒吧观看铠甲勇士万花剑三新赛季的技改已经直播完了,这次技改和每个赛季都一样,每个门派都进行了不少调整。删改奇穴,修改技能,不少门派都得到了不同程度的加强。玩家们也表示,好消息,加强了。坏消息,都加强了剑三新校服萝莉或成最大赢家,天策苍云上演奥特曼打小怪兽?随着时间推移,剑三即将迎来新赛季。而新赛季的各门派校服也开始爆料了,昨天爆料了纯阳万花天策七秀少林藏剑六个门派的校服,引起了不少玩家的讨论与吐槽。而随后剑三又爆料了六个门派的校服,可怕!女玩家拒绝男子追求被报复,上千元心血号惨遭永久冻结大家都知道,如果在游戏中发表不当言论,账号就一定会被禁言乃至封号。所以有很多游戏官方都强调,不要把自己的游戏账号给别人使用,一是为了账号与个人信息安全,二就是以防有人蓄意毁号。很多武林群侠传鲜为人知的隐藏剧情,因情节太过毁三观而被雪藏玩过武林群侠传的玩家都知道,游戏当中有众多风采各异的红颜知己,玩家可以通过完成一系列事件攻略心仪女主角。在众多红颜知己中,有一名叫做任清璇的女子因为来历神秘,惜花如命引起了玩家的好经典战旗游戏幻世录,用满屏幕华丽的魔法攻势,见证女主逆袭在先前的文章里,笔者讲述了经典战旗游戏阿玛迪斯战记,这一回笔者谈一谈另一款同样优秀的国产战棋游戏幻世录。不同于战棋游戏大厂汉堂国际,这是宇峻奥汀1998年发行的一款作品。其实大家从经典游戏轩辕剑4,先秦文明和金属朋克交织出的华丽幻想篇章轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬,由DOMO小组出品于2002年,是轩辕剑系列的第一款采用3D画面的游戏作品。正因为有3D技术的支持,制作组运用天马行空的想象力在游戏中展现了各式各样的古代黑仙剑奇侠传四,玄霄被禁锢在东海深处,后续剧情发展会如何?玄霄是仙剑奇侠传四的最终BOSS,在游戏的结尾,他以羲和望舒双剑作为剑柱,牵引整个琼华派飞升,最后在快要抵达昆仑天光的时候,被九天玄女阻止。九天玄女携天帝旨意,宣布琼华派此次飞升的仙剑奇侠传四,不周山存在删减情节,盘龙柱疑似通往仙界仙剑奇侠传四是上海软星解散前出的最后一部游戏作品。由于其感人泪下的剧情,优秀的人物设定,时至今日这款游戏仍被无数玩家重温。不过由于制作周期紧张,资金短缺,游戏当中出现了大量删减情节
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