Assassin’s Creed Unity 刺客信条:大革命 2019 年巴黎圣母院发生严重火灾时,这款游戏一度十分热门。 虽然我们一直吐槽育碧的土豆服务器,买Bug送游戏,限时原价等。 但是UBI蒙特利尔工作室制作的这款大革命还是体现了3A大作应有的素质, 特别是设计师Caroline Miousse曾花两年时间造访、研究巴黎圣母院, 并在《刺客信条大革命》中1:1重现了巴黎圣母院。 UBI 官方曾经这样说: 在巴黎圣母院暂时离开的这段时间里,至少还能在游戏里与她相见 而刺客信条系列,一直是非常优秀的旅游模拟器,但是太早的作品因为画质问题就不那么推荐了,从这部刺客信条大革命的法国巴黎,还有刺客信条奥德赛里希腊的乡村都是很不错的。 特别是刺客信条大革命的巴黎,我想起来之前看到豆瓣上一个网友的状态: 自己的老公明明是第一次去巴黎游玩,可对那个语言不通的城市却是门清,总是一路小跑的奔赴各个景点,来去自如,"他说,坐在塞纳河边时,情不自禁的眼泪往下流,仿佛回到阔别已久的故乡… 而且刺客信条系列比较好的是不仅是还原当时的地貌,还有人文方面做的也很好,人物的衣着和发饰都很考究,选择轻松难度跟着主线剧情一起体验人文历史风光大概是这个系列带给我们别样的乐趣。 死亡搁浅 第二部个人比较推崇的是小岛秀夫的死亡搁浅。 众所周知,这是一款步行模拟器游戏,又是非常细分的送快递模拟器。 死亡搁浅刚出现的时候简直是游戏的异类,因为它没有传统游戏一样非常明确的激励反馈机制, 完成单件派送任务只是会得到赞。对,这个赞就是我们在外卖平台上给骑手点赞一样的赞- -。 但是这个游戏的画面和音乐是非常优秀的,冰岛Low Roar乐队,Asylums for the feeling的歌曲都非常喜欢。 用一个专业人士的评价就是: 死亡搁浅最令人印象深刻和微妙体验的莫过于你跋山涉水,历经千难万险快抵达目的地后播放的音乐,在那一刻游戏风景画面和BGM融为一体,美不胜收。搭配派单人的感谢,似乎一切都又值得了。这种观感是书籍,绘画,甚至电影都无法带给你我的独到体验,游戏真心无愧于第九艺术! 看门狗:军团 又是一款育碧的游戏,育碧的游戏虽然Bug多,但是旅游模拟器专辑确实不可获取啊哈哈。 主要它家的建模很多都是真实场景,特别是当你真实去过哪个地方的时候,真有种在游戏 里去过的感觉。 看门狗军团这一作的背景在伦敦。但是不得不吐槽的是这一作的沉浸感可以说是最差的。 然而我们的核心是在旅游,那么他这一款的画面确实还是符合旅游的标准的。 而且可以招募路人,在游戏里,你可以是任何一个人。 作为游戏,我认为他完全不如看门狗2和看门狗1,甚至看门狗1可以说是出道即巅峰。 看门狗1可以说是芝加哥旅游模拟器,看门狗2旧金山旅游模拟器。 GTA5 没错,GTA V又来了,作为一款沙盒游戏的巅峰, GTA V 上市多年始终有着不错的销量, 洛圣都虽然是虚构的城市,但是地标建筑却包含了洛杉矶,旧金山和拉斯维加斯。 巫师3 巫师3的地图和波兰的地图有诸多重合的地方, 猎魔人世界的尽头是一片叫做蓝色山脉的地方,这片山脉和波兰北部的喀尔巴阡山脉位置一致。 流经北方各国的重要河流旁塔尔河,和波兰境内最长的河——维斯瓦河如出一辙。 独立于各大王国之外的自治城市诺威格瑞,它的原型就是波兰港口城市,波罗的海的明珠格但斯克。这座城市位于维斯瓦河的出海口,从中世纪起就是波罗的海重要的贸易港口,同时也两度成为"自由市":一次是拿破仑战争时期,另一次是一战与二战期间。 北方王国克维尔的位置,和曾经条顿骑士团的堡垒,普鲁士最大的城市和港口柯尼斯堡,今天的加里宁格勒位置相同。 史凯利杰群岛虽然并不能和地图完全吻合,但我们知道波罗的海的另一侧就是北欧诸国,其中离得最近的是瑞典。 我们可以认为巫师3是古代波兰魔幻风光的演绎。 荒野大镖客2 荒野大镖客2自然不必说,事实上他极佳的画面表现 置身游戏中就带来无语伦比的沉浸感。 而他本身就是一部美国西部1899年的旅游模拟器。 R 星制作游戏的费用高达56亿,游戏高还原的19世纪西部边境, 高品质画面,强大的NPC和场景互动系统,完整的生态系统, 极高的自由度,打造出一个几乎完美真实实的西部世界。 转载至:小黑盒作者弘毅正思