转甲系统是95装备专属的一个系统,优点就是再无本命套一说,90版本即使防具精通进行了改版,也无法弥补本命套的高额精通,因此很多人才会被迫选择本命套。然而现在不会再出现那样的现象,在黑市的红鼻子处可以对95级装备进行转甲,来保留角色防具精通加成的最大化。 想必不少玩家的哈林史诗已经快凑够一套了吧,即使不是满勤的也有上3件左右,那么需要进行转甲的小伙伴们要小心咯,转甲的时候最好是五件一起转属性,切记不要漏转!!!虽然转甲后套装的属性是不会进行改变,但是出现漏转一件防具属性的话,就会触发不了套装的五件套属性。 我们拿超大陆来做个例子(因为没有95级装备,超大陆是无法进行转甲),真实例子:有位玩家把身上的轻甲拿去进行转甲,但是转甲后穿上身时发现装备还是五件,却得不到五件套的效果,他仔细观察了一下原来是漏转了个防具。 所以玩家们在转甲的时候,建议三件或者五件一起转,转完以后也要查看一下(以防万一),套装的属性是否能够触发。不然像那位玩家那样就尴尬了,明明带上的是套装的五件防具,但是却触发不了五件套的属性,那么伤害自然而然会变得低。 我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。 DNF95版本也已经开了20天了,相信各位大佬有些已经防具95A了,有些也已经哈林全身毕业了。而95版本说实话不满的地方真的说不完,但是有一点倒是做的不错,就是转甲系统。以前大家都说本命甲,现在是5套都能本命。本命大概能加200左右的属性,差不多就是五件增幅10的防具呢,所以还是很不错的。 但是转甲系统里却有个很大的陷阱,像贴吧的老哥已经有些踩进去了,不知道你们有吗? 就是有位玩家升级的轻甲, 然后因为材料只能够升级两件,毕竟这样属性会高些嘛。后面发现轻甲套的属性居然只有三件套的属性了,另外两件是另外两件的属性,当时他就懵逼了。 其实这个东西很早以前就有这样的事情发生了,装备同样的名字,但是因为防具类型不同就不能触发套装属性,比如哪些传说套,你拿一件板甲和两件重甲搭配是绝对不能触发三件套属性的。 所以各位玩家想要转甲记得五件一起哦。 DNF95版本转甲系统是一个特色系统,勇士们通过转甲系统,可以将任何类型防具转变为自己的本命甲,获得本命防具精通。本命防具精通至少能增加200多点力智属性,等于凭空将防具增幅到10,好处不必多言! 不过,转甲系统只针对95级史诗,90b套之类的道具无法使用。 转甲系统的陷阱根本不算陷阱,一件防具转甲的花费也就是两个传说狗眼、若干材料与金币,这些开销对玩家来说根本不算啥!所以即使有什么问题,那么容错性也很高! 转甲时,95级防具最好一起转三件或者直接转五件,一旦你只转了两件,而另外一件或三件,与它们将构不成套装属性。 这个其实可以理解,转甲以后防具分类不同,比如说一件重甲、两件轻甲,那么即使它们的名称都是亿万年的星光,合在一切也不会有套装属性。这种情况,相信很多玩家都遇到过,防具如果想构成套装属性,就必须防具类型一样。 说是陷阱的话,有点过了,哪个玩家转甲不是一起转的,五件装备一起转,总花费也不过几百万金币而已。除非遇见囊中羞涩的非酋玩家,几百万金币也凑不出来。你们觉得呢?欢迎留言讨论哦! 九十五级什么都差,超时空漩涡差,鸟背副本差,职业平衡差,检测机制差,却有这么一个非常好的地方,那就是转甲系统。在非常看重打造的今天,如果没有转甲系统,那么很有可能会有很多玩家不会选择更强的防具,而是选择本命防具,九十五级如果跨甲而不转甲,那么大概要损失二百点左右的主属性,五件增幅十的属性,谁能舍得? 转甲系统好是好,却不能随便用。举个例子吧,假如你是一个狂战士,选择了哈林史诗中最强的轻甲,打算把这套轻甲的防具属性转换成重甲,此时你的材料不太够了,于是就选择先转两件用着,毕竟属性提高一点是一点。这可就大错特错了!只要这样做了,那么很有可能就是鸟背单刷C直接变成卢克老板玩家。 由于某些因素,虽然有着一样的套装属性一样的装备名字,但是防具类型不同那就是不能触发相应的套装效果。又不信的玩家可以去异界频道去换一件轻甲血色残阳再换两件重甲血色残阳,看看能不能触发套装属性,答案很明显不过了,就是触发不了。这里就有一个玩家,他失去的不是简单的哈林史诗的套装效果,而是泰波尔斯防具的! 图的上边是个三件套的轻甲,图的下边虽然看不全,但也知道这是剩下的两件了,这很明显就是转甲没转完成的,结果整出来一个三件套加两件套的泰波尔斯轻甲防具。这不是鸟背单刷C变成卢克老板啊,这是直接从超时空漩涡C变成了卢克老板,损失巨大,不知如果才能挽回。所以大家转甲一定记得五件一起转!