现在软件做爆炸效果有很多,下面来说一下简单粗暴的一点的,希望能够帮到大家吧。 1、首先我们打开3Dmax,创建一个茶壶作为案例! 2、我们在 粒子系统中找到parray, 创建到茶壶上面! 3、创建之后我们可以看到 拾取物体的按钮, 我们点击选择茶壶, 4、我们简单看下一些重要的 参数 ,其他的自己掌握,首先让他发射所有的点上面,其次就是以网格的物体显示, 5、然后就是调整他的速度和他的生命值, 就是到哪一帧结束 , 6、下面就是要物体以实物的方式显示出来,这样我们就可以看到画面了, 7、这样场景中就有两个茶壶,我们 右击选择茶壶 ,就可以让他对摄影机不显示就可以了, 8、爆炸要有冲击感,在这里我们选择 image , 模糊值为1.0 应该就可以了。 9、这是最终的渲染图,如果大家觉得刚开始的茶壶网格显示不好看,可以把原来的留着,材质一样就可以了,这样在后期中做下切换就可以了!