各位小伙伴早上好,今天我们来聊魔法特长,魔法特长有三类,一类是按英雄等级提升,一类固定提升,一类按兵种等级提升。我是今日头条Rampage,感谢您的阅读。 在开始今天的话题前,先和朋友们道个歉,左右的技能特长漏掉了理财术和抵抗力。理财特是人族的罗德哈特,他没死的时候是人族的理财特,死后是亡灵的黑暗骑士特。抵抗力特长是壁垒的索格灵,抵抗力特长和防御术特长道理是相通的,等级越高越强,在20来级就结束的游戏中,其实用处不大。 按英雄等级提升 霹雳寒冰,寒冰魔环,连珠火球,地狱烈焰,连锁闪电,流星火雨,死亡波纹,圣灵佑佐,治疗,蛊惑人心,聚灵奇术和转世重生都是这一类,提升的公式是: 威力X(英雄等级/目标等级)X3% 还是老规矩,括号内向下取整,整个公式向上取整。需要注意的是,如果是范围伤害魔法,每一个目标都要单独计算伤害,毕竟不同的目标兵种等级不同嘛。 其中斯蒂芬(死波女),阿德拉(杯子特带外交),山特(聚灵奇术)是非常好用的魔法特长。固定效果提升 萨丽尔:魔法神箭固定增加50%伤害。 露娜:火墙威力加倍。 这2个也是元素不平衡的重要原因。另外还有阿奈尔(毁灭之光)减防固定加2,马洛迪亚和黛瑞丝的幸运之神特长固定满幸运,不受气系魔法和基础幸运的影响。按目标等级固定提升 祈祷特(人族罗尼斯),百发百中特(据点祖宾),虚弱无力特(3人),嗜血奇术特(2人),护体石肤特(4人),攻击加速特(3人)的加成相同,都是在技能本身的基础上对12级兵多加3点,34级兵多加2点,56级兵多加1点,7级兵无影响。另外需要注意的是天使联盟自动释放的祈祷和诅咒铠甲自动释放的虚弱无力享受对应特长的加成。 屠戮成性特1级兵多加4点,2级兵多加3点,3级兵多加2点,4级兵多加1点,5-7级兵无加成。