LOLM小心机,国服更新慢半拍,不顾玩家流失只要圈钱
关注过LOLM的小伙伴们或许会发现一个很奇怪的问题,为什么国服的更新总是要比国际服慢上半拍?难道同步的难度就那么大么?其实有一点游戏常识的玩家都会知道,这种同步完全不存在技术问题。那么LOLM这种操作为了什么呢?答案很简单,多方位黏连,多角度圈钱,谁还管玩家离不离开的呢。
这个套路从国服上线就已经开始了。国服为什么要晚上线呢?因为要搞时间差,要给游戏一个发酵的时间。不得不说一年的时间刚刚好。正是端游老玩家按捺不住,冲进国际服站稳脚跟的时间。这个时间里,该买的英雄买了,该氪的皮肤也氪了。放弃账号肯定是不舍得的。于是,LOLM 国服也上线了。海外服的玩家能不回归吗?可账号又不能互通,海外账号又不舍得扔。于是造成了双线作战的局面。成为了海外服和国服的双料玩家。LOLM的这份人气儿算是拢住了。
而各种更新的滞后同样也是这个道理。海外服先更新。作为老玩家谁不心动,谁不想尝个新鲜。于是氪吧。虽然知道国服晚个十天八天的也能推出,但谁还没个争强好胜,先睹为快的心思呢?于是海外服就先氪了一波。等国服出来的时候,一部分已经在海外服氪了的玩家,忍不住手痒,再稍稍的氪一点。LOLM不费出灰之力就获得了双重收入。一套皮肤卖两波,好算盘啊。
想当初LOLM海外服的成绩就比较惨淡,但到如今仍旧没有凉透,这和官方的这点小心机也有着分不开的关系。从圈钱的角度来看,这游戏确实有办法。但从玩家的角度来看,这些心机确实有点恶心人了。玩家都一直在流失了,居然还满门心思骗氪圈钱。