开放世界游戏已然成了现在的主流游戏玩法之一,很多玩家都被那广袤的地图和超高自由度的玩法深深吸引。不过一些开放世界游戏重探索、轻战斗的设计,也受到了不少玩家的吐槽。为此,不少开放世界新作开始注重战斗上的体验,就比如前不久公测的开放世界新游《幻塔》,其出色的战斗设计就受到了不少玩家的好评。 在刚进入《幻塔》的时候,你会发现只有捏脸,没有职业选择。因为这款手游打造了无职业的玩法,游戏中我们不必再受到固定职业的束缚。通过切换不同类型的武器,就能够拥有不同的攻击方式。从辅助到输出,从冷兵器到热武器,从远程攻击到近战攻击,这些都可以通过武器的切换来完成。而且游戏中支持3武器连携,战斗中可以随时随地自由切换,也就是说只要操作足够好,我们一个人就是一支队伍。 虽然是3把武器连携,但是《幻塔》的操作并不繁琐。除了必要的闪避以及武器切换按键之外,每一把武器只有一个专属的技能按键,剩下的都可以依靠普攻配合方向或者跳跃按键打出。比如双手刀武器,只需要跳跃+长按普攻键,就可以打出旋转利刃;而长枪武器,普攻之后再长按普攻,就可以触发乱舞狂枪。这样的设计,颇有一种"搓招"的感觉,操作感拉满。 除了这些之外,《幻塔》的战斗系统还拥有空中连击、子弹时间等设定,甚至在一些BOSS战中,还有非常炫酷的QTE玩法。比如遗迹A-01中的BOSS鬣狗帮机甲,当我们对其破甲之后,它就会陷入短暂的眩晕状态,此时我们就可以触发QTE,骑乘到这个机甲BOSS的身上对其进行输出,还是非常炫酷的。 其实上面提到的也是《幻塔》战斗玩法的一部分,游戏中的战斗系统非常丰富,而且不同的功能相互搭配之后又能够衍生出新的打法套路。对于很多操作流玩家来说,《幻塔》中不仅可以秀出自己的操作,而且还可自由搭配出自己专属的打法流派。而且值得一提的是,虽然动作玩法丰富,但是上手门槛并不高,所以无论是你是操作流还是无脑流,都可以在《幻塔》中感受到让人肾上腺素飙升的动作体验。